Guitar Hero II

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-TigerYoshiki-
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Beitrag von -TigerYoshiki- » Do 23. Aug 2007, 21:42

Wir sind gespannt burakku. 8O

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Biohazard
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Beitrag von Biohazard » Sa 25. Aug 2007, 17:26

Karrieremodus:
Leicht: Alle Tracks mit 5 Sterne
Mittel: Alle Tracks mit 5 Sterne
Schwer: Alle Lieder geschafft, teilweise mit 5 oder 4 Sterne
Profi: 7.Tier erreicht, Heart-shaped Box mit 5 Sterne

Bonus Tracks kaum gespielt.
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Beitrag von Biohazard » Mi 24. Okt 2007, 02:06

und es gibt was neues:

Leicht: Alle Tracks + Bonus mit 100%
Mittel: Alle Tracks + Bonus mit 5 Sterne
Schwer: Alle Tracks + Bonus geschafft, überwiegend mit 5 oder 4 Sterne
Profi: Alle Tracks + Bonus geschafft, bis auf 2 Tracks: "Jordan" , "The Light that blinds"

Die größten Erfolge des heutigen Tages:
-Freebird (Profi) clear, 4 Sterne, 256789 Punkte (die letzten 5 Stellen der Punktzahl... :lol:)
-Six (Profi) clear, 3 Sterne, 88208 Punkte
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Beitrag von scoobay » Mi 24. Okt 2007, 11:31

Boah Bio, ist dir das net zu langweilig, auf Easy zu spielen?

Aber gz, ich schaff den Profimodus nur bis Stage 6 oder so ^^
SO EIN FEUERBALL JUNGE!!! BAM!!!

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Beitrag von Biohazard » Mi 24. Okt 2007, 14:16

Es war schon langweilig, aber einige Lieder sind dann doch nicht so einfach, wie man sich das vorstellt.
Eine kleine Unachtsamkeit und die 100% Score ist im Eimer. :P

Habe mal angefangen zwischendurch ein paar Songs auf Mittel mit 100% abzuschließen.
"Woman" und "Jordan" sind schon geschafft. ;)


Mir ist beim Spielen etwas aufgefallen.
Einige Bonus Tracks benutzen bereits auf niedrigen Stufen eine Taste mehr als gewöhnlich. :o
Leicht => 4 Tasten
Mittel => 5 Tasten
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Beitrag von scoobay » Mi 24. Okt 2007, 14:35

Hmmm, wenigstens ist 100% bei Guitar Hero relativ leicht zu kriegen weil du ja "nur" Fullcombo brauchst ^^
SO EIN FEUERBALL JUNGE!!! BAM!!!

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Beitrag von Neo_Banshee » Mi 24. Okt 2007, 17:48

Für Jordan empfehl ich dir mal den Help-Thread im scorehero forum. Hab den damals auch benutzt, um den song zu clearen. Zwar muss man nicht unbedingt alles genau so machen, wie sie es da empfehlen, aber das meiste hat schon seinen sinn. Beispielsweise hab ich die SP schon vor dem Break in Solo B eingesetzt. Irgendwie komm ich durch C besser, als durch B (obwohl C ja eigentlich schwieriger sein soll, von der anordnung der frets her). Habs aber trotzdem - wenn auch knapp - bis zur Bnof geschafft :)

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Beitrag von Biohazard » So 2. Dez 2007, 19:46

Dieses Wochenende ist "The Light that blinds" (Profi) gefallen. :)
Fehlt nur noch "Jordan". ;)
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Beitrag von Biohazard » Sa 5. Jan 2008, 15:52

Schwer: Alle Tracks mit 5 Sterne, nur noch 3 Bonus Tracks mit 4 Sterne

Ich wurde dafür mit der "Eyeball Guitar" belohnt. :)
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Beitrag von Biohazard » So 3. Feb 2008, 15:54

Schwer: Alle Tracks mit 5 Sterne, nur noch der Bonus Track "Six" mit 4 Sterne


Koop: Alle Tracks + Bonus mit 5 Sterne

und auch hierfür wurde ich belohnt, nämlich mit 8 Bassgitarren. :)
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Beitrag von flotaku » So 3. Feb 2008, 21:22

mit wem hast du den co-op gespielt? oder reicht es wenn ein spieler den song cleared, spieler 2 muss nix machen oder wie?
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Beitrag von Biohazard » Mo 4. Feb 2008, 11:19

Die regulären Tracks habe ich mit einem Freund gespielt, die Bonus Tracks mit meinem Bruder.
Bei Guitar Hero II ist der gewählte Schwierigkeitsgrad egal.
Ausschlaggebend für die Wertung ist die erreichte Punktzahl.

Die entsprechenden Cut-Offs für 4 und 5 Sterne findest du auf Score Hero unter Song Stats.


Wenn man zusammenspielt teilt man sich alles.
Rock Meter, Combo und Star Power wird von beiden Spielern beeinflusst.
Wenn ein Spieler also einen Fehler macht bricht die Combo ab und man bekommt Abzüge auf dem Rock Meter.

Die Star Power muss von beiden Spielern zugleich aktiviert werden.
Glücklicherweise kann man sie aber getrennt auffüllen, denn jeder hat seine eigenen Star Power Abschnitte, die nicht von Combobreaks des Partners abgebrochen werden.
Wie gewohnt bekommt man pro Star Power Abschnitt 1/4 des Balken gefüllt.
Der einzige Unterschied zum Single Player ist, dass man für das zusätzliche Sammeln mit der Whammy Bar bei den Haltenoten etwas weniger bekommt.
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Beitrag von flotaku » Mo 4. Feb 2008, 11:27

Biohazard hat geschrieben:Die regulären Tracks habe ich mit einem Freund gespielt, die Bonus Tracks mit meinem Bruder.
mit anderen worten: das liegt bei dir in der familie/deinem freundeskreis, dass ihrt alle solche guitartiere seid!?!?

wenn einer alle songs auf hohen schwierigkeitsgraden mit 5 sternen schafft, ok, aber dann noch leute zu finden die da im co-op mithalten können, wtf?
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Beitrag von Biohazard » Mo 4. Feb 2008, 11:44

Man muss nur jemanden finden, den man von diesem Spiel überzeugen kann und dann ist nur noch trainieren angesagt.

Skillmäßig liegen sie derzeit so:
Bruder schafft Leicht mit 5 Sterne, Mittel ist soweit okay.
Freund schafft Mittel mit 5 Sterne, Schwer geht auch noch ganz gut und Profi ist schon sehr stark an der Grenze.

Deshalb scheiterte es bei GH3 dann im letzten Tier, weil Profi noch etwas zu hoch für ihn war. ;)


Übrigens ist es natürlich schwerer in Koop 5 Sterne zu bekommen, wenn einer der Spieler einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad wählt.
Man bekommt dann einfach weniger Punkte und teilweise ist es auch gar nicht machbar.
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Beitrag von flotaku » Sa 9. Feb 2008, 11:44

karrieremodus:

alle easy songs + bonus mit 5 sternen *huuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiii*

alle songs auf normal mit mindestens 4 sternen (iirc)

alle songs auf hard gefailed
ok, ich hab auch nur die vom ersten set probiert, weiter kam ich ja erst garnicht...
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