<center>Areku al-Khemi präsentiert hiermit sein Debüsimfilepack:
</center>
Dieses Simfilepack besteht aus 10 Simfiles, die inzwischen nach meinen hohen Qualitätsansprüchen gebaut worden sind. Sie sind konzepiert für ITG 2 für den PC und für die Arcade. Zusätzlich sind sie auch so gescriptet, um Custom auf eine Arcade hochgeladen zu werden. Alle Songs sind nach der iDanceskala* eingestuft.
Während der nächsten Tage werden die Simfiles auch bei Bemanistyle hochgeladen, jedoch nur bei uns gibt es sie komplett als Paket. Um den Direktlink zu bekommen, mich einfach im IRC oder per PM anschreiben.
5.8.8. [from IIDX 10th Style]
DJ Nagureo
Schwierigkeit (5/10/15/18)
All Things (Just Keep Getting Better)
Wildlife
Schwierigkeit (5/10/14/21)
Anubis [from the Album Ecstasy]
SPaRK
Schwierigkeit (6/9/16/20)
Nun auf Bemanistyle verfügbar
Blaze
Skarxun
Schwierigkeit (8/12/16/21)
Contract [from IIDX DistorteD]
朱雀
Schwierigkeit (9/15/22/25)
電人、暁に斃れる。 [from IIDX GOLD]
L.E.D.-G
Schwierigkeit (8/12/18/22)
ICARUS [from IIDX DJ TROOPERS]
Eagle
Schwierigkeit (8/13/18/23)
IXION [from IIDX 10th Style CS]
L.E.D.
Schwierigkeit (7/10/14/21)
Nun auf Bemanistyle verfügbar
Ra [from PIU:PRO]
Banzai
Schwierigkeit (5/9/15/18)
Sense 2007 [from IIDX GOLD]
good-cool
Schwierigkeit (7/12/17/21)
Nun auf Bemanistyle verfügbar
Für Feedback ist dieser Thread da. Ich hoffe ihr schaut mal rein.
Vorläufiger Erscheinungstermin für Pack #2: Byakko - 1.4.2009
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* Die iDanceskala entspricht in etwa der ITGskala mal 2, um Abstufungen wie schwerer 10er/leichter 11er zu machen.
Areku präsentiert: Mizu Originals Pack #1: Anubis
Moderator: Moderatoren
Areku präsentiert: Mizu Originals Pack #1: Anubis
Zuletzt geändert von Areku am So 18. Jan 2009, 13:42, insgesamt 2-mal geändert.
[url=http://www.bemanistyle.com/sims/profile.php?id=187931][img]http://www.tigress.com/areku/Mizu-Originals--Anubis-.png[/img][/url][img]http://vjarmy.com/iidx/siginclude/1829.png[/img]
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Ich werd mir das Pack mal angucken. "Neue" Songs sind immer schön.
Aber davon mal abgesehen: SIt es nciht etwas schwachsinnig Simfiles die für ITG konzipiert sind, nach iDance-Graden einzuteilen? Dann hat man zukünftig also einen Ordner/eine Rubrik in ITG wo die Einteilungen nicht dem restlichen ITG entspricht und man immer rumrechnen muss? Ganz toll.
Auch toll für "Genre-Fremde" Ich hab Freitag gerade wieder 2 Leute zum Machine Dance bekehrt die noch nie vorher "getanzt" haben. Zukünftig also erst die Bedienung erklären und dann noch in welchem Ordner sie was mit den Einteilungen anstellen müssen um den "richtigen" Schwierigkeitsgrad für sich zu finden?
Wenn man etwas für ein bestimmtes Spiel konzipiert, sollte man sich auch an die für dieses Spiel üblichen "Regeln" halten.
Nur meine Meinung.
Aber davon mal abgesehen: SIt es nciht etwas schwachsinnig Simfiles die für ITG konzipiert sind, nach iDance-Graden einzuteilen? Dann hat man zukünftig also einen Ordner/eine Rubrik in ITG wo die Einteilungen nicht dem restlichen ITG entspricht und man immer rumrechnen muss? Ganz toll.
Auch toll für "Genre-Fremde" Ich hab Freitag gerade wieder 2 Leute zum Machine Dance bekehrt die noch nie vorher "getanzt" haben. Zukünftig also erst die Bedienung erklären und dann noch in welchem Ordner sie was mit den Einteilungen anstellen müssen um den "richtigen" Schwierigkeitsgrad für sich zu finden?
Wenn man etwas für ein bestimmtes Spiel konzipiert, sollte man sich auch an die für dieses Spiel üblichen "Regeln" halten.
Nur meine Meinung.
Meine Entscheidung rechtfertige ich so, dass die ITGskala einfach zu ungenau ist. Vergleiche mal so Songs wie Spin Chicken Expert mit Sweet World Expert. Beides 10er, aber es liegen Welten zwischen. Da ich ja auch für iDance Songs gebaut habe, habe ich gemerkt, dass die Skala viel besser zu Handhaben ist. Außerdem sind meine Simfiles nicht für Anfänger, da Novice Charts fehlen.
Der Grund, warum ich sage: Bitte auf ITG spielen - Ich habe mich hingesetzt und für jeden Song die Backgrounds in ITG programmiert. Ich hoffe das würdigt vielleicht mal einer oder so.
Der Grund, warum ich sage: Bitte auf ITG spielen - Ich habe mich hingesetzt und für jeden Song die Backgrounds in ITG programmiert. Ich hoffe das würdigt vielleicht mal einer oder so.
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