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	<title>VPedia - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-20T10:01:29Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Games_World_Wr._Neudorf&amp;diff=8719</id>
		<title>Games World Wr. Neudorf</title>
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		<updated>2012-06-26T18:16:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: Kategorie geändert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=EntaaaaR.PNG|&lt;br /&gt;
meldedatum=29.7.2010|&lt;br /&gt;
adr.Name=Games World|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=SCS Multiplex Top 29-29A|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=2334 Wr. Neudorf|&lt;br /&gt;
tel=02236/61445|&lt;br /&gt;
email=helga.riedl@kabsi.at|&lt;br /&gt;
zeiten=Täglich ab 10Uhr|&lt;br /&gt;
link=http://www.games-world.at|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Erreichbar über die A2 (Südautobahn) Abfahrt: SCS oder die Badnerbahn (aus Richtung Wien)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eingang Nord (Multiplex)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier ein [http://www.scs.at/scs/service/SCS_cityplan.pdf Zufahrtsplan der SCS]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ kann man auch den Bus nehmen, der kostenfrei vom Karlsplatz aus (U-Bahn Ausgang &amp;quot;Opernring&amp;quot;) zum Ikea fährt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Rükfahrt muss man sich allerdings an der Ikeakasse einen Fahrschein kaufen, der 1.45€ kostet.&lt;br /&gt;
Den Bus sollte man auf keinen Fall verpassen, da er nur jede eineinhalb Stunden fährt und nur zu den Ikea-Öffnungszeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Bushaltestelle aus muss man am Ikea vorbei laufen und dann ist direkt dahinter das &amp;quot;Multiplex&amp;quot;-Gebäude, welches man dann durch den Nordeingang betreten kann.&lt;br /&gt;
Innen hängt dann direkt eine [http://www.vierpfeile.de/wiki/Datei:SCS.JPG Karte]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außerdem gibt es einen Seiteneingang direkt am Automaten. Um den zu erreichen muss man zwischen dem Multiplex und dem Ikea die Straße, bzw. den Weg entlang laufen und rechts nach der Tür suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Automatenbilder&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; perrow=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:ITG1.jpg&lt;br /&gt;
Datei:ITG2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen (kurz halten!) ==&lt;br /&gt;
Man trifft dort so gut wie jeden Tag auf erfahrene und hilfsbereite Spieler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=In The Groove 2 (R21)|&lt;br /&gt;
preis=1€ = 1 Credit = 3 Songs, Double für 1 Credit|&lt;br /&gt;
memoryslot=2x USB|&lt;br /&gt;
standort=Vom Eingang aus bis an das Ende der Spielhalle gehen. Steht in der rechten, hinteren Ecke.|&lt;br /&gt;
zustand=gut|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ehemalige Arcades Österreich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Dance_Dance_Revolution_New_Moves&amp;diff=8646</id>
		<title>Dance Dance Revolution New Moves</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Dance_Dance_Revolution_New_Moves&amp;diff=8646"/>
		<updated>2011-07-12T19:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:DDRnewmoves.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= Konami&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= Nov. 2010 (USA)&amp;lt;br&amp;gt;März 2011 (EU)&lt;br /&gt;
|System= PlayStation3&lt;br /&gt;
|Region= NTSC US, PAL&lt;br /&gt;
|Songs= 50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dance Dance Revolution New Moves ist die erste [[Dance Dance Revolution]] Veröffentlichung für die PlayStation3. Das Spiel hat eine eigenständige Bedienoberfläche, welche kein Vorbild bei einer Arcadeversion oder einer Heimversion hat. Die Musikauswahl entspricht zu einem großen Teil der von [[Dance Dance Revolution: Hottest Party 4]]. Das Spiel unterstützt auf Wunsch die [[PlayStation Move]] Controller, für die dann zusätzliche Symbole in die Tanzmuster eingebaut werden, die mit den Händen gespielt werden müssen. Das Spielprinzip ist vergleichbar mit dem Hand- und Fußmodus der neueren PlayStation2 Versionen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neu ist, dass bis auf einen Titel für jedes Lied eine Schwierigkeitsstufe zur Verfügung steht, wo acht statt vier Tastenfelder auf der Tanzmatte genutzt werden, ähnlich dem [[Technomotion]] Tanzspiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Songliste==&lt;br /&gt;
===Lizenztitel===&lt;br /&gt;
Dieses sind die Lieder, die von Konami für das Spiel lizenziert wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=60%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|According to You&lt;br /&gt;
|Orianthi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Animal&lt;br /&gt;
|Ke$ha&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bad Romance&lt;br /&gt;
|Lady Gaga&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Battlefield&lt;br /&gt;
|Jordin Sparks&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Celebration&lt;br /&gt;
|Kool and the Gang&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crushcrushcrush&lt;br /&gt;
|Paramore&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dancing in the Street&lt;br /&gt;
|Martha and the Vandellas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hey, Soul Sister&lt;br /&gt;
|Train&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I Got You&lt;br /&gt;
|Leona Lewis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&#039;m Yours&lt;br /&gt;
|Jason Mraz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Love Like This&lt;br /&gt;
|Natasha Bedingfield&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Love Shack&lt;br /&gt;
|The B-52&#039;s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Missing&lt;br /&gt;
|Everything But The Girl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Life Would Suck Without You&lt;br /&gt;
|Kelly Clarkson&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Need You Now&lt;br /&gt;
|Lady Antebellum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Plastic Beach&lt;br /&gt;
|Gorillaz (feat. Mick Jones &amp;amp; Paul Simonon)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rio&lt;br /&gt;
|Duran Duran&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|So Fine&lt;br /&gt;
|Sean Paul&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Venus&lt;br /&gt;
|Bananarama&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|We Are Family&lt;br /&gt;
|Sister Sledge&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Neue Konami Originals===&lt;br /&gt;
Dieses sind die Konami Originals von Künstlern, die entweder bei Konami arbeiten oder es handelt sich um Lieder, welche für dieses Spiel von Fremdfirmen erstellt wurden. Diese Titel sind erstmal in einem Dance Dance Revolution Spiel vertreten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=60%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|A Geisha&#039;s Dream (Ruffage Remix)&lt;br /&gt;
|NAOKI feat. SMiLE.dk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CRAZY &amp;lt;3 LOVE&lt;br /&gt;
|jun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Curry Up&lt;br /&gt;
|OR-IF-IS&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DOUBLE TORNARD&lt;br /&gt;
|evo-X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dreaming can make a wish come true&lt;br /&gt;
|jun &amp;amp; NRG Factory feat. Anna Kaelin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ever snow&lt;br /&gt;
|TERRA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Find You Again&lt;br /&gt;
|The W feat. Rita Boudreau&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|IN THE ZONE&lt;br /&gt;
|U1 (NPD3 style) &amp;amp; KIDD KAZMEO&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Let&#039;s Get Away&lt;br /&gt;
|NAOKI feat. Brenda Burch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MAGIC PARADE&lt;br /&gt;
|Lea Drop feat. Katie Dellenbach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|New York EVOLVED&lt;br /&gt;
|NC underground&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|On the Night of a Still Wind&lt;br /&gt;
|Jena Rose&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|One Sided Love&lt;br /&gt;
|D-crew with Melissa Petty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Private Eye&lt;br /&gt;
|atomsoak ft. cerol&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rescue Me&lt;br /&gt;
|NAOKI feat. Fracus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rhythms Inside&lt;br /&gt;
|DKC Crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Seasons&lt;br /&gt;
|TOMOSUKE feat. Crystal Paloa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Share The Love&lt;br /&gt;
|Brenda Burch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Island Song&lt;br /&gt;
|TAG feat. Eric Anthony&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Way U Move&lt;br /&gt;
|Bill Hamel &amp;amp; Derek James feat. Breana Skiles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TIME&lt;br /&gt;
|NM feat. Aleisha G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Top The Charts&lt;br /&gt;
|J-Mi &amp;amp; Midi-D feat. Hanna Stockzell&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Until the End&lt;br /&gt;
|Philip Webb&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wicked Plastik&lt;br /&gt;
|nc ft. Electric Touch&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Win the Game&lt;br /&gt;
|DKC Crew&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Konami Originals====&lt;br /&gt;
Dieses sind die Konami Originals von Künstlern, die entweder bei Konami arbeiten oder es handelt sich um Lieder, welche für dieses Spiel von Fremdfirmen erstellt wurden. Diese Titel stammen aus älteren Dance Dance Revolution Spielen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=60%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;60%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;40%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AFRONOVA&lt;br /&gt;
|RE-VENGE&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-Flowers-&lt;br /&gt;
|TERRA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MAX 300&lt;br /&gt;
|Omega&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sweet Sweet &amp;lt;3 Magic&lt;br /&gt;
|jun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TSUGARU (APPLE MIX)&lt;br /&gt;
|RevenG vs. DE-SIRE&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dancing Stage Heimversionen Europa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8409</id>
		<title>Pelotero Wesselburen</title>
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		<updated>2010-03-17T20:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=ITG2 im Pelotero.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=09.03.2010|&lt;br /&gt;
adr.Name=Pelotero Wesselburen|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Alte Schützenwiese 1|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=25764 Wesselburen (Schleswig-Holstein)|&lt;br /&gt;
tel=04833/545721|&lt;br /&gt;
email=mail@pelotero.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo-Fr. 14:00-19:00 Uhr und Sa. &amp;amp; So. 10:00 - 19:00 Uhr|&lt;br /&gt;
link=www.pelotero.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der ITG2 steht in dem im Februar 2010 eröffneten Indoor-Spielpark &amp;quot;Pelotero&amp;quot;. Vorher war der Automat im [http://www.vierpfeile.de/wiki/Vegas_World_Hamburg &amp;quot;Vegas World in Hamburg&amp;quot;] aufgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Der Eintritt zu dem Sportbereich, wo auch der ITG zusammen mit anderen Automaten steht, ist kostenlos. Im Spieleland ist eigentlich Schuhverbot, für den Automaten wird es wohl eine Ausnahme geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|name=In the Groove 2 (Roxor)|&lt;br /&gt;
preis=Single: 1 Euro = 3 Songs&amp;lt;br&amp;gt;Double: 1 Euro = 3 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Ja, 2x USB 200mA&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Softwareversion:&#039;&#039;&#039; v21|&lt;br /&gt;
standort=Der Automat steht im Kinderland &amp;quot;Pelotero&amp;quot; zusammen mit ein paar anderen Automaten. Der Automat steht dabei in einem Bereich, der kostenlos zugänglich ist. Um den Automaten zu benutzen muss also kein Eintritt bezahlt werden.|&lt;br /&gt;
zustand= Mittelmäßiger Zustand. Das Cabinet ist kein echter ITG2. Die Pfeile sind recht schwergängig. Es wurde immerhin eine funktionierende USB-Anschlussbox angebracht. Noch in Köln wurde ein aktuelles Softwareupdate eingespielt (Danke, Schmichel).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Datei:ITG2_im_Pelotero.jpg&amp;diff=8408</id>
		<title>Datei:ITG2 im Pelotero.jpg</title>
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		<updated>2010-03-17T20:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: Der ITG2 im Pelotero in Wesselburen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der ITG2 im Pelotero in Wesselburen&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8401</id>
		<title>Pelotero Wesselburen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8401"/>
		<updated>2010-03-10T20:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Fehlt noch|&lt;br /&gt;
meldedatum=09.03.2010|&lt;br /&gt;
adr.Name=Pelotero Wesselburen|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Alte Schützenwiese 1|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=25764 Wesselburen (Schleswig-Holstein)|&lt;br /&gt;
tel=04833/545721|&lt;br /&gt;
email=mail@pelotero.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo-Fr. 14:00-19:00 Uhr und Sa. &amp;amp; So. 10:00 - 19:00 Uhr|&lt;br /&gt;
link=www.pelotero.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der ITG2 steht in dem im Februar 2010 eröffneten Indoor-Spielpark &amp;quot;Pelotero&amp;quot;. Vorher war der Automat im [http://www.vierpfeile.de/wiki/Vegas_World_Hamburg &amp;quot;Vegas World in Hamburg&amp;quot;] aufgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Der Eintritt zu dem Sportbereich, wo auch der ITG zusammen mit anderen Automaten steht, ist kostenlos. Im Spieleland ist eigentlich Schuhverbot, für den Automaten wird es wohl eine Ausnahme geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|name=In the Groove 2 (Roxor)|&lt;br /&gt;
preis=Single: 1 Euro = 3 Songs&amp;lt;br&amp;gt;Double: 1 Euro = 3 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Ja, 2x USB 200mA&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Softwareversion:&#039;&#039;&#039; v21|&lt;br /&gt;
standort=Der Automat steht im Kinderland &amp;quot;Pelotero&amp;quot; zusammen mit ein paar anderen Automaten. Der Automat steht dabei in einem Bereich, der kostenlos zugänglich ist. Um den Automaten zu benutzen muss also kein Eintritt bezahlt werden.|&lt;br /&gt;
zustand= Mittelmäßiger Zustand. Das Cabinet ist kein echter ITG2. Die Pfeile sind recht schwergängig. Es wurde immerhin eine funktionierende USB-Anschlussbox angebracht. Noch in Köln wurde ein aktuelles Softwareupdate eingespielt (Danke, Schmichel).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8400</id>
		<title>Pelotero Wesselburen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8400"/>
		<updated>2010-03-10T20:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Fehlt noch|&lt;br /&gt;
meldedatum=09.03.2010|&lt;br /&gt;
adr.Name=Pelotero Wesselburen|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Alte Schützenwiese 1|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=25764 Wesselburen (Schleswig-Holstein)|&lt;br /&gt;
tel=04833/545721|&lt;br /&gt;
email=mail@pelotero.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo-Fr. 14:00-19:00 Uhr und Sa. &amp;amp; So. 10:00 - 19:00 Uhr|&lt;br /&gt;
link=www.pelotero.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der ITG2 steht in dem im Februar 2010 eröffneten Indoor-Spielpark &amp;quot;Pelotero&amp;quot;. Der Automat war bis Oktober 2008 im [http://www.vierpfeile.de/wiki/Vegas_World_Hamburg &amp;quot;Vegas World in Hamburg&amp;quot;] aufgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Der Eintritt zu dem Sportbereich, wo auch der ITG zusammen mit anderen Automaten steht, ist kostenlos. Im Spieleland ist eigentlich Schuhverbot, für den Automaten wird es wohl eine Ausnahme geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|name=In the Groove 2 (Roxor)|&lt;br /&gt;
preis=Single: 1 Euro = 3 Songs&amp;lt;br&amp;gt;Double: 1 Euro = 3 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Ja, 2x USB 200mA&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Softwareversion:&#039;&#039;&#039; v21|&lt;br /&gt;
standort=Der Automat steht im Kinderland &amp;quot;Pelotero&amp;quot; zusammen mit ein paar anderen Automaten. Der Automat steht dabei in einem Bereich, der kostenlos zugänglich ist. Um den Automaten zu benutzen muss also kein Eintritt bezahlt werden.|&lt;br /&gt;
zustand= Mittelmäßiger Zustand. Das Cabinet ist kein echter ITG2. Die Pfeile sind recht schwergängig. Es wurde immerhin eine funktionierende USB-Anschlussbox angebracht. Noch in Köln wurde ein aktuelles Softwareupdate eingespielt (Danke, Schmichel).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8399</id>
		<title>Pelotero Wesselburen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8399"/>
		<updated>2010-03-10T20:37:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Fehlt noch|&lt;br /&gt;
meldedatum=09.03.2010|&lt;br /&gt;
adr.Name=Pelotero Wesselburen|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Alte Schützenwiese 1|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=25764 Wesselburen (Schleswig-Holstein)|&lt;br /&gt;
tel=04833/545721|&lt;br /&gt;
email=mail@pelotero.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo-Fr. 14:00-19:00 Uhr und Sa. &amp;amp; So. 10:00 - 19:00 Uhr|&lt;br /&gt;
link=www.pelotero.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Seit Februar 2010 steht der ITG2 in dem neu eröffneten Indoor-Spielpark &amp;quot;Pelotero&amp;quot;. Der Automat war bis Oktober 2008 im [http://www.vierpfeile.de/wiki/Vegas_World_Hamburg &amp;quot;Vegas World in Hamburg&amp;quot;] aufgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Der Eintritt zu dem Sportbereich, wo auch der ITG zusammen mit anderen Automaten steht, ist kostenlos. Im Spieleland ist eigentlich Schuhverbot, für den Automaten wird es wohl eine Ausnahme geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|name=In the Groove 2 (Roxor)|&lt;br /&gt;
preis=Single: 1 Euro = 3 Songs&amp;lt;br&amp;gt;Double: 1 Euro = 3 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Ja, 2x USB 200mA&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Softwareversion:&#039;&#039;&#039; v21|&lt;br /&gt;
standort=Der Automat steht im Kinderland &amp;quot;Pelotero&amp;quot; zusammen mit ein paar anderen Automaten. Der Automat steht dabei in einem Bereich, der kostenlos zugänglich ist. Um den Automaten zu benutzen muss also kein Eintritt bezahlt werden.|&lt;br /&gt;
zustand= Mittelmäßiger Zustand. Das Cabinet ist kein echter ITG2. Die Pfeile sind recht schwergängig. Es wurde immerhin eine funktionierende USB-Anschlussbox angebracht. Noch in Köln wurde ein aktuelles Softwareupdate eingespielt (Danke, Schmichel).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
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	<entry>
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		<title>Pelotero Wesselburen</title>
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		<updated>2010-03-10T20:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Vegas World Hamburg.jpg|&lt;br /&gt;
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adr.PLZStadt=25764 Wesselburen (Schleswig-Holstein)|&lt;br /&gt;
tel=04833/545721|&lt;br /&gt;
email=mail@pelotero.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo-Fr. 14:00-19:00 Uhr und Sa. &amp;amp; So. 10:00 - 19:00 Uhr|&lt;br /&gt;
link=www.pelotero.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Seit Februar 2010 steht der ITG2 in dem neu eröffneten Indoor-Spielpark &amp;quot;Pelotero&amp;quot;. Der Automat war bis Oktober 2008 im [http://www.vierpfeile.de/wiki/Vegas_World_Hamburg &amp;quot;Vegas World in Hamburg&amp;quot;] aufgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Der Eintritt zu dem Sportbereich, wo auch der ITG zusammen mit anderen Automaten steht, ist kostenlos. Im Spieleland ist eigentlich Schuhverbot, für den Automaten wird es wohl eine Ausnahme geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|name=In the Groove 2 (Roxor)|&lt;br /&gt;
preis=Single: 1 Euro = 3 Songs&amp;lt;br&amp;gt;Double: 1 Euro = 3 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Ja, 2x USB 200mA&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Softwareversion:&#039;&#039;&#039; v21|&lt;br /&gt;
standort=Der Automat steht im Kinderland &amp;quot;Pelotero&amp;quot; zusammen mit ein paar anderen Automaten. Der Automat steht dabei in einem Bereich, der kostenlos zugänglich ist.|&lt;br /&gt;
zustand= Mittelmäßiger Zustand. Das Cabinet ist kein echter ITG2. Die Pfeile sind recht schwergängig. Es wurde immerhin eine funktionierende USB-Anschlussbox angebracht. Noch in Köln wurde ein aktuelles Softwareupdate eingespielt (Danke, Schmichel).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
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	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pelotero_Wesselburen&amp;diff=8397</id>
		<title>Pelotero Wesselburen</title>
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		<updated>2010-03-10T20:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Arcade| bild=Vegas World Hamburg.jpg| meldedatum=09.03.2010| adr.Name=Pelotero Wesselburen| adr.Anschrift=Alte Schützenwiese 1| adr.PLZStadt=25764 Wesselburen|…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Vegas World Hamburg.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=09.03.2010|&lt;br /&gt;
adr.Name=Pelotero Wesselburen|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Alte Schützenwiese 1|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=25764 Wesselburen|&lt;br /&gt;
tel=04833/545721|&lt;br /&gt;
email=mail@pelotero.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Mo-Fr. 14:00-19:00 Uhr und Sa. &amp;amp; So. 10:00 - 19:00 Uhr|&lt;br /&gt;
link=www.pelotero.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Seit Februar 2010 steht der ITG2 in dem neu eröffneten Kinderland &amp;quot;Pelotero&amp;quot;. Der Automat war bis Oktober 2008 im Vegas World in Hamburg aufgestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Der Eintritt zu dem Sportbereich, wo auch der ITG zusammen mit anderen Automaten steht, ist kostenlos. Im Spieleland ist eigentlich Schuhverbot, für den Automaten wird es wohl eine Ausnahme geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Kommt noch&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|name=In the Groove 2 (Roxor)|&lt;br /&gt;
preis=Single: 1 Euro = 3 Songs&amp;lt;br&amp;gt;Double: 1 Euro = 3 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Ja, 2x USB 200mA&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Softwareversion:&#039;&#039;&#039; v21|&lt;br /&gt;
standort=Der Automat steht im Kinderland &amp;quot;Pelotero&amp;quot; zusammen mit ein paar anderen Automaten. Der Automat steht dabei in einem Bereich, der kostenlos zugänglich ist.|&lt;br /&gt;
zustand= Mittelmäßiger Zustand. Das Cabinet ist kein echter ITG2. Die Pfeile sind recht schwergängig. Es wurde immerhin eine funktionierende USB-Anschlussbox angebracht. Noch in Köln wurde ein aktuelles Softwareupdate eingespielt (Danke, Schmichel).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Vegas_World_Hamburg&amp;diff=8091</id>
		<title>Vegas World Hamburg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Vegas_World_Hamburg&amp;diff=8091"/>
		<updated>2009-08-20T21:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Vegas World Hamburg.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=05.08.2005|&lt;br /&gt;
adr.Name=Vegas World Hamburg|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Reeperbahn 31|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=20359 Hamburg|&lt;br /&gt;
zeiten=Tgl. 08:00 - 04:00 Uhr|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;schleiereule, 20.08.2009: &lt;br /&gt;
Der ITG wird ab Herbst 2009 in einem Indoor-Spielpark bei Sankt Peter-Ording aufgestellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;schleiereule, 07.10.2008:&lt;br /&gt;
Das Vegas World ist geschlossen. Wo der &amp;quot;In the Groove&amp;quot; neu aufgestellt wird, ist im Moment noch unklar. Näheres dazu im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=5639 Forum]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Ihr findet die Arcade mitten auf der Reeperbahn in Hamburg, wenn ihr vom Stadtzentrum kommt auf der rechten Seite. Parkmöglichkeiten gibt es am Parkhaus Millerntor und in den Reeperbahn-Garagen. Folgt einfach dem Parkleitsystem, die Parkgebühren in Hamburg sind allerdings jenseits von gut und böse, teilweise zahlt man für 1.5 Stunden 4.50EUR. Parkt am besten ausserhalb auf einem der P+R Parkplätze und fahrt dann mit der U- oder S-Bahn ins Zentrum.&lt;br /&gt;
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist die Reeperbahn mit der U-Bahnlinie 3 oder den S-Bahn Linien S1 und S3 zu erreichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;ACHTUNG:&#039;&#039; Eintritt frei, allerdings nur für Volljährige!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
===VierPfeile Nord-Treffen===&lt;br /&gt;
Jeden ersten Samstag im Monat ab ca. 16:00 Uhr bis open end treffen wir uns hier, um einfach nur ein wenig zusammen ITG zu spielen. Wenn dann in Hamburg sonst noch was los ist, wie z.B. Dom oder Weihnachtsmarkt, dann gehen wir nach dem Spielen zusammen oftmals noch dort hin. Kentucky Fried Chicken und der nette Dönermann von nebenan sind die beliebtesten Restaurants. Weitere Infos zu Treffen findet ihr im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=4429 Forum].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|name=In the Groove 2 (Roxor)|preis=Single: 1 Euro = 3 Songs&amp;lt;br&amp;gt;Double: 1 Euro = 3 Songs|memoryslot=Ja, 2x USB 200mA&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Softwareversion:&#039;&#039;&#039; v21|standort=Der Automat ist direkt am Fenster im Erdgeschoss aufgestellt, was für gute Zuschauerzahlen sorgt. Die Tür steht oft offen, es zieht also heftig - Vorsicht bei kaltem Wetter!|zustand= Mittelmäßiger Zustand. Das Cabinet ist kein echter ITG2. Die Pfeile sind recht schwergängig. Es wurde immerhin eine funktionierende USB-Anschlussbox angebracht. Mittlerweile wurde auch ein aktuelles Softwareupdate eingespielt (Danke, Schmichel).&amp;lt;br&amp;gt;Auf Wunsch kann der Automat lauter gestellt werden. Das Einspielen von Updates, Reparieren von Pfeilen etc. läuft gut, da wir den zuständigen Mitarbeiter inzwischen kennen und er uns. ;-)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemalige Arcades Deutschland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=8087</id>
		<title>Billiardtreff Rhodos Weiterstadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=8087"/>
		<updated>2009-07-17T09:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=PIU-Weiterstadt.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=10.06.2008|&lt;br /&gt;
adr.Name=Billiardtreff Rhodos|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Mainzer Str. 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=64331 Weiterstadt|&lt;br /&gt;
tel=06150/4120|&lt;br /&gt;
email=-|&lt;br /&gt;
zeiten=Di-So 11:30 - 1:00 Uhr (Billiardtreff)|&lt;br /&gt;
link=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;schleiereule, 17.07.2009:&lt;br /&gt;
Der Pump It Up steht jetzt im Lippiland in Lemgo. In Weiterstadt gibt es keinen Tanzautomaten mehr. Näheres dazu im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;p=68472#68472 Forum]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Der Billiardtreff &amp;quot;Rhodos&amp;quot; liegt ca. 3 Fahrminuten von der Autobahn A5 entfernt: Von der A5 geht es bei der Abfahrt 25 &amp;quot;Darmstadt Nord&amp;quot; ab Richtung Weiterstadt (gut aufpassen mit den Abfahrten, da wird gerade gebaut). Man bleibt dann auf der Bundesstraße B42 und sieht direkt an der zweiten Kreuzung mit Ampel gelegen das Restaurant mit den großen Schildern &amp;quot;Rhodos&amp;quot;. Nach rechts abgebogen und geparkt, direkt am Rhodos oder in einer Seitenstraße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist das Rhodos per Regionalbahn zu erreichen. Mainz-Weiterstadt dauert zum Beispiel 28 Minuten, Darmstadt-Weiterstadt 7 Minuten. Vom Bahnhof in Weiterstadt dürften es dann noch ca. 10 Gehminuten zum Rhodos sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Rhodos&amp;quot; ist ein griechisches Restaurant, im Kellergeschoss darunter ist das sehr große Billiardtreff mit 9 Billiardtischen, Dartautomaten, Airhockey und zwei Videoautomaten. Der PIU steht am rechten hinteren Ende des Raums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
Infos zu Treffen findet ihr im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=5483 Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor|Pump It Up - The Prex 3]]|&lt;br /&gt;
preis=50 Cent = 1 Credit = 3 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 EUR = 3 Credits = 9 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 EUR = 7 Credits = 21 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Billiardtreff ganz hinten rechts|&lt;br /&gt;
zustand=Gut. Bildschirm unscharf, besonders am Rand. Tasten des rechten Pads reagieren gut, beim linken Pad geht nur ein Teil der Sensoren, daher kann es zu Padmisses kommen.|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemalige Arcades Deutschland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=8086</id>
		<title>Billiardtreff Rhodos Weiterstadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=8086"/>
		<updated>2009-07-17T09:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=PIU-Weiterstadt.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=10.06.2008|&lt;br /&gt;
adr.Name=Billiardtreff Rhodos|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Mainzer Str. 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=64331 Weiterstadt|&lt;br /&gt;
tel=06150/4120|&lt;br /&gt;
email=-|&lt;br /&gt;
zeiten=Di-So 11:30 - 1:00 Uhr (Billiardtreff)|&lt;br /&gt;
link=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;schleiereule, 17.07.2009:&lt;br /&gt;
Der PIU steht jetzt im Lippiland in Lemgo. In Weiterstadt gibt es keinen Tanzautomaten mehr. Näheres dazu im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;p=68472#68472 Forum]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Der Billiardtreff &amp;quot;Rhodos&amp;quot; liegt ca. 3 Fahrminuten von der Autobahn A5 entfernt: Von der A5 geht es bei der Abfahrt 25 &amp;quot;Darmstadt Nord&amp;quot; ab Richtung Weiterstadt (gut aufpassen mit den Abfahrten, da wird gerade gebaut). Man bleibt dann auf der Bundesstraße B42 und sieht direkt an der zweiten Kreuzung mit Ampel gelegen das Restaurant mit den großen Schildern &amp;quot;Rhodos&amp;quot;. Nach rechts abgebogen und geparkt, direkt am Rhodos oder in einer Seitenstraße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist das Rhodos per Regionalbahn zu erreichen. Mainz-Weiterstadt dauert zum Beispiel 28 Minuten, Darmstadt-Weiterstadt 7 Minuten. Vom Bahnhof in Weiterstadt dürften es dann noch ca. 10 Gehminuten zum Rhodos sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Rhodos&amp;quot; ist ein griechisches Restaurant, im Kellergeschoss darunter ist das sehr große Billiardtreff mit 9 Billiardtischen, Dartautomaten, Airhockey und zwei Videoautomaten. Der PIU steht am rechten hinteren Ende des Raums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
Infos zu Treffen findet ihr im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=5483 Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor|Pump It Up - The Prex 3]]|&lt;br /&gt;
preis=50 Cent = 1 Credit = 3 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 EUR = 3 Credits = 9 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 EUR = 7 Credits = 21 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Billiardtreff ganz hinten rechts|&lt;br /&gt;
zustand=Gut. Bildschirm unscharf, besonders am Rand. Tasten des rechten Pads reagieren gut, beim linken Pad geht nur ein Teil der Sensoren, daher kann es zu Padmisses kommen.|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemalige Arcades Deutschland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Heidepark_Soltau&amp;diff=8043</id>
		<title>Heidepark Soltau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Heidepark_Soltau&amp;diff=8043"/>
		<updated>2009-04-20T17:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;schleiereule, 22.04.2009:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Automat wurde nach England verkauft. Näheres dazu im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;p=67147#67147 VP-Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Heidepark_Soltau.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=16.04.2004|&lt;br /&gt;
adr.Name=Heidepark Soltau|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Heidenhof|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=29614 Soltau|&lt;br /&gt;
tel=01805-919101 (12ct./Min)|&lt;br /&gt;
email=info@heide-park.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Täglich 09:00 - 18:00 Uhr&lt;br /&gt;
Im April und Sept./Oktober Start der Fahrgeschäfte um 10:00 Uhr.&lt;br /&gt;
Bis 20:00 Uhr geöffnet an allen Samstagen im Juli und August.|&lt;br /&gt;
link=www.heidepark.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Auto: A7 Abfahrt Soltau-Ost, von dort an ausgeschildert. Parkgebühr: 3,80 €&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bahn: Wolterdingen/Soltau, von dort aus zu Fuß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Achtung, dies ist ein Freizeitpark.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Eintritt kostet für Kinder (4-11 Jahre) 24.-€, für Erwachsene 28.-€ pro Person und Tag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis November 2007 läuft eine Rabattaktion in Zusammenarbeit mit Langnese, bei der man 50% Rabatt bekommen kann.&lt;br /&gt;
Dazu muss man sogenannte Heartbeats sammeln, die den Produkten von Langnese beiliegen. Nähere Informationen und Sammelhefte gibt es bei [http://www.langnese.de Langnese Online]. Heartbeats gibt es auch reichlich bei Ebay zu ersteigern, womit man günstiger und schneller an die erforderliche Menge kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=1053 VP Forum Thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen (kurz halten!) ==&lt;br /&gt;
Bisher keine Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=3DDX Korean 2nd Mix|&lt;br /&gt;
preis=Ein Spiel kostet 1.-€ pro Person für drei Songs. Der Automat nimmt auch 50ct-Stücke.|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Im Park gibt es mehrere Spielhallen. Der 3DDX steht in der Spielhalle mit den Sternen an der Fassade in der Nähe von Colossos. In der zweiten Spielhalle auf der anderen Straßenseite steht ein Konami FightingMania Automat.|&lt;br /&gt;
zustand=Der Zustand ist relativ schlecht. Das Spiel läuft stabil und der Bildschirm ist in Ordnung. Die Tanzpads funktionieren, aber einige Pfeile lösen schlecht aus oder erzeugen [[Ghoststep|Ghoststeps]]. Die Handsensoren funktionieren teilweise gar nicht, zur Zeit sind drei von acht Sensoren ausgefallen. Dies macht den Automaten aber nicht unspielbar, lediglich die Scores sind dadurch schlecht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Heidepark_Soltau_3DDX.jpg]]|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemalige_Arcades_Deutschland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Heidepark_Soltau&amp;diff=8042</id>
		<title>Heidepark Soltau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Heidepark_Soltau&amp;diff=8042"/>
		<updated>2009-04-20T17:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=Heidepark_Soltau.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=16.04.2004|&lt;br /&gt;
adr.Name=Heidepark Soltau|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Heidenhof|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=29614 Soltau|&lt;br /&gt;
tel=01805-919101 (12ct./Min)|&lt;br /&gt;
email=info@heide-park.de|&lt;br /&gt;
zeiten=Täglich 09:00 - 18:00 Uhr&lt;br /&gt;
Im April und Sept./Oktober Start der Fahrgeschäfte um 10:00 Uhr.&lt;br /&gt;
Bis 20:00 Uhr geöffnet an allen Samstagen im Juli und August.|&lt;br /&gt;
link=www.heidepark.de|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Auto: A7 Abfahrt Soltau-Ost, von dort an ausgeschildert. Parkgebühr: 3,80 €&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bahn: Wolterdingen/Soltau, von dort aus zu Fuß&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Achtung, dies ist ein Freizeitpark.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Eintritt kostet für Kinder (4-11 Jahre) 24.-€, für Erwachsene 28.-€ pro Person und Tag.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis November 2007 läuft eine Rabattaktion in Zusammenarbeit mit Langnese, bei der man 50% Rabatt bekommen kann.&lt;br /&gt;
Dazu muss man sogenannte Heartbeats sammeln, die den Produkten von Langnese beiliegen. Nähere Informationen und Sammelhefte gibt es bei [http://www.langnese.de Langnese Online]. Heartbeats gibt es auch reichlich bei Ebay zu ersteigern, womit man günstiger und schneller an die erforderliche Menge kommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=1053 VP Forum Thread]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen (kurz halten!) ==&lt;br /&gt;
Bisher keine Treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=3DDX Korean 2nd Mix|&lt;br /&gt;
preis=Ein Spiel kostet 1.-€ pro Person für drei Songs. Der Automat nimmt auch 50ct-Stücke.|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Im Park gibt es mehrere Spielhallen. Der 3DDX steht in der Spielhalle mit den Sternen an der Fassade in der Nähe von Colossos. In der zweiten Spielhalle auf der anderen Straßenseite steht ein Konami FightingMania Automat.|&lt;br /&gt;
zustand=Der Zustand ist relativ schlecht. Das Spiel läuft stabil und der Bildschirm ist in Ordnung. Die Tanzpads funktionieren, aber einige Pfeile lösen schlecht aus oder erzeugen [[Ghoststep|Ghoststeps]]. Die Handsensoren funktionieren teilweise gar nicht, zur Zeit sind drei von acht Sensoren ausgefallen. Dies macht den Automaten aber nicht unspielbar, lediglich die Scores sind dadurch schlecht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Bild:Heidepark_Soltau_3DDX.jpg]]|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ehemalige_Arcades_Deutschland]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Arcade)&amp;diff=8032</id>
		<title>In The Groove 2 (Arcade)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Arcade)&amp;diff=8032"/>
		<updated>2009-02-12T22:04:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: Formatierung, Rechtscheibung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:ITG2Cabinet.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= [[Roxor Games]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 18.Juni 2005&lt;br /&gt;
|System= [[AC]]; [[Boxor]]&lt;br /&gt;
|Region= US&lt;br /&gt;
|Songs= 139 (64 neue)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;In the Groove 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist das zweite [[AC|Arcade]] Machine Dance Spiel von Roxor.  Das Spiel wurde in drei Versionen verkauft:&lt;br /&gt;
* Boxor Upgradekit für [[Dance Dance Revolution]]/[[Dancing Stage]] Automaten der zweiten und dritten Generation. Diese Upgradekits bestehen aus der  Austauschelektronik namens [[Boxor]] und einem Aufklebersatz für die Automaten.&lt;br /&gt;
* Dedicated Cabinet, ein kompletter speziell für das Spiel hergestellter Automat. Die ersten Automaten wurden in Zusammenarbeit mit [[Andamiro]] produziert, spätere Modelle wurden von anderen Firmen für Roxor gebaut&lt;br /&gt;
* Upgradekit für [[In The Groove (Arcade)|In The Groove]] Automaten, bestehend aus einer Austauschfestplatte für die [[Boxor]] Hardware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the Groove 2 enthält insgesamt 137 Lieder, 65 neue und die 72 Lieder des ersten [[In The Groove (Arcade)|In The Groove]] Automaten. Das Spielinterface des ersten Automaten wurde überarbeitet und hat ein rotes Farbschema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In The Groove gibt es auch für [[Windows]] PC und Apple Mac OSX Computer, es handelt sich fast um eine 1:1 Umstzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterungen gegenüber In The Groove==&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeitsstufe &#039;&#039;&#039;Novice&#039;&#039;&#039;, ein Modus für Anfänger. Alle Lieder haben die Schwierigkeitsstufe 1 und die Pfeile bewegen sich, unabhängig von der Geschwindigkeit des Liedes, als hätte das Lied 120bpm. Pausen in den Liedern werden ausgeblendet. Im Hintergrund sieht man beim Spielen auf der Schwierigkeitsstufe eine vierteilige Ampel, welche Neueinsteigern dass erlernen des Timings helfen soll. Im Takt vur Musik leuhcten die vier Felder nacheinander auf, beim erreichen des vierten Ampellichts soll der Spieler den Schritt ausführen. Zusätzlich wird noch der Richtungspfeil auf einer im Hintergrund befindenden Tanzmatte auf dem jeweiligen Feld angezeigt, sobald der Pfeil, welcher sich am Bildschirm von unten nach oben bewegt die Schablone erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pfeilsonderform &#039;&#039;&#039;[[Roll]]s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spielmodus &#039;&#039;&#039;[[In_The_Groove#Spielmodi|Survival]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[ITG Modifier]] &#039;&#039;&#039;Bumpy, Beat, Robot und Vivid&#039;&#039;&#039; sind neu bzw durch den Spieler wählbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stretch Jumps&#039;&#039;&#039;,, eine Bezeichnung für Sprünge im [[double]] Modus, bei denen der Spieler zwei sehr weit auseinanderliegende Felder auslösen muss-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Songliste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gelbe Songs===&lt;br /&gt;
Die Lieder, welche die in &#039;&#039;In The Groove 2&#039;&#039; zu finden sind. Beim Start des Spiels ist &#039;&#039;Amore&#039;&#039; der vorausgewählte Titel. Alle Lieder und Schwierigkeitsstufen, die mit einem * gekennzeichnet sind, müssen durch die Eingabe eines Codes ferigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=30% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Interpret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=5 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Single&lt;br /&gt;
| colspan=4 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Double&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Novice&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|! &lt;br /&gt;
|Onyx &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12* &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|13*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Agent Blatant &lt;br /&gt;
|Ernest + Julio &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amore &lt;br /&gt;
|Uniq &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Baby Baby &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Baby Don&#039;t You Want Me &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Birdie &lt;br /&gt;
|Doolittle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Bloodrush &lt;br /&gt;
|Tekno Dred &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bumble Bee &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Clockwork Genesis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Cryosleep &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10* &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D-Code &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Destiny &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Determinator &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Disconnected -Disco-*&lt;br /&gt;
|Kid Whatever&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Energizer &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fleadh Uncut &lt;br /&gt;
|Parker/Stiles &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Funk Factory &lt;br /&gt;
|Money Deluxe &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Get Happy &lt;br /&gt;
|Boom Boom Room &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Go 60 Go &lt;br /&gt;
|Takoyaki &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Habanera 1 &lt;br /&gt;
|Boom Boom Room &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardcore Symphony*&lt;br /&gt;
|Digital Explosion&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|High &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hillbilly Hardcore &lt;br /&gt;
|Benga Boys &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hispanic Panic &lt;br /&gt;
|Chucho Merchan &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
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|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Holy Guacamole &lt;br /&gt;
|Chucho Merchan &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hustle Beach &lt;br /&gt;
|Papa J &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Incognito &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ize Pie &lt;br /&gt;
|Headtwist &amp;amp;amp; Pump &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|July -Euromix- &lt;br /&gt;
|JS14 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Know Your Enemy*&lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Life of a Butterfly &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lipstick Kiss &lt;br /&gt;
|Ernest + Julio &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liquid Moon &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Little Kitty Mine &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Monolith &lt;br /&gt;
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|Music Pleeze &lt;br /&gt;
|B. Dastardly &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|My Life Is So Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|No Princess &lt;br /&gt;
|[[Linnéa Handberg Lund|Lynn]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|One False Move &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Out of the Dark &lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Pick Me Up &amp;amp;amp; Tango &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Psalm Pilot &lt;br /&gt;
|[http://www.jasoncreasey.com Jason Creasey]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Reactor &lt;br /&gt;
|[http://www.jasoncreasey.com Jason Creasey]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Renaissance &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
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|5&lt;br /&gt;
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|2&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Robotix &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Kbit]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
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|11*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Soapy Bubble &lt;br /&gt;
|Fragmentz &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
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|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spaceman &lt;br /&gt;
|[[Linnéa Handberg Lund|Lynn]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Spacy Crazy Girl &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spin Chicken &lt;br /&gt;
|Freebie &amp;amp;amp; The Bean &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Summer ~Speedy Mix~ &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summer in Belize &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Sunshine &lt;br /&gt;
|Triple J &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
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|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Temple of Boom &lt;br /&gt;
|Yanis Kamarinos &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10* &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Message &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|This is Rock &amp;amp; Roll &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribal Style &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Twilight &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Typical Tropical &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex²*&lt;br /&gt;
|ZiGZaG&lt;br /&gt;
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|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Visible Noise &lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Vorsprung Durch -Techno- &lt;br /&gt;
|Sly/Fly/Badman &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
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|8&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiße Songs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lieder, die auch schon im Vorgänger &#039;&#039;In The Groove&#039;&#039; zu finden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|Anubis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bend Your Mind &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boogie Down &lt;br /&gt;
|Inurvise &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bouff &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bubble Dancer &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Changes &lt;br /&gt;
|Sandy Rivera &amp;amp;amp; Haze &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Charlene&lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Da Roots (Folk Mix)&lt;br /&gt;
|[[Mind Reflection]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Dawn &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Delirium &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Disconnected &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Disconnected ~Hyper Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disconnected ~Mobius Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DJ Party &lt;br /&gt;
|BB Hayes &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Do U Love Me &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Don&#039;t Promise Me &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Don&#039;t Promise Me ~Happiness~ &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Dreams of Passion &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Drifting Away &lt;br /&gt;
|Filo Bedo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Driving Force Classical &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Euphoria &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley feat. KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fly Away &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Fly With Me &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Flying High &lt;br /&gt;
|Filo Bedo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hand of Time &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hardcore of the North &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hip Hop Jam &lt;br /&gt;
|Indiggo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hybrid &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I Think I Like That Sound &lt;br /&gt;
|Kid Whatever &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|I&#039;ll Get There Anyway &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Infection &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|July &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Kagami &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kiss Me Red &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Land of the Rising Sun &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Lemmings on the Run &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Let Me Be The One &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Let My Love Go Blind &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Mellow &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mouth &lt;br /&gt;
|Rochelle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Favourite Game &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mythology &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No1 Nation &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Normal &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Not Worth The Paper &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Oasis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|On A Day Like Today &lt;br /&gt;
|Obsession &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|PA Theme &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pandemonium &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Perfect &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Queen of Light &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Remember December &lt;br /&gt;
|Mind Reflection &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROM-eo &amp;amp; Juli8 &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Solina &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tell &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Symphonius]] w/Rossini&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tension &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|The Beginning &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|The Game &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torn &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Touch Me &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tough Enough &lt;br /&gt;
|Vanilla Ninja &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turn It On &lt;br /&gt;
|Georgetown &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Utopia &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex&lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Walking on Fire &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Which MC Was That? &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|While Tha Rekkid Spinz &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Why Me &lt;br /&gt;
|Desire &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xuxa &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Zodiac &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Softwareupdates==&lt;br /&gt;
Die In The Groove 2 Automaten können mittels einer Updatedatei, die auf einem USB-Stick gespeichert wird, aktualisiert werden. Auf der Homepage von In The Groove kann man sich diese Updatedateien [[http://inthegroove.com/page/Machine_Updates herunterladen]]. Um das Update zu installieren, benötigt man Zugriff auf den Servicetaster, welcher sich hinter der Münzeinwurfklappe befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtige Updates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den vielen Revisionen, die es von der Software gibt, sind einige als besonders wichtig anzusehen, da sie einige schwere Fehler beheben bzw. den Automaten um wichtige Funktionen erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r8&#039;&#039;&#039; Behoben wurde das Problem, dass der Einwurf von Münzen nicht erkannt wird, wenn der Automat am nachladen ist. Diese Version sollte mindestens auf jedem Automaten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r16&#039;&#039;&#039; Die Erkennung von USB-Sticks wurde massiv verbessert, ferner wurde die Abfragegenauigkeit der Tanzpads verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r21&#039;&#039;&#039; Ermöglicht das Spielen eigener Lieder, die auf einem USB-Stick gespeichert sind. Diese Funktion muss vom Automatenbesitzer eingeschaltet werden. Die Länge der Lieder ist auf zwei Minuten begrenzt, durch einen Hack der Musikdateien können aber auch längere Lieder gespielt werden. Unabhängig davon darf die Größe der Musikdatei 5MB nicht überschreiten und muss im .ogg-Format vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r23&#039;&#039;&#039; Unterbindet die Möglichkeit, durch Hacken der .ogg-Datei überlange Lieder zu spielen. Die Lieder werden spätestens nach 2:30min abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Codes==&lt;br /&gt;
Über verschiedene Codes können manche Lieder und Schwierigkeitsstufen freigeschaltet werden. Die Codes wurden erst nach Veröffentlichung des r8 Updates herausgegeben. Die Codes funktionieren auch in älteren Versionen, sollten erst ab r8 verwendet werden, da in den Vorgängerversionen einige Stepcharts fehlerhaft sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Codes müssen im Spielmodus-Auswahlbildschirm euf einem der beiden Tanzpads eingegeben werden. Bei korrekter Eingabe hört man zur Bestätigung ein kurzes Sample aus dem jeweils freigeschaltetem Lied. Die Unlocks sind dauerhaft, sofern nach der eingabe solange gespielt wird, bis ein beliebiger Highscore gespeichert wird. Wird das Spiel danach zurückgesetzt oder wird der Code im Event-Modus eingegeben, werden die Unlocks wieder entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafik mit den Freischaltcodes im Visitenkartenformat, zum Ausdrucken und Mitnehmen: [[Bild:Itg_codes.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 1&#039;&#039;&#039;: Unten, Oben, Oben, Links, Unten, Rechts, Unten, Rechts, Rechts, Unten, Oben&lt;br /&gt;
** Song: Hardcore Symphony&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Amore, Temple of Boom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 2&#039;&#039;&#039;: Rechts, Links, Unten, Unten, Unten, Oben, Links, Unten, Links, Links, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Know your Enemy&lt;br /&gt;
** Expert Steps: !, Why Me&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 3&#039;&#039;&#039;: Oben, Unten, Unten, Oben, Links, Links, Unten, Rehts, Unten, Oben, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Disconnected Disco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 4&#039;&#039;&#039;: Links, Unten, Rechts, Rechts, Rechts, Unten, Links, Oben, Oben, Unten, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Vertex^2&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Monolith, Cryosleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 5&#039;&#039;&#039;: Rechts, Rechts, Oben, Oben, Oben, Rechts, Links, Links, Oben, Oben, Oben&lt;br /&gt;
** Song: Wanna Do ~Hardhouse Mix~&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Robotix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In The Groove]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_(PlayStation_2)&amp;diff=8031</id>
		<title>In The Groove (PlayStation 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_(PlayStation_2)&amp;diff=8031"/>
		<updated>2009-02-07T18:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:itg1ps2_cover.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= [[Roxor Games]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 17.Juni 2005&lt;br /&gt;
|System= PlayStation2&lt;br /&gt;
|Region= NTSC/US&lt;br /&gt;
|Songs= 75&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Codes ==&lt;br /&gt;
=== Normales Freispielen ===&lt;br /&gt;
Die Lieder, Modifier und Kurse werden durch bloßes Spielen von Liedern nach und nach freigeschaltet. Alle 10 Lieder wird etwas freigeschaltet: &lt;br /&gt;
*10 Lieder: Disconnected -Hyper Mix- &lt;br /&gt;
*20 Lieder: Bounce [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*30 Lieder: Tell &lt;br /&gt;
*40 Lieder: Bumpy [Modifier] &lt;br /&gt;
*50 Lieder: Anubis &lt;br /&gt;
*60 Lieder: Outer World [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*70 Lieder: Bubble Dancer &lt;br /&gt;
*80 Lieder: Beat [Modifier] &lt;br /&gt;
*90 Lieder: Disconnected -Mobius Mix- &lt;br /&gt;
*100 Lieder: Liquid Moon (aus ITG &amp;amp; ITG2) &lt;br /&gt;
*110 Lieder: Don&#039;t Promise Me ~Happiness Comes Mix~ &lt;br /&gt;
*120 Lieder: Funk Factory (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*130 Lieder: DJ Party &lt;br /&gt;
*140 Lieder: Tribal Style (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*150 Lieder: Infection &lt;br /&gt;
*160 Lieder: The Legend [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*170 Lieder: Pandemonium &lt;br /&gt;
*180 Lieder: Incognito (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*190 Lieder: Xuxa &lt;br /&gt;
*200 Lieder: Wake Up (aus ITG2) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unlock Codes für ITG auf der PS2 ===&lt;br /&gt;
Über Unlock Codes kann man &amp;quot;Cheaten&amp;quot; und direkt eine Freischaltung vornehmen. Die Unlock Codes gibt man im Hauptmenü (Dance Mode, Battle Mode, ...) ein. Wurde der Code richtig eingegeben und erkannt, so werden als Bestätigung kurz ein paar blinkende Sterne eingeblendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Songs freischalten: &lt;br /&gt;
Up, Right, Up, Right | Left, Down, Left, Down | Up, Right, Down, Left | Up, Left, Down, Right &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speziellen Abspann mit Bildern von den ITG-Entwicklern nach Spielende anzeigen: &lt;br /&gt;
Up, Up, Down, Down | Left, Right, Left, Right&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In_The_Groove]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieder===&lt;br /&gt;
Die Songlist von ITG umfasst 75 Lieder. Darunter sind bereits vier Lieder aus dem Nachfolger ITG 2: Funk Factory, Incognito, Liquid Moon und Tribal Style.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=35% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Interpret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=5 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Single&lt;br /&gt;
| colspan=4 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Double&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Novice&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Anubis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bend Your Mind &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boogie Down &lt;br /&gt;
|Inurvise &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bouff &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bubble Dancer &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Changes &lt;br /&gt;
|Sandy Rivera &amp;amp;amp; Haze &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Charlene&lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Da Roots (Folk Mix)&lt;br /&gt;
|[[Mind Reflection]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Dawn &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Delirium &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Disconnected &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Disconnected ~Hyper Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disconnected ~Mobius Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DJ Party &lt;br /&gt;
|BB Hayes &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Do U Love Me &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Don&#039;t Promise Me &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Don&#039;t Promise Me ~Happiness~ &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Dreams of Passion &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Drifting Away &lt;br /&gt;
|Filo Bedo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Driving Force Classical &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Euphoria &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley feat. KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fly Away &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Fly With Me &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Flying High &lt;br /&gt;
|Filo Bedo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Funk Factory&lt;br /&gt;
|Money Deluxe&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hand of Time &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hardcore of the North &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hip Hop Jam &lt;br /&gt;
|Indiggo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hybrid &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I Think I Like That Sound &lt;br /&gt;
|Kid Whatever &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&#039;ll Get There Anyway &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Incognito&lt;br /&gt;
|Inspector K&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Infection &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|July &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Kagami &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kiss Me Red &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Land of the Rising Sun &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Lemmings on the Run &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Let Me Be The One &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Let My Love Go Blind &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liquid Moon&lt;br /&gt;
|Inspector K&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Mellow &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mouth &lt;br /&gt;
|Rochelle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Favourite Game &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mythology &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No1 Nation &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Normal &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Not Worth The Paper &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Oasis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|On A Day Like Today &lt;br /&gt;
|Obsession &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|PA Theme &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pandemonium &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Perfect &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Queen of Light &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Remember December &lt;br /&gt;
|Mind Reflection &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROM-eo &amp;amp; Juli8 &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Solina &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tell &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Symphonius]] w/Rossini&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tension &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|The Beginning &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|The Game &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torn &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Touch Me &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tough Enough &lt;br /&gt;
|Vanilla Ninja &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribal Style &lt;br /&gt;
|KaW &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turn It On &lt;br /&gt;
|Georgetown &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Utopia &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex&lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Walking on Fire &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Which MC Was That? &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|While Tha Rekkid Spinz &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Why Me &lt;br /&gt;
|Desire &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xuxa &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Zodiac &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
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|2&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
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		<updated>2009-02-07T18:28:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:itg1ps2_cover.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= [[Roxor Games]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 17.Juni 2005&lt;br /&gt;
|System= PlayStation2&lt;br /&gt;
|Region= NTSC/US&lt;br /&gt;
|Songs= 80&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Codes ==&lt;br /&gt;
=== Normales Freispielen ===&lt;br /&gt;
Die Lieder, Modifier und Kurse werden durch bloßes Spielen von Liedern nach und nach freigeschaltet. Alle 10 Lieder wird etwas freigeschaltet: &lt;br /&gt;
*10 Lieder: Disconnected -Hyper Mix- &lt;br /&gt;
*20 Lieder: Bounce [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*30 Lieder: Tell &lt;br /&gt;
*40 Lieder: Bumpy [Modifier] &lt;br /&gt;
*50 Lieder: Anubis &lt;br /&gt;
*60 Lieder: Outer World [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*70 Lieder: Bubble Dancer &lt;br /&gt;
*80 Lieder: Beat [Modifier] &lt;br /&gt;
*90 Lieder: Disconnected -Mobius Mix- &lt;br /&gt;
*100 Lieder: Liquid Moon (aus ITG &amp;amp; ITG2) &lt;br /&gt;
*110 Lieder: Don&#039;t Promise Me ~Happiness Comes Mix~ &lt;br /&gt;
*120 Lieder: Funk Factory (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*130 Lieder: DJ Party &lt;br /&gt;
*140 Lieder: Tribal Style (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*150 Lieder: Infection &lt;br /&gt;
*160 Lieder: The Legend [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*170 Lieder: Pandemonium &lt;br /&gt;
*180 Lieder: Incognito (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*190 Lieder: Xuxa &lt;br /&gt;
*200 Lieder: Wake Up (aus ITG2) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unlock Codes für ITG auf der PS2 ===&lt;br /&gt;
Über Unlock Codes kann man &amp;quot;Cheaten&amp;quot; und direkt eine Freischaltung vornehmen. Die Unlock Codes gibt man im Hauptmenü (Dance Mode, Battle Mode, ...) ein. Wurde der Code richtig eingegeben und erkannt, so werden als Bestätigung kurz ein paar blinkende Sterne eingeblendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Songs freischalten: &lt;br /&gt;
Up, Right, Up, Right | Left, Down, Left, Down | Up, Right, Down, Left | Up, Left, Down, Right &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speziellen Abspann mit Bildern von den ITG-Entwicklern nach Spielende anzeigen: &lt;br /&gt;
Up, Up, Down, Down | Left, Right, Left, Right&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In_The_Groove]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieder===&lt;br /&gt;
Die Songlist von ITG umfasst 75 Lieder. Darunter sind bereits vier Lieder aus dem Nachfolger ITG 2: Funk Factory, Incognito, Liquid Moon und Tribal Style.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=35% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Interpret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=5 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Single&lt;br /&gt;
| colspan=4 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Double&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Novice&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Anubis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bend Your Mind &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boogie Down &lt;br /&gt;
|Inurvise &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bouff &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bubble Dancer &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Changes &lt;br /&gt;
|Sandy Rivera &amp;amp;amp; Haze &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Charlene&lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Da Roots (Folk Mix)&lt;br /&gt;
|[[Mind Reflection]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Dawn &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Delirium &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Disconnected &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Disconnected ~Hyper Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disconnected ~Mobius Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|DJ Party &lt;br /&gt;
|BB Hayes &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Do U Love Me &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Don&#039;t Promise Me &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Don&#039;t Promise Me ~Happiness~ &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Dreams of Passion &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Drifting Away &lt;br /&gt;
|Filo Bedo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Driving Force Classical &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Euphoria &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley feat. KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fly Away &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Fly With Me &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Flying High &lt;br /&gt;
|Filo Bedo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Funk Factory&lt;br /&gt;
|Money Deluxe&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hand of Time &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hardcore of the North &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hip Hop Jam &lt;br /&gt;
|Indiggo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hybrid &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I Think I Like That Sound &lt;br /&gt;
|Kid Whatever &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&#039;ll Get There Anyway &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Incognito&lt;br /&gt;
|Inspector K&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Infection &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|July &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Kagami &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kiss Me Red &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Land of the Rising Sun &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Lemmings on the Run &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Let Me Be The One &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Let My Love Go Blind &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liquid Moon&lt;br /&gt;
|Inspector K&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Mellow &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mouth &lt;br /&gt;
|Rochelle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Favourite Game &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mythology &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No1 Nation &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Normal &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Not Worth The Paper &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Oasis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|On A Day Like Today &lt;br /&gt;
|Obsession &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|PA Theme &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pandemonium &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Perfect &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Queen of Light &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Remember December &lt;br /&gt;
|Mind Reflection &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROM-eo &amp;amp; Juli8 &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Solina &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tell &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Symphonius]] w/Rossini&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tension &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|The Beginning &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|The Game &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torn &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Touch Me &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tough Enough &lt;br /&gt;
|Vanilla Ninja &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribal Style &lt;br /&gt;
|KaW &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turn It On &lt;br /&gt;
|Georgetown &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Utopia &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex&lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Walking on Fire &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Which MC Was That? &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|While Tha Rekkid Spinz &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Why Me &lt;br /&gt;
|Desire &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xuxa &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Zodiac &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Arcade)&amp;diff=8029</id>
		<title>In The Groove 2 (Arcade)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Arcade)&amp;diff=8029"/>
		<updated>2009-02-07T18:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: Änderungen von Benutzer:Schleiereule rückgängig gemacht und letzte Version von Benutzer:Rubbinnexx wiederhergestellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:ITG2Cabinet.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= [[Roxor Games]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 18.Juni 2005&lt;br /&gt;
|System= [[AC]]; [[Boxor]]&lt;br /&gt;
|Region= US&lt;br /&gt;
|Songs= 139 (64 neue)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;In the Groove 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist das zweite [[AC|Arcade]] Machine Dance Spiel von Roxor.  Das Spiel wurde in drei Versionen verkauft:&lt;br /&gt;
* Boxor Upgradekit für [[Dance Dance Revolution]]/[[Dancing Stage]] Automaten der zweiten und dritten Generation. Diese Upgradekits bestehen aus der  Austauschelektronik namens [[Boxor]] und einem Aufklebersatz für die Automaten.&lt;br /&gt;
* Dedicated Cabinet, ein kompletter speziell für das Spiel hergestellter Automat. Die ersten Automaten wurden in Zusammenarbeit mit [[Andamiro]] produziert, spätere Modelle wurden von anderen Firmen für Roxor gebaut&lt;br /&gt;
* Upgradekit für [[In The Groove (Arcade)|In The Groove]] Automaten, bestehend aus einer Austauschfestplatte für die [[Boxor]] Hardware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the Groove 2 enthält insgesamt 137 Lieder, 65 neue und die 72 Lieder des ersten [[In The Groove (Arcade)|In The Groove]] Automaten. Das Spielinterface des ersten Automaten wurde überarbeitet und hat ein rotes Farbschema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In The Groove gibt es auch für [[Windows]] PC und Apple Mac OSX Computer, es handelt sich fast um eine 1:1 Umstzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterungen gegenüber In The Groove==&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeitsstufe &#039;&#039;&#039;Novice&#039;&#039;&#039;, ein Modus für Anfänger. Alle Lieder haben die Schwierigkeitsstufe 1 und die Pfeile bewegen sich, unabhängig von der Geschwindigkeit des Liedes, als hätte das Lied 120bpm. Pausen in den Liedern werden ausgeblendet. Im Hintergrund sieht man beim Spielen auf der Schwierigkeitsstufe eine vierteilige Ampel, welche Neueinsteigern dass erlernen des Timings helfen soll. Im Takt vur Musik leuhcten die vier Felder nacheinander auf, beim erreichen des vierten Ampellichts soll der Spieler den Schritt ausführen. Zusätzlich wird noch der Richtungspfeil auf einer im Hintergrund befindenden Tanzmatte auf dem jeweiligen Feld angezeigt, sobald der Pfeil, welcher sich am Bildschirm von unten nach oben bewegt die Schablone erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pfeilsonderform &#039;&#039;&#039;[[Roll]]s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spielmodus &#039;&#039;&#039;[[In_The_Groove#Spielmodi|Survival]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[ITG Modifier]] &#039;&#039;&#039;Bumpy, Beat, Robot und Vivid&#039;&#039;&#039; sind neu bzw durch den Spieler wählbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stretch Jumps&#039;&#039;&#039;,, eine Bezeichnung für Sprünge im [[double]] Modus, bei denen der Spieler zwei sehr weit auseinanderliegende Felder auslösen muss-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Songliste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gelbe Songs===&lt;br /&gt;
Die Lieder, welche die in &#039;&#039;In The Groove 2&#039;&#039; zu finden sind. Beim Start des Spiels ist &#039;&#039;Amore&#039;&#039; der vorausgewählte Titel. Alle Lieder und Schwierigkeitsstufen, die mit einem * gekennzeichnet sind, müssen durch die Eingabe eines Codes ferigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=30% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Interpret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=5 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Single&lt;br /&gt;
| colspan=4 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Double&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Novice&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|! &lt;br /&gt;
|Onyx &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12* &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|13*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Agent Blatant &lt;br /&gt;
|Ernest + Julio &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amore &lt;br /&gt;
|Uniq &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Baby Baby &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Baby Don&#039;t You Want Me &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Birdie &lt;br /&gt;
|Doolittle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Bloodrush &lt;br /&gt;
|Tekno Dred &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bumble Bee &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Clockwork Genesis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Cryosleep &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10* &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D-Code &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Destiny &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Determinator &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Disconnected -Disco-*&lt;br /&gt;
|Kid Whatever&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Energizer &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fleadh Uncut &lt;br /&gt;
|Parker/Stiles &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Funk Factory &lt;br /&gt;
|Money Deluxe &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Get Happy &lt;br /&gt;
|Boom Boom Room &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Go 60 Go &lt;br /&gt;
|Takoyaki &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Habanera 1 &lt;br /&gt;
|Boom Boom Room &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardcore Symphony*&lt;br /&gt;
|Digital Explosion&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|High &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hillbilly Hardcore &lt;br /&gt;
|Benga Boys &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hispanic Panic &lt;br /&gt;
|Chucho Merchan &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Holy Guacamole &lt;br /&gt;
|Chucho Merchan &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hustle Beach &lt;br /&gt;
|Papa J &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Incognito &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ize Pie &lt;br /&gt;
|Headtwist &amp;amp;amp; Pump &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|July -Euromix- &lt;br /&gt;
|JS14 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Know Your Enemy*&lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Life of a Butterfly &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lipstick Kiss &lt;br /&gt;
|Ernest + Julio &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liquid Moon &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Little Kitty Mine &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Monolith &lt;br /&gt;
|Affinity &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11* &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Music Pleeze &lt;br /&gt;
|B. Dastardly &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|My Life Is So Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|No Princess &lt;br /&gt;
|[[Linnéa Handberg Lund|Lynn]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|One False Move &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Out of the Dark &lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Pick Me Up &amp;amp;amp; Tango &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Psalm Pilot &lt;br /&gt;
|[http://www.jasoncreasey.com Jason Creasey]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Reactor &lt;br /&gt;
|[http://www.jasoncreasey.com Jason Creasey]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Renaissance &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Ride the Bass &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robotix &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Kbit]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11* &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Soapy Bubble &lt;br /&gt;
|Fragmentz &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spaceman &lt;br /&gt;
|[[Linnéa Handberg Lund|Lynn]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Spacy Crazy Girl &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spin Chicken &lt;br /&gt;
|Freebie &amp;amp;amp; The Bean &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Summer ~Speedy Mix~ &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summer in Belize &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Sunshine &lt;br /&gt;
|Triple J &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sweet World &lt;br /&gt;
|Omega Men &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Temple of Boom &lt;br /&gt;
|Yanis Kamarinos &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10* &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Message &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|This is Rock &amp;amp; Roll &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribal Style &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Twilight &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Typical Tropical &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex²*&lt;br /&gt;
|ZiGZaG&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Visible Noise &lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Vorsprung Durch -Techno- &lt;br /&gt;
|Sly/Fly/Badman &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Wake Up &lt;br /&gt;
|Kid Whatever &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wanna Do ~Hardhouse Mix~*&lt;br /&gt;
|Nina&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|We Know What To Do &lt;br /&gt;
|Matiloe &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weiße Songs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lieder, die auch schon im Vorgänger &#039;&#039;In The Groove&#039;&#039; zu finden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
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|Anubis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bend Your Mind &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|7&lt;br /&gt;
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|10&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boogie Down &lt;br /&gt;
|Inurvise &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bouff &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
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|7&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Bubble Dancer &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Changes &lt;br /&gt;
|Sandy Rivera &amp;amp;amp; Haze &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Charlene&lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
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|Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|Da Roots (Folk Mix)&lt;br /&gt;
|[[Mind Reflection]]&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Dawn &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
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|8&lt;br /&gt;
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|Delirium &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|6&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Disconnected &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
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|10&lt;br /&gt;
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|Disconnected ~Mobius Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
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|DJ Doo &lt;br /&gt;
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|3&lt;br /&gt;
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|Flying High &lt;br /&gt;
|Filo Bedo &lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
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|4&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Let Me Be The One &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
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|Nina &lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|Mellow &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
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|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mouth &lt;br /&gt;
|Rochelle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
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|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Favourite Game &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
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|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mythology &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
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|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Normal &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Not Worth The Paper &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
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|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Oasis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|On A Day Like Today &lt;br /&gt;
|Obsession &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|PA Theme &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pandemonium &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Perfect &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Queen of Light &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Remember December &lt;br /&gt;
|Mind Reflection &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROM-eo &amp;amp; Juli8 &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Solina &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tell &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Symphonius]] w/Rossini&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tension &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|The Beginning &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|The Game &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torn &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Touch Me &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tough Enough &lt;br /&gt;
|Vanilla Ninja &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turn It On &lt;br /&gt;
|Georgetown &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Utopia &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex&lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Walking on Fire &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Which MC Was That? &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|While Tha Rekkid Spinz &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Why Me &lt;br /&gt;
|Desire &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xuxa &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Zodiac &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Softwareupdates==&lt;br /&gt;
Die In The Groove 2 Automaten können mittels einer Updatedatei, die auf einem USB-Stick gespeichert wird, aktualisiert werden. Auf der Homepage von In The Groove kann man sich diese Updatedatein [[http://inthegroove.com/page/Machine_Updates herunterladen]]. Um das Update zu Installieren, benötigt man Zugriff auf den Servicetaster, welcher sich hinter der Münzeinwurfklappe befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtige Updates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Unter den vielen Revisionen, die es von der Software gibt, sind einige als besonders wichtig anzusehen, da sie einige schwere Fehler beheben bzw den Automat um wichtige Funktionen erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r8&#039;&#039;&#039; Behoben wurde das Problem, das der Einwurf von Münzen nicht erkannt wird, wenn der Automat am nachladen ist. Diese Version sollte mindestens auf jedem Automaten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r16&#039;&#039;&#039; Die Erkennung von USB-Sticks wurde massiv verbessert, ferner wurde die Abfragegenauigkeit der Tanzpads verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r21&#039;&#039;&#039; Ermöglicht das spielen eingener Lieder, die auf einem USB-Stick gespeichert sind. Diese Funktion muss vom Automatenbesitzer eingeschaltet werden. Die Lieder der länge ist auf zwei Minuten begrenzt, durch einen Hack der Musikdateien können aber auch längere Lieder gespielt werden. Unabhängig davon darf die größe der Musikdatei 5MB nicht überschreiten und muss im .ogg Format vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r23&#039;&#039;&#039; Unterbindet die Möglichkeit, durch hacken der .ogg Datei überlange Lieder zu spielen. Die Lieder werden spätestens nach 2:30min abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Codes==&lt;br /&gt;
Über verschiedene Codes können manche Lieder und Schwierigkeitsstufen freigeschaltet werden. Die Codes wurden erst nach Veröffentlichung des r8 Updates herausgegeben. Die Codes funktionieren auch in älteren Versionen, sollten erst ab r8 verwendet werden, da in den Vorgängerversionen einige Stepcharts fehlerhaft sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Codes müssen im Spielmodus-Auswahlbildschirm euf einem der beiden Tanzpads eingegeben werden. Bei korrekter Eingabe hört man zur Bestätigung ein kurzes Sample aus dem jeweils freigeschaltetem Lied. Die Unlocks sind dauerhaft, sofern nach der eingabe solange gespielt wird, bis ein beliebiger Highscore gespeichert wird. Wird das Spiel danach zurückgesetzt oder wird der Code im Event-Modus eingegeben, werden die Unlocks wieder entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafik mit den Freischaltcodes im Visitenkartenformat, zum Ausdrucken und Mitnehmen: [[Bild:Itg_codes.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 1&#039;&#039;&#039;: Unten, Oben, Oben, Links, Unten, Rechts, Unten, Rechts, Rechts, Unten, Oben&lt;br /&gt;
** Song: Hardcore Symphony&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Amore, Temple of Boom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 2&#039;&#039;&#039;: Rechts, Links, Unten, Unten, Unten, Oben, Links, Unten, Links, Links, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Know your Enemy&lt;br /&gt;
** Expert Steps: !, Why Me&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 3&#039;&#039;&#039;: Oben, Unten, Unten, Oben, Links, Links, Unten, Rehts, Unten, Oben, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Disconnected Disco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 4&#039;&#039;&#039;: Links, Unten, Rechts, Rechts, Rechts, Unten, Links, Oben, Oben, Unten, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Vertex^2&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Monolith, Cryosleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 5&#039;&#039;&#039;: Rechts, Rechts, Oben, Oben, Oben, Rechts, Links, Links, Oben, Oben, Oben&lt;br /&gt;
** Song: Wanna Do ~Hardhouse Mix~&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Robotix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In The Groove]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Arcade)&amp;diff=8028</id>
		<title>In The Groove 2 (Arcade)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Arcade)&amp;diff=8028"/>
		<updated>2009-02-07T18:23:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Weiße Songs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:ITG2Cabinet.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= [[Roxor Games]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 18.Juni 2005&lt;br /&gt;
|System= [[AC]]; [[Boxor]]&lt;br /&gt;
|Region= US&lt;br /&gt;
|Songs= 139 (64 neue)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;In the Groove 2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ist das zweite [[AC|Arcade]] Machine Dance Spiel von Roxor.  Das Spiel wurde in drei Versionen verkauft:&lt;br /&gt;
* Boxor Upgradekit für [[Dance Dance Revolution]]/[[Dancing Stage]] Automaten der zweiten und dritten Generation. Diese Upgradekits bestehen aus der  Austauschelektronik namens [[Boxor]] und einem Aufklebersatz für die Automaten.&lt;br /&gt;
* Dedicated Cabinet, ein kompletter speziell für das Spiel hergestellter Automat. Die ersten Automaten wurden in Zusammenarbeit mit [[Andamiro]] produziert, spätere Modelle wurden von anderen Firmen für Roxor gebaut&lt;br /&gt;
* Upgradekit für [[In The Groove (Arcade)|In The Groove]] Automaten, bestehend aus einer Austauschfestplatte für die [[Boxor]] Hardware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the Groove 2 enthält insgesamt 137 Lieder, 65 neue und die 72 Lieder des ersten [[In The Groove (Arcade)|In The Groove]] Automaten. Das Spielinterface des ersten Automaten wurde überarbeitet und hat ein rotes Farbschema.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In The Groove gibt es auch für [[Windows]] PC und Apple Mac OSX Computer, es handelt sich fast um eine 1:1 Umstzung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erweiterungen gegenüber In The Groove==&lt;br /&gt;
* Die Schwierigkeitsstufe &#039;&#039;&#039;Novice&#039;&#039;&#039;, ein Modus für Anfänger. Alle Lieder haben die Schwierigkeitsstufe 1 und die Pfeile bewegen sich, unabhängig von der Geschwindigkeit des Liedes, als hätte das Lied 120bpm. Pausen in den Liedern werden ausgeblendet. Im Hintergrund sieht man beim Spielen auf der Schwierigkeitsstufe eine vierteilige Ampel, welche Neueinsteigern dass erlernen des Timings helfen soll. Im Takt vur Musik leuhcten die vier Felder nacheinander auf, beim erreichen des vierten Ampellichts soll der Spieler den Schritt ausführen. Zusätzlich wird noch der Richtungspfeil auf einer im Hintergrund befindenden Tanzmatte auf dem jeweiligen Feld angezeigt, sobald der Pfeil, welcher sich am Bildschirm von unten nach oben bewegt die Schablone erreicht hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pfeilsonderform &#039;&#039;&#039;[[Roll]]s&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Spielmodus &#039;&#039;&#039;[[In_The_Groove#Spielmodi|Survival]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die [[ITG Modifier]] &#039;&#039;&#039;Bumpy, Beat, Robot und Vivid&#039;&#039;&#039; sind neu bzw durch den Spieler wählbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Stretch Jumps&#039;&#039;&#039;,, eine Bezeichnung für Sprünge im [[double]] Modus, bei denen der Spieler zwei sehr weit auseinanderliegende Felder auslösen muss-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Songliste==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gelbe Songs===&lt;br /&gt;
Die Lieder, welche die in &#039;&#039;In The Groove 2&#039;&#039; zu finden sind. Beim Start des Spiels ist &#039;&#039;Amore&#039;&#039; der vorausgewählte Titel. Alle Lieder und Schwierigkeitsstufen, die mit einem * gekennzeichnet sind, müssen durch die Eingabe eines Codes ferigeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=30% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Interpret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=5 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Single&lt;br /&gt;
| colspan=4 style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center|Double&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Novice&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;easy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Medium&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Hard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Expert&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|! &lt;br /&gt;
|Onyx &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12* &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|13*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Agent Blatant &lt;br /&gt;
|Ernest + Julio &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Amore &lt;br /&gt;
|Uniq &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Baby Baby &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Baby Don&#039;t You Want Me &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Birdie &lt;br /&gt;
|Doolittle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Bloodrush &lt;br /&gt;
|Tekno Dred &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bumble Bee &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Clockwork Genesis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Cryosleep &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10* &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|D-Code &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Destiny &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Determinator &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Disconnected -Disco-*&lt;br /&gt;
|Kid Whatever&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Energizer &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fleadh Uncut &lt;br /&gt;
|Parker/Stiles &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Funk Factory &lt;br /&gt;
|Money Deluxe &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Get Happy &lt;br /&gt;
|Boom Boom Room &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Go 60 Go &lt;br /&gt;
|Takoyaki &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Habanera 1 &lt;br /&gt;
|Boom Boom Room &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardcore Symphony*&lt;br /&gt;
|Digital Explosion&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|High &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hillbilly Hardcore &lt;br /&gt;
|Benga Boys &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hispanic Panic &lt;br /&gt;
|Chucho Merchan &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Holy Guacamole &lt;br /&gt;
|Chucho Merchan &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hustle Beach &lt;br /&gt;
|Papa J &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Incognito &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ize Pie &lt;br /&gt;
|Headtwist &amp;amp;amp; Pump &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|July -Euromix- &lt;br /&gt;
|JS14 &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Know Your Enemy*&lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Life of a Butterfly &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lipstick Kiss &lt;br /&gt;
|Ernest + Julio &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liquid Moon &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Little Kitty Mine &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Monolith &lt;br /&gt;
|Affinity &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11* &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Music Pleeze &lt;br /&gt;
|B. Dastardly &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|My Life Is So Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|No Princess &lt;br /&gt;
|[[Linnéa Handberg Lund|Lynn]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|One False Move &lt;br /&gt;
|Dust Devil &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Out of the Dark &lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Pick Me Up &amp;amp;amp; Tango &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Psalm Pilot &lt;br /&gt;
|[http://www.jasoncreasey.com Jason Creasey]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Reactor &lt;br /&gt;
|[http://www.jasoncreasey.com Jason Creasey]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Renaissance &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Ride the Bass &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Robotix &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Kbit]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11* &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11*&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Soapy Bubble &lt;br /&gt;
|Fragmentz &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spaceman &lt;br /&gt;
|[[Linnéa Handberg Lund|Lynn]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Spacy Crazy Girl &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Spin Chicken &lt;br /&gt;
|Freebie &amp;amp;amp; The Bean &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Summer ~Speedy Mix~ &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Summer in Belize &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Sunshine &lt;br /&gt;
|Triple J &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sweet World &lt;br /&gt;
|Omega Men &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Temple of Boom &lt;br /&gt;
|Yanis Kamarinos &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10* &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Message &lt;br /&gt;
|Ni-Ni &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|This is Rock &amp;amp; Roll &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribal Style &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Twilight &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Typical Tropical &lt;br /&gt;
|[[Desirée Sparre-Enger|Bambee]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex²*&lt;br /&gt;
|ZiGZaG&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Visible Noise &lt;br /&gt;
|[[Hybrid (band)|Hybrid]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Vorsprung Durch -Techno- &lt;br /&gt;
|Sly/Fly/Badman &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wake Up &lt;br /&gt;
|Kid Whatever &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wanna Do ~Hardhouse Mix~*&lt;br /&gt;
|Nina&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|We Know What To Do &lt;br /&gt;
|Matiloe &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieder===&lt;br /&gt;
Die Songlist von ITG umfasst 75 Lieder. Darunter sind vier Lieder aus dem Nachfolger ITG 2: Funk Factory, Incognito, Liquid Moon und Tribal Style.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=80% &lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|Anubis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bend Your Mind &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boogie Down &lt;br /&gt;
|Inurvise &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Bouff &lt;br /&gt;
|[[Machinae Supremacy]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bubble Dancer &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Changes &lt;br /&gt;
|Sandy Rivera &amp;amp;amp; Haze &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Charlene&lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Crazy &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|3&lt;br /&gt;
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|7&lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|Da Roots (Folk Mix)&lt;br /&gt;
|[[Mind Reflection]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Dawn &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
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|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Delirium &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Disconnected &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
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|Disconnected ~Hyper Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
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|Disconnected ~Mobius Mix~&lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
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|DJ Party &lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Do U Love Me &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
|Don&#039;t Promise Me &lt;br /&gt;
|Reflection Theory &lt;br /&gt;
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|Dreams of Passion &lt;br /&gt;
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|1&lt;br /&gt;
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|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Drifting Away &lt;br /&gt;
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|1&lt;br /&gt;
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|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Driving Force Classical &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Euphoria &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley feat. KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Fly Away &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
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|Fly With Me &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
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|Flying High &lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Hardcore of the North &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|I&#039;ll Get There Anyway &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
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|Infection &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
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|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
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|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kiss Me Red &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Land of the Rising Sun &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Lemmings on the Run &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Let Me Be The One &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Let My Love Go Blind &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Liquid Moon&lt;br /&gt;
|Inspector K&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|Mellow &lt;br /&gt;
|Spacekats &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
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|----&lt;br /&gt;
|Mouth &lt;br /&gt;
|Rochelle &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Favourite Game &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Mythology &lt;br /&gt;
|Digital Explosion &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No1 Nation &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Normal &lt;br /&gt;
|Anet &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Not Worth The Paper &lt;br /&gt;
|Dax &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Oasis &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|KaW]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|On A Day Like Today &lt;br /&gt;
|Obsession &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|PA Theme &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pandemonium &lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Perfect &lt;br /&gt;
|Sammi Morelli &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Queen of Light &lt;br /&gt;
|Missing Heart &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Remember December &lt;br /&gt;
|Mind Reflection &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|ROM-eo &amp;amp; Juli8 &lt;br /&gt;
|Nina &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Solina &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tell &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Symphonius]] w/Rossini&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Tension &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Inspector K]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|The Beginning &lt;br /&gt;
|DJ Doo &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|The Game &lt;br /&gt;
|Crispy &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Torn &lt;br /&gt;
|Natalie Browne &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Touch Me &lt;br /&gt;
|[[E-Rotic]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tough Enough &lt;br /&gt;
|Vanilla Ninja &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tribal Style &lt;br /&gt;
|KaW &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Turn It On &lt;br /&gt;
|Georgetown &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Utopia &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|VerTex&lt;br /&gt;
|ZiGZaG &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Walking on Fire &lt;br /&gt;
|Evolution &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Which MC Was That? &lt;br /&gt;
|[[MC Frontalot]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|While Tha Rekkid Spinz &lt;br /&gt;
|DJ Zombie &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Why Me &lt;br /&gt;
|Desire &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9* &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xuxa &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Smiley]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|Zodiac &lt;br /&gt;
|[[Kyle Ward|Banzai]] &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|----&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Softwareupdates==&lt;br /&gt;
Die In The Groove 2 Automaten können mittels einer Updatedatei, die auf einem USB-Stick gespeichert wird, aktualisiert werden. Auf der Homepage von In The Groove kann man sich diese Updatedatein [[http://inthegroove.com/page/Machine_Updates herunterladen]]. Um das Update zu Installieren, benötigt man Zugriff auf den Servicetaster, welcher sich hinter der Münzeinwurfklappe befindet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtige Updates&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Unter den vielen Revisionen, die es von der Software gibt, sind einige als besonders wichtig anzusehen, da sie einige schwere Fehler beheben bzw den Automat um wichtige Funktionen erweitern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r8&#039;&#039;&#039; Behoben wurde das Problem, das der Einwurf von Münzen nicht erkannt wird, wenn der Automat am nachladen ist. Diese Version sollte mindestens auf jedem Automaten eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r16&#039;&#039;&#039; Die Erkennung von USB-Sticks wurde massiv verbessert, ferner wurde die Abfragegenauigkeit der Tanzpads verbessert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r21&#039;&#039;&#039; Ermöglicht das spielen eingener Lieder, die auf einem USB-Stick gespeichert sind. Diese Funktion muss vom Automatenbesitzer eingeschaltet werden. Die Lieder der länge ist auf zwei Minuten begrenzt, durch einen Hack der Musikdateien können aber auch längere Lieder gespielt werden. Unabhängig davon darf die größe der Musikdatei 5MB nicht überschreiten und muss im .ogg Format vorliegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;r23&#039;&#039;&#039; Unterbindet die Möglichkeit, durch hacken der .ogg Datei überlange Lieder zu spielen. Die Lieder werden spätestens nach 2:30min abgebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Codes==&lt;br /&gt;
Über verschiedene Codes können manche Lieder und Schwierigkeitsstufen freigeschaltet werden. Die Codes wurden erst nach Veröffentlichung des r8 Updates herausgegeben. Die Codes funktionieren auch in älteren Versionen, sollten erst ab r8 verwendet werden, da in den Vorgängerversionen einige Stepcharts fehlerhaft sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Codes müssen im Spielmodus-Auswahlbildschirm euf einem der beiden Tanzpads eingegeben werden. Bei korrekter Eingabe hört man zur Bestätigung ein kurzes Sample aus dem jeweils freigeschaltetem Lied. Die Unlocks sind dauerhaft, sofern nach der eingabe solange gespielt wird, bis ein beliebiger Highscore gespeichert wird. Wird das Spiel danach zurückgesetzt oder wird der Code im Event-Modus eingegeben, werden die Unlocks wieder entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafik mit den Freischaltcodes im Visitenkartenformat, zum Ausdrucken und Mitnehmen: [[Bild:Itg_codes.pdf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 1&#039;&#039;&#039;: Unten, Oben, Oben, Links, Unten, Rechts, Unten, Rechts, Rechts, Unten, Oben&lt;br /&gt;
** Song: Hardcore Symphony&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Amore, Temple of Boom&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 2&#039;&#039;&#039;: Rechts, Links, Unten, Unten, Unten, Oben, Links, Unten, Links, Links, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Know your Enemy&lt;br /&gt;
** Expert Steps: !, Why Me&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 3&#039;&#039;&#039;: Oben, Unten, Unten, Oben, Links, Links, Unten, Rehts, Unten, Oben, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Disconnected Disco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 4&#039;&#039;&#039;: Links, Unten, Rechts, Rechts, Rechts, Unten, Links, Oben, Oben, Unten, Rechts&lt;br /&gt;
** Song: Vertex^2&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Monolith, Cryosleep&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Unlock 5&#039;&#039;&#039;: Rechts, Rechts, Oben, Oben, Oben, Rechts, Links, Links, Oben, Oben, Oben&lt;br /&gt;
** Song: Wanna Do ~Hardhouse Mix~&lt;br /&gt;
** Expert Steps: Robotix&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In The Groove]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_(PlayStation_2)&amp;diff=8027</id>
		<title>In The Groove (PlayStation 2)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_(PlayStation_2)&amp;diff=8027"/>
		<updated>2009-01-27T19:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Unlock Codes für ITG auf der PS2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:itg1ps2_cover.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= [[Roxor Games]]&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 17.Juni 2005&lt;br /&gt;
|System= PlayStation2&lt;br /&gt;
|Region= NTSC/US&lt;br /&gt;
|Songs= 80&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Codes ==&lt;br /&gt;
=== Normales Freispielen ===&lt;br /&gt;
Die Lieder, Modifier und Kurse werden durch bloßes Spielen von Liedern nach und nach freigeschaltet. Alle 10 Lieder wird etwas freigeschaltet: &lt;br /&gt;
*10 Lieder: Disconnected -Hyper Mix- &lt;br /&gt;
*20 Lieder: Bounce [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*30 Lieder: Tell &lt;br /&gt;
*40 Lieder: Bumpy [Modifier] &lt;br /&gt;
*50 Lieder: Anubis &lt;br /&gt;
*60 Lieder: Outer World [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*70 Lieder: Bubble Dancer &lt;br /&gt;
*80 Lieder: Beat [Modifier] &lt;br /&gt;
*90 Lieder: Disconnected -Mobius Mix- &lt;br /&gt;
*100 Lieder: Liquid Moon (aus ITG &amp;amp; ITG2) &lt;br /&gt;
*110 Lieder: Don&#039;t Promise Me ~Happiness Comes Mix~ &lt;br /&gt;
*120 Lieder: Funk Factory (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*130 Lieder: DJ Party &lt;br /&gt;
*140 Lieder: Tribal Style (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*150 Lieder: Infection &lt;br /&gt;
*160 Lieder: The Legend [Marathon Course] &lt;br /&gt;
*170 Lieder: Pandemonium &lt;br /&gt;
*180 Lieder: Incognito (aus ITG2) &lt;br /&gt;
*190 Lieder: Xuxa &lt;br /&gt;
*200 Lieder: Wake Up (aus ITG2) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unlock Codes für ITG auf der PS2 ===&lt;br /&gt;
Über Unlock Codes kann man &amp;quot;Cheaten&amp;quot; und direkt eine Freischaltung vornehmen. Die Unlock Codes gibt man im Hauptmenü (Dance Mode, Battle Mode, ...) ein. Wurde der Code richtig eingegeben und erkannt, so werden als Bestätigung kurz ein paar blinkende Sterne eingeblendet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle Songs freischalten: &lt;br /&gt;
Up, Right, Up, Right | Left, Down, Left, Down | Up, Right, Down, Left | Up, Left, Down, Right &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Speziellen Abspann mit Bildern von den ITG-Entwicklern nach Spielende anzeigen: &lt;br /&gt;
Up, Up, Down, Down | Left, Right, Left, Right&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In_The_Groove]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pump_it_Up&amp;diff=8025</id>
		<title>Pump it Up</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Pump_it_Up&amp;diff=8025"/>
		<updated>2008-12-29T09:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Modifier */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pump it Up&#039;&#039;&#039; (Abkürzung: PIU oder PUMP) ist eine [[Machine Dance|Tanzspiel]]serie der koreanischen Firma [[Andamiro]], welche auf einem 5-Panel-[[Tanzpad]] gespielt wird.&lt;br /&gt;
[[Bild:piulogo.gif|left|Logo]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Pumpitup-nx-fx-42.gif|thumb|Pump FX Cabinet]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Spielprinzip==&lt;br /&gt;
[[Bild:piu_pad_pfeile_anordnung.jpg|thumb|Pump It Up Tanzpad Tastenanordnung]]Das eigentliche Spielprinzip ähnelt der [[Dance Dance Revolution|Dance-Dance-Revolution-/Dancing-Stage-Spielserie]], verwendet jedoch eine andere Anordnung der Tasten auf dem [[Tanzpad]]. Es gibt ein quadratisches Feld in der Mitte, sowie vier rechteckige an den Außenecken. Das mittlere Feld hat eine Größe von etwa 28×28cm (11×11″), die Ecktasten sind etwa 33,6×28cm (13,25×11″) groß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grundlagen===&lt;br /&gt;
Auf dem Bildschirm bewegen sich Pfeilsymbole, welche den auf der Tanzmatte vorhandenen Richtungspfeilen entsprechen, über den Bildschirm. Erreichen diese Pfeilsymbole eine feststehende Maske, muss der Spieler den zugehörigen Pfeil auf dem Tanzpad durch Auftreten mit dem Fuß auslösen. Der Zeitpunkt, zu dem die Pfeile aktiviert werden müssen, ist vom Rhythmus oder anderen Elementen der abgespielten Musik abhängig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wertung===&lt;br /&gt;
Abhängig von der Genauigkeit, mit der der Spieler den Pfeil auslöst, wird eine [[Wertung|Bewertung]] nach jedem Song eingeblendet. Bei guten Bewertungen wird eine [[Lifebar|Energieleiste]] aufgefüllt, bei schlechten Wertungen oder verpassten Schritten leert sich diese.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combo===&lt;br /&gt;
Solange der Spieler nur [[Perfect]]- oder [[Great]]-Wertungen erspielt, wird eine [[Combo]]anzeige eingeblendet, welche die Anzahl der Schritte mit diesen Wertungen anzeigt. Erreicht der Spieler eine &#039;&#039;Good&#039;&#039;-Wertung, wird die Comboanzeige nicht erhöht, sondern bleibt auf dem letzten Stand stehen. Erhält der Spieler eine [[Bad]]- oder [[Miss]]-Wertung, wird die Anzeige auf null zurückgesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls ein Spieler alle Schritte eines Liedes so spielt, das der Combozähler nicht zurückgesetzt wird, spricht man von einer &#039;&#039;Fullcombo&#039;&#039;, sind alle Schritte mit &#039;&#039;Perfect&#039;&#039; bewertet worden, spricht man von einer &#039;&#039;Full Perfect Combo&#039;&#039;, oft mit &#039;&#039;FPC&#039;&#039; abgekürzt. Entleert sich die Energieleiste durch falsches oder ungenaues Spielen vollständig, gilt der gespielte Titel als nicht geschafft. Die Zeitfenster für die Stepwertungen hängen von der Spielversion ab, sie sind in der Regel jedoch erheblich einfacher als bei [[Dance Dance Revolution]] oder [[In The Groove]].&lt;br /&gt;
Entsprechend der Richtung haben die Pfeile eine bestimmte Farbe, eine farbliche Zuordnung zu dem Takt, zu dem der Schritt synchronisiert ist, gibt es nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Haltepfeile===&lt;br /&gt;
Das Konzept der Haltepfeile unterscheidet sich bei &#039;&#039;Pump It Up&#039;&#039; erheblich von anderen Tanzspielen. Zwar muss auch hier der Spieler den Pfeil so lange auslösen, bis das Symbol den Zielbereich komplett passiert hat, jedoch erfolgt die Auswertung grundlegend anders. Während der Spieler den Pfeil auslöst, bekommt er für jeden halben oder Vierteltakt der Auslösezeit eine &#039;&#039;Perfect&#039;&#039;-Wertung. Löst der Spieler den Pfeil nicht aus, bekommt er stattdessen &#039;&#039;Miss&#039;&#039;-Wertungen, welche sich, wenn der Pfeil nicht nachträglich ausgelöst wird, mit jedem halben oder Vierteltakt multiplizieren. Anders als bei [[Dance Dance Revolution]] oder [[In The Groove]] kann der Spieler den Pfeil aber jederzeit erneut auslösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Modifier===&lt;br /&gt;
[[Modifier]], welche die Schrittfolgen oder die optische Darstellung verändern, werden bei &#039;&#039;Pump It Up&#039;&#039; durch die Eingabe einer Kombination auf dem [[Tanzpad]] aktiviert. Die Codes für diese Modifier können unten bei den jeweiligen Arcadeerscheinungen oder bei [[Pump it Up Modifierliste]] entnommen werden, da sie sich bei einigen, besonders den älteren unterscheiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schwierigkeitsgrad===&lt;br /&gt;
Im Laufe der Zeit wurde das System der Schwierigkeitsgradeinstufungen mehrfach verändert. Bei den aktuellen Versionen wird der absolute Schwierigkeitsgrad in Sternen, Skulls und Fragezeichen angegeben. Die schwersten Lieder findet man im Modus [[Nightmare]] oder [[Another]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielversionen==&lt;br /&gt;
Bis auf wenige Ausnahmen gibt es &#039;&#039;Pump It Up&#039;&#039; nur als [[AC|Arcade]]automat. In Korea wurden einige Versionen für Windows-PCs veröffentlicht, das Tanzpad wurde dabei an den PS/2-Tastaturport angeschlossen. Den Tanzpads liegt ein Adapter bei, damit man die Tastatur parallel benutzen kann. Internationale Versionen haben ein [[Tanzpad]] mit einem USB-Anschluss. Die Versionen für [[PlayStation 2]] und [[Xbox]] nutzen grundsätzlich eine Tanzmatte mit USB-Anschluss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Arcade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: 1st Dance Floor: The Ultimate Remix]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: 2nd Dance Floor]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: 3rd O.B.G. (Oldies But Goodies)]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: 3rd O.B.G. SE (Season Evolution)]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: The Collection]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Perfect Collection]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: EXTRA]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: The Premiere / The International Dance Floor]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: The PREX]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Rebirth]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Premiere 2 / The 2nd International Dance Floor]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: PREX 2]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Premiere 3 / The 3rd International Dance Floor]] &lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Exceed / The 5th International Dance Floor]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Exceed 2 / The 6th International Dance Floor]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Zero / The 7th International Dance Floor]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: New Xenesis]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: PRO]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: NX 2]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Absolute]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heimversionen===&lt;br /&gt;
====[[Windows]]-PC====&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: The Fusion / 1st &amp;amp; 2nd Dance Floor]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: 3rd O.B.G. (Oldies But Goodies)]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: 3rd O.B.G. SE (Season Evolution)]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Perfect Collection]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[PlayStation 2]]====&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Exceed SE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Xbox]]====&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Exceed SE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pump it Up]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[PSP]]====&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Exceed]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up: Zero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware und Software==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bis jetzt hat Andamiro folgende Cabinets/Hardware produziert und ausgeliefert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[SD-Cab]]&lt;br /&gt;
*[[SX-Cab]]&lt;br /&gt;
*[[DX-Cab]]&lt;br /&gt;
*[[GX-Cab]]&lt;br /&gt;
*[[FX-Cab]]&lt;br /&gt;
==Wissenwertes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arcade-Mikroschalter]]&lt;br /&gt;
*[[Pump it Up Arcade Pad Abmessungen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Freeze&amp;diff=8024</id>
		<title>Freeze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Freeze&amp;diff=8024"/>
		<updated>2008-12-29T09:19:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039; ist eine [[Step|Schrittart]], bei der man auf einem Pfeil für eine gewisse Zeit stehen bleiben muss. Der Freeze wird als länglicher Pfeil dargestellt und wurde erstmal in Pump It Up Extra in einem Tanzspiel eingeführt. &lt;br /&gt;
In der DDR-Serie gibt es Freezepfeile seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix|DDR Max]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei [[Pump It Up]] bekommt der Spieler für jeden Achteltakt bei dem der Pfeil ausgelöst wird eine &amp;quot;Perfect&amp;quot;-Wertung, so als hätte er einen normalen Pfeil bestmöglich gespielt. Man kann den Freezepfeil zwischenzeitlich lösen, allerdings bekommt man dann für jeden Achteltakt ein &amp;quot;Miss&amp;quot; angerechnet, nachdem man ihn erneut auslöst bekommt man jedoch wieder &amp;quot;Perfect&amp;quot; angerechnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei DDR funktionieren die Freezepfeile etwas anders, sie haben neben der normalen Wertung für das richtige Timing zusätzlich eine Wertung &amp;quot;OK&amp;quot; oder &amp;quot;NG&amp;quot; (für No Good) die angibt, ob der Pfeil durchgängig gehalten wurde. Außerdem kann in DDR ein Pfeil der einmal losgelassen wurde nicht reaktiviert werden. In manchen Spielen wird nach dem Durchspielen des Songs die Anzahl der OKs in der Wertungsübersicht angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[In The Groove|ITG]] wird diese Schrittart als Hold bezeichnet, in [[Dance_Dance_Revolution:_Hottest_Party|Dancing Stage Hottest Party]] heißt sie Frostpfeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Freeze-Pfeile.jpg|Freeze-Pfeile in Dancing Stage Hottest Party]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Groove_Radar|Groove Radar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Freeze&amp;diff=8023</id>
		<title>Freeze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Freeze&amp;diff=8023"/>
		<updated>2008-12-29T09:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Siehe auch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039; ist eine [[Step|Schrittart]], bei der man auf einem Pfeil für eine gewisse Zeit stehen bleiben muss. Der Freeze wird als länglicher Pfeil dargestellt und wurde erstmal in [[Pump It Up]] Extra in einem Tanzspiel eingeführt. &lt;br /&gt;
In der DDR-Serie gibt es Freezepfeile seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix|DDR Max]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Pump It Up bekommt der Spieler für jeden Achteltakt bei dem der Pfeil ausgelöst wird eine &amp;quot;Perfect&amp;quot;-Wertung, so als hätte er einen normalen Pfeil bestmöglich gespielt. Man kann den Freezepfeil zwischenzeitlich lösen, allerdings bekommt man dann für jeden Achteltakt ein &amp;quot;Miss&amp;quot; angerechnet, nachdem man ihn erneut auslöst bekommt man jedoch wieder &amp;quot;Perfect&amp;quot; angerechnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei DDR funktionieren die Freezepfeile etwas anders, sie haben neben der normalen Wertung für das richtige Timing zusätzlich eine Wertung &amp;quot;OK&amp;quot; oder &amp;quot;NG&amp;quot; (für No Good) die angibt, ob der Pfeil durchgängig gehalten wurde. Außerdem kann in DDR ein Pfeil der einmal losgelassen wurde nicht reaktiviert werden. In manchen Spielen wird nach dem Durchspielen des Songs die Anzahl der OKs in der Wertungsübersicht angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[In The Groove|ITG]] wird diese Schrittart als Hold bezeichnet, in Dancing Stage Hottest Party heißt sie Frostpfeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Freeze-Pfeile.jpg|Freeze-Pfeile in Dancing Stage Hottest Party]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[Groove_Radar|Groove Radar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8020</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8020"/>
		<updated>2008-12-09T23:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Spielen wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In anderen Spielen wie [[Beatmania]] und [[Guitar Hero]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt. Einige Spiele wie Guitar Hero, [[Rock Band]] und [[Positive Gaming iDANCE|iDANCE]] passen die Scrollgeschwindigkeit je nach gewählter Schwierigkeitsstufe an, zusätzlich kann der Spieler oft noch weitere Einstellungen vornehmen. Manche Spiele bekamen erst in späteren Versionen Speedmods, bei Dance Dance Revolution gibt es beispielsweise in der Hauptserie erst seit dem sechsten Teil diese Möglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 150BPM X (3xSpeedmod) = 450BPM. Die Pfeile bewegen sich dann also so schnell wie bei einem Lied mit 450BPM ohne Speedmod. Fast alle Spieler empfinden den großen Pfeilabstand durch Speedmods als angenehm. Bei [[In The Groove]] Wettbewerben spielen die meisten Spieler mit Geschwindigkeiten zwischen 600BPM und 800BPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolute Geschwindigkeit mit der sich die Pfeile bewegen hängt von der Pfeilgröße ab. Bei einer Scrollgeschwindigkeit von x1 grenzen alle Vierteltaktpfeile direkt aneinander, bei x2 verdoppelt sich der Abstand, was dazu führt, dass dann alle Achteltaktpfeile direkt aneinandergrenzen. Durch das Einsetzen des Modifiers Mini verkleinern sich die Pfeile, wodurch sich auch die Scrollgeschwindigkeit absenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] und der Simulator [[Stepmania]] bieten neben den herkömmlichen auf Multiplikatoren basierenden Speedmods (x1, x2, ...) spezielle Speedmods an, welche die Scrollgeschwindigkeit unabhängig von Geschwindigkeitswechseln und Pausen konstant halten. Diese Speedmods werden dabei auf eine meist wählbare BPM umgerechnet, In The Groove bietet beispielsweise die Scrollgeschwindigkeiten eines 300BPM oder 450BPM Liedes an. Die Bezeichnung im Menü ist Cxxx, das C steht für Constant, xxx für eine Scrollgeschwindigkeit. Durch die konstante Scrollgeschwindigkeit verändern sich die Pfeilabstände bei einem Tempowechsel des Liedes, Pausen werden durch Abschnitte ohne Pfeile ersetzt. Wird ein Constant Speedmod bei einem Lied ausgewählt, welches Tempowechsel oder Pausen hat, wird der Spieler von einem Eintrag in der Highscoretabelle ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8019</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8019"/>
		<updated>2008-12-09T23:04:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Spiele wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In anderen Spielen wie [[Beatmania]] und [[Guitar Hero]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt. Einige Spiele wie Guitar Hero, [[Rock Band]] und [[Positive Gaming iDANCE|iDANCE]] passen die Scrollgeschwindigkeit je nach gewählter Schwierigkeitsstufe an, zusätzlich kann der Spieler oft noch weitere Einstellungen vornehmen. Manche Spiele bekamen erst in späteren Versionen Speedmods, bei Dance Dance Revolution gibt es beispielsweise in der Hauptserie erst seit dem sechsten Teil diese Möglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 150BPM X (3xSpeedmod) = 450BPM. Die Pfeile bewegen sich dann also so schnell wie bei einem Lied mit 450BPM ohne Speedmod. Fast alle Spieler empfinden den großen Pfeilabstand durch Speedmods als angenehm. Bei [[In The Groove]] Wettbewerben spielen die meisten Spieler mit Geschwindigkeiten zwischen 600BPM und 800BPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolute Geschwindigkeit mit der sich die Pfeile bewegen hängt von der Pfeilgröße ab. Bei einer Scrollgeschwindigkeit von x1 grenzen alle Vierteltaktpfeile direkt aneinander, bei x2 verdoppelt sich der Abstand, was dazu führt, dass dann alle Achteltaktpfeile direkt aneinandergrenzen. Durch das Einsetzen des Modifiers Mini verkleinern sich die Pfeile, wodurch sich auch die Scrollgeschwindigkeit absenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] und der Simulator [[Stepmania]] bieten neben den herkömmlichen auf Multiplikatoren basierenden Speedmods (x1, x2, ...) spezielle Speedmods an, welche die Scrollgeschwindigkeit unabhängig von Geschwindigkeitswechseln und Pausen konstant halten. Diese Speedmods werden dabei auf eine meist wählbare BPM umgerechnet, In The Groove bietet beispielsweise die Scrollgeschwindigkeiten eines 300BPM oder 450BPM Liedes an. Die Bezeichnung im Menü ist Cxxx, das C steht für Constant, xxx für eine Scrollgeschwindigkeit. Durch die konstante Scrollgeschwindigkeit verändern sich die Pfeilabstände bei einem Tempowechsel des Liedes, Pausen werden durch Abschnitte ohne Pfeile ersetzt. Wird ein Constant Speedmod bei einem Lied ausgewählt, welches Tempowechsel oder Pausen hat, wird der Spieler von einem Eintrag in der Highscoretabelle ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Positive_Gaming_iDANCE&amp;diff=8018</id>
		<title>Positive Gaming iDANCE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Positive_Gaming_iDANCE&amp;diff=8018"/>
		<updated>2008-12-08T22:18:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Spielprinzip */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Artikel befindet sich im Aufbau, bitte nichts ändern&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Positive Gaming iDANCE (im allgemeinen nur als iDANCE bezeichnet) ist ein Tanzspiel der Firma [[Positive Gaming]]. Das Spiel nutzt das bekannte [[Machine_Dance#4-Panel|Vier-Panel]] Layout. Derzeit wird das Spiel nur als Multiplayerversion vertrieben, wo bis zu 32 Spieler gleichzeitig auf Tanzmatten spielen, die drahtlos an den Spiel PC gekoppelt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spielprinzip==&lt;br /&gt;
Das Spielprinzip entspricht grundsätzlich dem von [[Machine_Dance#Grundlegendes_Spielprinzip|anderen Tanzspielen]], es gibt jedoch keine Energieleiste und damit auch nicht die Möglichkeit, dass ein Spieler ein Lied nicht &amp;quot;schafft&amp;quot;. Für jeden Spieler werden am Bildschirmrand Infoboxen eingeblendet, in denen die Wertungen der einzelnen Schritte in Form von Sternen angezeigt werden. Dabei ist die bestmögliche Wertung drei Sterne, bei ungenauer Spielweise gibt es zwei oder einen Stern. Sind diese Sterne linksbündig ausgerichtet, wurde der Schritt vom Spieler zu früh ausgeführt, sind sie rechtsbündig war der Schritt zu spät. Lässt ein Spieler einen Schritt ganz aus, blinken nur die Umrandungen der Wertung auf. Solange der Spieler nur drei- oder zwei-Stern Bewertungen erhält steigt die [[Combo]], welche auch in der Infobox des Spielers angezeigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den normalen Pfeilen gibt es [[Freeze|Holds]] und [[Roll|Rolls]], welche wie bei [[Pump It Up]] reaktiviert werden können. Der Spieler bekommt abhängig von der Zeit wo der Pfeil nicht aktiviert ist Score abgezogen, im Gegensatz zu Pump It Up ist das jedoch nicht vom Songtempo abhängig. Ebenso hat ein Hold keine Auswirkung auf die Combo. Wird ein Hold nicht aktiviert, färbt sich die Infobox des Spielers rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch bei [[In The Groove]] gibt es bei iDANCE [[Mine|Minen]], welche auch von der Spielweise identisch sind. Zusätzlich gibt es eine sogenannte Minearea, welche aussieht wie eine langgezogene Mine. Der Spieler darf nicht auf den entsprechenden Pfeil treten solange die Minearea den Zielbereich passiert. Wird der Pfeil versehentlich aktiviert, wird abhängig von der Auslösezeit der Score reduziert. Wird versehentlich eine Mine aktiviert, färbt sich die Infobox des Spielers rot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Musik==&lt;br /&gt;
In iDANCE gibt es 101 Lieder unterschiedlicher Musikstile von größtenteils unbekannten Interpreten. Einige der Musiker wie [[Oscillatox X]], [[Shiki]], [[Vospi]] und [[Canblaster|Dr. Tanner]] sind jedoch in der Musikspielszene sehr bekannt. Viele Lieder haben Texte in weniger üblichen Sprache, so gibt es Titel in Japanisch, Finnisch und Norwegisch. Die Lieder haben eine Länge zwischen 1:30 und 1:45min.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8017</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8017"/>
		<updated>2008-12-08T22:10:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Anzeigegeschwindigkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Spiele wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In anderen Spielen wie [[Beatmania]] und [[Guitar Hero]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt. Einige Spiele wie Guitar Hero, [[Rock Band]] und [[Positive Gaming iDANCE|iDANCE]] passen die Scrollgeschwindigkeit je nach gewählter Schwierigkeitsstufe an, zusätzlich kann der Spieler oft noch weitere Einstellungen vornehmen. Manche Spiele bekamen erst in späteren Versionen Speedmods, bei Dance Dance Revolution gibt es beispielsweise in der Hauptserie erst seit dem sechsten Teil diese Möglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 150BPM X (3xSpeedmod) = 450BPM. Die Pfeile bewegen sich dann also so schnell wie bei einem Lied mit 450BPM ohne Speedmod. Fast alle Spieler empfinden den großen Pfeilabstand durch Speemods als angenehm. Bei [[In The Groove]] Wettbewerben spielen die meisten Spieler mit Geschwindkeiten zwischen 600BPM und 800BPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolute Geschwindigkeit mit der sich die Pfeile bewegen hängt von der Pfeilgröße ab. Bei einer Scrollgeschwindigkeit von x1 grenzen alle Vierteltaktpfeile direkt aneinander, bei x2 verdoppelt sich der Abstand, was dazu führt, dass dann alle Achteltaktpfeile direkt aneinandergrenzen. Durch das Einsetzen des Modifiers Mini verkleinern sich die Pfeile, wodurch sich auch die Scrollgeschwindigkeit absenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] und der Simulator [[Stepmania]] bieten neben den herkömmlichen auf Multiplikatoren basierenden Speedmods (x1, x2, ...) spezielle Speedmods an, welche die Scrollgeschwindigkeit unabhängig von Geschwindigkeitswechseln und Pausen konstant halten. Diese Speedmods werden dabei auf eine meist wählbare BPM umgerechnet, In The Groove bietet beispielsweise die Scrollgeschwindigkeiten eines 300BPM oder 450BPM Liedes an. Die Bezeichnung im Menü ist Cxxx, das C steht für Constant, xxx für eine Scrollgeschwindigkeit. Durch die konstante Scrollgeschwindiggkeit verändern sich die Pfeilabstände bei einem Tempowechsel des Liedes, Pausen werden durch Abschnitte ohne Pfeile ersetzt. Wird ein Constant Speedmod bei einem Lied ausgewählt, welches Tempowechsel oder Pausen hat, wird der Spieler von einem Eintrag in der Highscoretabelle ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8016</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=8016"/>
		<updated>2008-12-08T22:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei vielen Spiele wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In anderen Spielen wie [[Beatmania]] und [[Guitar Hero]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt. Einige Spiele wie Guitar Hero, [[Rock Band]] und [[Positive Gaming iDANCE|iDANCE]] passen die Scrollgeschwindigkeit je nach gewählter Schwierigkeitsstufe an, zusätzlich kann der Spieler oft noch weitere Einstellungen vornehmen. Manche Spiele bekamen erst in späteren Versionen Speedmods, bei Dance Dance Revolution gibt es beispielsweise in der Hauptserie erst seit dem sechsten Teil diese Möglichkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigegeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 150BPM X (3xSpeedmod) = 450BPM. Die Pfeile bewegen sich dann also so schnell wie bei einem Lied mit 450BPM ohne Speedmod. Fast alle Spieler empfinden den großen Pfeilabstand durch Speemods als angenehm. Bei [[In The Groove]] Wettbewerben spielen die meisten Spieler mit Geschwindkeiten zwischen 600BPM und 800BPM.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolute Geschwindigkeit mit der sich die Pfeile bewegen hängt von der Pfeilgröße ab. Bei einer Scrollgeschwindigkeit von x1 grenzen alle Vierteltaktpfeile direkt aneinander, bei x2 verdoppelt sich der Abstand, was dazu führt, dass dann alle Achteltaktpfeile direkt aneinandergrenzen. Durch das Einsetzen des Modifiers Mini verkleinern sich die Pfeile, wodurch sich auch die Scrollgeschwindigkeit absenkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] und der Simulator [[Stepmania]] bieten neben den herkömmlichen auf Multiplikatoren basierenden Speedmods (x1, x2, ...) spezielle Speedmods an, welche die Scrollgeschwindigkeit unabhängig von Geschwindigkeitswechseln und Pausen konstant halten. Diese Speedmods werden dabei auf eine meist wählbare BPM umgerechnet, In The Groove bietet beispielsweise die Scrollgeschwindigkeiten eines 300BPM oder 450BPM Liedes an. Die Bezeichnung im Menü ist Cxxx, das C steht für Constant, xxx für eine Scrollgeschwindigkeit. Durch die konstante Scrollgeschwindiggkeit verändern sich die Pfeilabstäne bei einem Tempowechsel des Liedes, Pausen werden durch Abschnitte ohne Pfeile ersetzt. Wird ein Constant Speedmod bei einem Lied ausgewählt welches Tempowechsel oder Pausen hat wird der Spieler von einem Eintrag in der Highscoretabelle ausgeschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Freeze&amp;diff=8015</id>
		<title>Freeze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Freeze&amp;diff=8015"/>
		<updated>2008-12-08T19:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Freeze&#039;&#039;&#039; ist eine [[Step|Schrittart]], bei der man auf einem Pfeil für eine gewisse Zeit stehen bleiben muss. Der Freeze wird als länglicher Pfeil dargestellt und wurde erstmal in [[Pump It Up]] Extra in einem Tanzspiel eingeführt. &lt;br /&gt;
In der DDR-Serie gibt es Freezepfeile seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix|DDR Max]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Pump It Up bekommt der Spieler für jeden Achteltakt bei dem der Pfeil ausgelöst wird eine &amp;quot;Perfect&amp;quot;-Wertung, so als hätte er einen normalen Pfeil bestmöglich gespielt. Man kann den Freezepfeil zwischenzeitlich lösen, allerdings bekommt man dann für jeden Achteltakt ein &amp;quot;Miss&amp;quot; angerechnet, nachdem man ihn erneut auslöst bekommt man jedoch wieder &amp;quot;Perfect&amp;quot; angerechnet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei DDR funktionieren die Freezepfeile etwas anders, sie haben neben der normalen Wertung für das richtige Timing zusätzlich eine Wertung &amp;quot;OK&amp;quot; oder &amp;quot;NG&amp;quot; (für No Good) die angibt, ob der Pfeil durchgängig gehalten wurde. Außerdem kann in DDR ein Pfeil der einmal losgelassen wurde nicht reaktiviert werden. In manchen Spielen wird nach dem Durchspielen des Songs die Anzahl der OKs in der Wertungsübersicht angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[In The Groove|ITG]] wird diese Schrittart als Hold bezeichnet, in Dancing Stage Hottest Party heißt sie Frostpfeil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Freeze-Pfeile.jpg|Freeze-Pfeile in Dancing Stage Hottest Party]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
[[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix#Groove_Radar|Groove Radar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=FX-Cab&amp;diff=8006</id>
		<title>FX-Cab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=FX-Cab&amp;diff=8006"/>
		<updated>2008-11-28T18:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Stockwerk 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Piu_fx_cab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sehr starkes futuristisches Design mit einem sehr großen 42&amp;quot;, 16:9, Widescreen Plasma-Bildschirm.&lt;br /&gt;
*Maße: Breite 1280 x Tiefe/Laenge 700 x Hoehe 2150 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware einzelner Versionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Piu NX (Mk7 Board)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *  CPU: 2,53 GHZ Intel Celeron&lt;br /&gt;
    *  RAM: 256 MB DDR PC3100 Samsung (up to 4 Gigabyte)&lt;br /&gt;
    *  HDD: Samsung SP0411N/OMD 40 gigabyte&lt;br /&gt;
    *  CDROM: None&lt;br /&gt;
    *  FLOPPY: 1,44 M 3,5&amp;quot;&lt;br /&gt;
    *  IDE CHANNEL: 2 Master, 2 Slave&lt;br /&gt;
    *  IDE CHANNEL (JAMMA): 2 Master (for JAMMA)&lt;br /&gt;
    *  SATA Port: 2x&lt;br /&gt;
    *  USB 2.0 Controller, 4x USB Port&lt;br /&gt;
    *  Onboard LAN Enthernet 10/100&lt;br /&gt;
    *  Onboard LPT (2x)&lt;br /&gt;
    *  Onboard MIDI &lt;br /&gt;
    *  Onboard PS2 port x2&lt;br /&gt;
    *  Onboard COM &lt;br /&gt;
    *  Realtek Soundchip AC97 Audio&lt;br /&gt;
    *  Gigabyte Mainboard&lt;br /&gt;
    *  Intel Chipset&lt;br /&gt;
    *  Award Modular BIOS v6.00PG  &lt;br /&gt;
    *  Graphiccard: 128 mb NVidia FX 5200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der &amp;quot;Inhalt&amp;quot; der Maschine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_offen_hinten.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das FX-Cab ist in insgesamt 3 übersichtliche Stockwerke gegliedert, bei welchen es auch möglich ist die einzelnen Komponenten (ausser den AMP), welche sich auf einer Holzplatte befinden herauszuziehen (aber nur soweit die Kabel reichen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockwerk 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:piu_Stock_1.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Im 1. Stock befindet sich nur ein AMP, woran die 2 Subwoofer, die 2 Mittel-und 2 Hochtoener angeschlossen sind. Desweiteren wuerden noch Anschlusse fuer Neon oder andere Lampen bestehen, welche wahrscheinlich zur Musik blinken/leuchten wuerden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_amp_seite.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Noch ein Bild wo man auch den AMP (ein Blechgehäuse mit nur dieser Oeffnung) von der Seite mit seinen Anschluessen sieht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu platz amp.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Ansonsten befinden sich in diesem Stockwerk noch Kabel welche zu der Front mit den USB-Anschluessen und zu den Equalizern fuehren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockwerk 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_stock_2.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der 2.Stock besitzt unter anderem den Hauptbestandteil der Maschine, den Pc. Dessweiteren befinden sich hier noch das externe Lights I/O Board und ein Audioverteiler, welcher im Zusammenhang mit den Equlizern gebraucht wird. Das Lights I/O Board steuert die gesammte Lichtanlage der Maschine ueber eine simple Transistorenschaltung. Dieses Board ist am Jammacontroller des PCs angeschlossen. Der Audioverteiler sorgt dafuer dass der Equlizer auch mit dem was vom Computer ausgegeben wird versorgt wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_lights_io_board.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_sound_verteiler.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_jamma_seite_kabel.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Jammaboard an der Seite ist unter anderem das Lights I/O Board, sowie die PIU I/O Boards, welche sich in den Pads befinden, angeschlossen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_offen.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Die MK7 Mainbox. Es ist nicht mehr als ein normaler Computer mit den ganz oben genannten Hardwareeigenschaften. Um Platz zu sparen wurde er in ein recht kleines Gehaeuse gesteckt was nicht viel Spielraum fuer irgendwelche umfangreichen Upgrades besitzt. Desweiteren fehlen typische Heim-PC Komponenten wie CD/DVD-Laufwerk. Das Board kann mit 230V oder 120 V betrieben werden. Durch den Transformator, welcher im Cab eingebaut ist wird der PC mit 230 V versorgt und sollte somit NICHT auf 120V umgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_hdd_dongle.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Die Festplatte, hier Piu NX und der dazugehoerige Securitydongle welcher ueber USB am Jammaboard angeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_jamma_pci.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der Jammacontroller wird per PCI ueber 2 normale ATA-Schnittstellen am PC angeschlossen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_anschluesse.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Anschluesse des Gigabyte Mainboards der MK7-Box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_board.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Mainboard powered by Gigabyte, Processor by Intel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_jamma_seite.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Das Jammaboard mit den moeglichen Anschluessen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_stock_2_leer.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der 2.Stock ohne das MK7-Board. Im Hintergrund sieht man 2 Neonroehren und das Operator-Coindoor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockwerk 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_stock_3.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Im 3.Stock befinden sich die ganzen Komponenten die noetig sind um die gebrauchte Leistung fuer alle Geraete zu bekommen. Darunter befinedn sich ein dicker Trafo, 3 kleinere Netzgeraete, eine Verteilerleiste und ein Noisefilter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_transformator.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Eine sehr feine Sache. Durch diesen Trafo ist es moeglich die Maschine auf der ganzen Welt zu betreiben. Die Spannung ist einstellbar von 90 bis 240 V. Somit braucht man keine zusaetzlichen Umspannungsgeraete kaufen, sondern nur das Kabel an den benoetigten Pol schrauben. ACHTUNG: Die Maschine ist zu beginn auf die Spannung 120 V ausgelegt. Fuer alle Betreiber die aber eine andere Spannung benoetigen muessen diese auch am Trafo aendern. Ansonsten fliegt die Sicherung im Noisefilter, welche dann ausgetauscht werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_netzgeraete.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Dessweiteren gibt es noch 4 Netzgeraete, welche die Spannung fuer einige Komponenten wie Lichter oder AMP nochmals drosseln auf entweder 12 oder 8V, je nach bedarf des jeweiligen Geraetes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_noisefilter.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der Noisefilter dient als ein Schutz vor Stoerungen im Stromnetz. Magnetische Stoerungen werden somit durch den Noisefilter &amp;quot;herausgefiltert&amp;quot; damit ein reibungsloser Betrieb der Maschine moeglich ist. Falls mal eine zu hohe Spannung als erlaubt mit der Maschine betrieben wird, dann brennt automatisch eine Sicherung im Noisefilter durch, welche dann ersetzt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pump it Up Fachbegriffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=FX-Cab&amp;diff=8005</id>
		<title>FX-Cab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=FX-Cab&amp;diff=8005"/>
		<updated>2008-11-28T18:46:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Der &amp;quot;Inhalt&amp;quot; der Maschine */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Piu_fx_cab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sehr starkes futuristisches Design mit einem sehr großen 42&amp;quot;, 16:9, Widescreen Plasma-Bildschirm.&lt;br /&gt;
*Maße: Breite 1280 x Tiefe/Laenge 700 x Hoehe 2150 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware einzelner Versionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 *Piu NX (Mk7 Board)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *  CPU: 2,53 GHZ Intel Celeron&lt;br /&gt;
    *  RAM: 256 MB DDR PC3100 Samsung (up to 4 Gigabyte)&lt;br /&gt;
    *  HDD: Samsung SP0411N/OMD 40 gigabyte&lt;br /&gt;
    *  CDROM: None&lt;br /&gt;
    *  FLOPPY: 1,44 M 3,5&amp;quot;&lt;br /&gt;
    *  IDE CHANNEL: 2 Master, 2 Slave&lt;br /&gt;
    *  IDE CHANNEL (JAMMA): 2 Master (for JAMMA)&lt;br /&gt;
    *  SATA Port: 2x&lt;br /&gt;
    *  USB 2.0 Controller, 4x USB Port&lt;br /&gt;
    *  Onboard LAN Enthernet 10/100&lt;br /&gt;
    *  Onboard LPT (2x)&lt;br /&gt;
    *  Onboard MIDI &lt;br /&gt;
    *  Onboard PS2 port x2&lt;br /&gt;
    *  Onboard COM &lt;br /&gt;
    *  Realtek Soundchip AC97 Audio&lt;br /&gt;
    *  Gigabyte Mainboard&lt;br /&gt;
    *  Intel Chipset&lt;br /&gt;
    *  Award Modular BIOS v6.00PG  &lt;br /&gt;
    *  Graphiccard: 128 mb NVidia FX 5200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der &amp;quot;Inhalt&amp;quot; der Maschine==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_offen_hinten.jpg|left|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das FX-Cab ist in insgesamt 3 übersichtliche Stockwerke gegliedert, bei welchen es auch möglich ist die einzelnen Komponenten (ausser den AMP), welche sich auf einer Holzplatte befinden herauszuziehen (aber nur soweit die Kabel reichen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockwerk 1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:piu_Stock_1.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Im 1. Stock befindet sich nur ein AMP, woran die 2 Subwoofer, die 2 Mittel-und 2 Hochtoener angeschlossen sind. Desweiteren wuerden noch Anschlusse fuer Neon oder andere Lampen bestehen, welche wahrscheinlich zur Musik blinken/leuchten wuerden. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_amp_seite.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Noch ein Bild wo man auch den AMP (nur eine Blechbox mit nur dieser Oeffnung) von der Seite mit seinen Anschluessen sieht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu platz amp.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Ansonsten befinden sich in diesem Stockwerk noch Kabel welche zu der Front mit den USB-Anschluessen und zu den Equlizern fuehren.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockwerk 2===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_stock_2.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der 2.Stock besitzt unter anderem den Hauptbestandteil der Maschine, den Pc. Dessweiteren befinden sich hier noch das externe Lights I/O Board und ein Audioverteiler, welcher im Zusammenhang mit den Equlizern gebraucht wird. Das Lights I/O Board steuert die gesammte Lichtanlage der Maschine ueber eine simple Transistorenschaltung. Dieses Board ist am Jammacontroller des PCs angeschlossen. Der Audioverteiler sorgt dafuer dass der Equlizer auch mit dem was vom Computer ausgegeben wird versorgt wird.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_lights_io_board.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_sound_verteiler.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_jamma_seite_kabel.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am Jammaboard an der Seite ist unter anderem das Lights I/O Board, sowie die PIU I/O Boards, welche sich in den Pads befinden, angeschlossen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_offen.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Die MK7 Mainbox. Es ist nicht mehr als ein normaler Computer mit den ganz oben genannten Hardwareeigenschaften. Um Platz zu sparen wurde er in ein recht kleines Gehaeuse gesteckt was nicht viel Spielraum fuer irgendwelche umfangreichen Upgrades besitzt. Desweiteren fehlen typische Heim-PC Komponenten wie CD/DVD-Laufwerk. Das Board kann mit 230V oder 120 V betrieben werden. Durch den Transformator, welcher im Cab eingebaut ist wird der PC mit 230 V versorgt und sollte somit NICHT auf 120V umgeschaltet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_hdd_dongle.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Die Festplatte, hier Piu NX und der dazugehoerige Securitydongle welcher ueber USB am Jammaboard angeschlossen ist.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_jamma_pci.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der Jammacontroller wird per PCI ueber 2 normale ATA-Schnittstellen am PC angeschlossen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_anschluesse.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Anschluesse des Gigabyte Mainboards der MK7-Box.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_board.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Mainboard powered by Gigabyte, Processor by Intel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_mk7_jamma_seite.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Das Jammaboard mit den moeglichen Anschluessen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_stock_2_leer.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der 2.Stock ohne das MK7-Board. Im Hintergrund sieht man 2 Neonroehren und das Operator-Coindoor.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stockwerk 3===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_stock_3.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Im 3.Stock befinden sich die ganzen Komponenten die noetig sind um die gebrauchte Leistung fuer alle Geraete zu bekommen. Darunter befinedn sich ein dicker Trafo, 3 kleinere Netzgeraete, eine Verteilerleiste und ein Noisefilter.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_transformator.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Eine sehr feine Sache. Durch diesen Trafo ist es moeglich die Maschine auf der ganzen Welt zu betreiben. Die Spannung ist einstellbar von 90 bis 240 V. Somit braucht man keine zusaetzlichen Umspannungsgeraete kaufen, sondern nur das Kabel an den benoetigten Pol schrauben. ACHTUNG: Die Maschine ist zu beginn auf die Spannung 120 V ausgelegt. Fuer alle Betreiber die aber eine andere Spannung benoetigen muessen diese auch am Trafo aendern. Ansonsten fliegt die Sicherung im Noisefilter, welche dann ausgetauscht werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_netzgeraete.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Dessweiteren gibt es noch 4 Netzgeraete, welche die Spannung fuer einige Komponenten wie Lichter oder AMP nochmals drosseln auf entweder 12 oder 8V, je nach bedarf des jeweiligen Geraetes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Piu_noisefilter.jpg|300px|left]]&lt;br /&gt;
Der Noisefilter dient als ein Schutz vor Stoerungen im Stromnetz. Magnetische Stoerungen werden somit durch den Noisefilter &amp;quot;herausgefiltert&amp;quot; damit ein reibungsloser Betrieb der Maschine moeglich ist. Falls mal eine zu hohe Spannung als erlaubt mit der Maschine betrieben wird, dann brennt automatisch eine Sicherung im Noisefilter durch, welche dann ersetzt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pump it Up Fachbegriffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=GX-Cab&amp;diff=8004</id>
		<title>GX-Cab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=GX-Cab&amp;diff=8004"/>
		<updated>2008-11-28T18:43:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Piu_gx_cab.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Erneuerung des Designs und als Monitor wird ein 33&#039;, 16:9, hochauflösender Widescreen-Monitor benutzt.&lt;br /&gt;
*Gewicht: 406kg&lt;br /&gt;
*Maße   : Breite 1110 x Tiefe/Laenge 770 x Hoehe 2240 mm (Machine Body); *Laenge 1780 x Breite 1100 ([[Pad]]s)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piu Exceed (Mk4 Board)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    * CPU INTEL CELERON 333~400 MHZ&lt;br /&gt;
    * RAM 64 MB&lt;br /&gt;
    * ROM FALSH 8 MB&lt;br /&gt;
    * GRAPHIC CHIPSET 3DFX&lt;br /&gt;
    * VOODOO&lt;br /&gt;
    * BANSHEE&lt;br /&gt;
    * 3DIB&lt;br /&gt;
    * OPENGL&lt;br /&gt;
    * SCREEN OUTPUT PROGRASSIVE 640*480 @ 60 HZ&lt;br /&gt;
    * HDD NOT&lt;br /&gt;
    * CD-ROM 32* ~ 52*&lt;br /&gt;
    * SOUND OUTPUT 8 CH 44.1 KHZ ADPCM&lt;br /&gt;
    * MUSIC OUTPUT CD-AUDIO METHOD&lt;br /&gt;
    * OS EMBEDDED DOS&lt;br /&gt;
    * CPU INTEL CELERON 1 GHZ&lt;br /&gt;
    * RAM 128 MB&lt;br /&gt;
    * ROM NOT&lt;br /&gt;
    * GRAPHIC CHIPSET NVIDIA NV11&lt;br /&gt;
    * SCREEN OUTPUT PROGRASSIVE 640*480 @ 60 HZ&lt;br /&gt;
    * HDD 40 GB MORE THAN&lt;br /&gt;
    * CD-ROM NOT&lt;br /&gt;
    * SOUND OUTPUT 16 BIT 44.1 KHZ&lt;br /&gt;
    * MULTI CHANNEL AUDIO&lt;br /&gt;
    * NIC 10/100 BASE-T/TX ONBOARD&lt;br /&gt;
    * PCB SIZE 285*225*1.6T 4 LAYER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piu Exceed 2 (Mk5 Board)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *  MK-5 Hardware&lt;br /&gt;
    * INTEL CELERON 1 GHZ CPU&lt;br /&gt;
    * 128 MB RAM&lt;br /&gt;
    * No CD-Rom&lt;br /&gt;
    * 640 X 480 A 60 HZ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Piu Zero (Mk6 Board)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    *  MK6 Mainboard&lt;br /&gt;
    * Processor: Intel Celeron Processor&lt;br /&gt;
    * 2.4GHz (SSE3 Enabled)&lt;br /&gt;
    * Chipset North Bridge: Intel 865G GMCH&lt;br /&gt;
    * Chipset South Bridge: ICH5&lt;br /&gt;
    * Sound: Intregrated Reltek ALC655 CODEC&lt;br /&gt;
    * Memory: 256MB DDR (Up to 4GB)&lt;br /&gt;
    * VGA: Nvidia Geforce FX 5200 with 128MB VRAM&lt;br /&gt;
    * I/O: 2 x Serial ATA ports&lt;br /&gt;
    * 2 x UltraDMA 100/66 Bus Master IDE&lt;br /&gt;
    * 4 x USB 2.0 ports&lt;br /&gt;
    * 1 x LPT port&lt;br /&gt;
    * 1 x COM port&lt;br /&gt;
    * 3 x Audio ports&lt;br /&gt;
    * 2 x PS/2 ports (Keyboard/mouse)&lt;br /&gt;
    * Enthernet: 1 x 10/100 base T/TX onbaord with LED&lt;br /&gt;
    * Form factor: ATX, 3.5cm, 24.4cm&lt;br /&gt;
    * HDD: 40GB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Pump it Up Fachbegriffe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=8001</id>
		<title>Billiardtreff Rhodos Weiterstadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=8001"/>
		<updated>2008-11-24T20:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=PIU-Weiterstadt.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=10.06.2008|&lt;br /&gt;
adr.Name=Billiardtreff Rhodos|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Mainzer Str. 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=64331 Weiterstadt|&lt;br /&gt;
tel=06150/4120|&lt;br /&gt;
email=-|&lt;br /&gt;
zeiten=Di-So 11:30 - 1:00 Uhr (Billiardtreff)|&lt;br /&gt;
link=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Der Billiardtreff &amp;quot;Rhodos&amp;quot; liegt ca. 3 Fahrminuten von der Autobahn A5 entfernt: Von der A5 geht es bei der Abfahrt 25 &amp;quot;Darmstadt Nord&amp;quot; ab Richtung Weiterstadt (gut aufpassen mit den Abfahrten, da wird gerade gebaut). Man bleibt dann auf der Bundesstraße B42 und sieht direkt an der zweiten Kreuzung mit Ampel gelegen das Restaurant mit den großen Schildern &amp;quot;Rhodos&amp;quot;. Nach rechts abgebogen und geparkt, direkt am Rhodos oder in einer Seitenstraße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist das Rhodos per Regionalbahn zu erreichen. Mainz-Weiterstadt dauert zum Beispiel 28 Minuten, Darmstadt-Weiterstadt 7 Minuten. Vom Bahnhof in Weiterstadt dürften es dann noch ca. 10 Gehminuten zum Rhodos sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Rhodos&amp;quot; ist ein griechisches Restaurant, im Kellergeschoss darunter ist das sehr große Billiardtreff mit 9 Billiardtischen, Dartautomaten, Airhockey und zwei Videoautomaten. Der PIU steht am rechten hinteren Ende des Raums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
Infos zu Treffen findet ihr im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=5483 Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor|Pump It Up - The Prex 3]]|&lt;br /&gt;
preis=50 Cent = 1 Credit = 3 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 EUR = 3 Credits = 9 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 EUR = 7 Credits = 21 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Billiardtreff ganz hinten rechts|&lt;br /&gt;
zustand=Gut. Bildschirm unscharf, besonders am Rand. Tasten des rechten Pads reagieren gut, beim linken Pad geht nur ein Teil der Sensoren, daher kann es zu Padmisses kommen.|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Ignition-Pad&amp;diff=7999</id>
		<title>Ignition-Pad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Ignition-Pad&amp;diff=7999"/>
		<updated>2008-11-19T22:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moderne Bauform eines [[Softpad]]s. Besonderheit bei diesen Pads ist ein vergleichsweise fester Schaumstoffkern, der meist in Form eines zusammensteckbaren Puzzles geliefert wird. Dieser sorgt dafür, dass die Matte nach einem Step schneller dekomprimiert und somit auch auf schnellere Stepfolgen verlässlich reagiert. Meist bieten Ignition Pads auch eine nicht ganz ebene Oberfläche - die Pfeile stehen etwas heraus. Dies hilft ähnlich der Arcade (wo die Pfeile allerdings leicht versenkt sind) bei der Orientierung auf dem Pad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ignition Pads weisen zudem meist eine längere Lebensdauer als ein normales [[Softpad]] auf, sind dafür aber auch etwas teuer in der Anschaffung (~40 Euro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ignition Pads haben eine deutlich dickere, viel festere Schaumstoffschicht als normale Softmatten. Die Pfeile arbeiten unabhängig voneinander, was sogenannte Ghoststeps minimiert. Teilweise kann die Schaumstoffschicht als Hauptverschleißteil ausgewechselt werden. In dieser Luxusklasse der Softmatten wurden nach und nach technische Verbesserungen eingeführt, beispielsweise Antirutschbeschichtung der Unterseite oder Mehrfachstecker für den Betrieb an bis zu drei verschiedenen Geräten. Ignition-Typ Matten liegen preislich in der Mitte zwischen Softmatten und Hardpads. Sie sind sehr robust und eignen sich damit für anspruchsvolle Anfänger ebenso wie für Profis, die keine Hardpads benutzen können oder wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Ignition-Pad&amp;diff=7998</id>
		<title>Ignition-Pad</title>
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		<updated>2008-11-19T21:57:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Moderne Bauform eines [[Softpad]]s. Besonderheit bei diesen Pads ist ein vergleichsweise fester Schaumstoffkern, der meist in Form eines zusammensteckbaren Puzzles geliefert wird. Dieser sorgt dafür, dass die Matte nach einem Step schneller dekomprimiert und somit auch auf schnellere Stepfolgen verlässlich reagiert. Meist bieten Ignition Pads auch eine nicht ganz ebene Oberfläche - die Pfeile stehen etwas heraus. Dies hilft ähnlich der Arcade (wo die Pfeile allerdings leicht versenkt sind) bei der Orientierung auf dem Pad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ignition Pads weisen zudem meist eine längere Lebensdauer als ein normales [[Softpad]] aus, sind dafür aber auch etwas teuer in der Anschaffung (~40 Euro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese weisen eine deutlich dickere, viel festere Schaumstoffschicht als normale Softmatten auf. Die Pfeile arbeiten unabhängig voneinander, was sog. Ghoststeps minimiert. Teilweise kann die Schaumstoffschicht als Hauptverschleißteil ausgewechselt werden. In dieser Luxusklasse der Softmatten wurden nach und nach technische Verbesserungen eingeführt, beispielsweise Antirutschbeschichtung der Unterseite oder Mehrfachstecker für den Betrieb an bis zu drei verschiedenen Geräten. Ignition-Typ Matten liegen preislich in der Mitte zwischen Softmatten und Hardpads. Sie sind sehr robust und eignen sich damit für anspruchsvolle Anfänger ebenso wie für Profis, die keine Hardpads benutzen können oder wollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Softpad&amp;diff=7997</id>
		<title>Softpad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Softpad&amp;diff=7997"/>
		<updated>2008-11-19T21:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die einfachste und günstigste Variante eines Tanzspielcontrollers. Softpads zeichnen sich in erster Linie durch ihren geringen Preis aus. Sie halten zwar härteren Belastungen nicht lange stand (ab 7er Footer und aufwärts), aber für Einsteiger sind sie gerade zu ideal. Man kann mit ihnen erst einmal ohne großes &amp;quot;finanzielles Risiko&amp;quot; die Welt der Tanzspiele antesten und es dauert auch durchaus etwas länger bis man an die Grenzen eines solchen Pads stößt.&lt;br /&gt;
Sehr beliebt ist zudem auch das sogenannte &amp;quot;Modding&amp;quot; von Softpads, wo diese mit Holzplatten oder ähnlichem verstärkt werden, und somit dann auch für die schwierigeren Steps geeignet sind. Es gibt sogar Spieler, die ein gemoddetes Softpad einem [[Metalpad]] vorziehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Grund der oben beschriebenen Problematiken werden die Softmatten nur noch selten angeboten. Ihren Platz haben mittlerweile die [[Ignition-Pad]]s eingenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Softmatten bestehen aus Schaumstoff und Kunststofffolien. In der Regel funktionieren sie so, dass zwei mit Metall beschichtete Folien durch eine Trennschicht aus Schaumstoff horizontal auseinander gehalten werden. Sobald der Spieler von oben auf die Matte tritt, drückt sich der Schaum zusammen und es entsteht ein elektrischer Kontakt. Der Kontakt an verschiedenen Stellen der Softmatte wird dann als Tastendruck interpretiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Softmatten sind die günstigste Klasse von Tanzmatten. Ihre Lebensdauer und Widerstandsfähigkeit sind begrenzt. Es gibt aber durchaus qualitativ hochwertige Softmatten, die erstaunlich robust sind und sich für Anfänger gut eignen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Metalpad&amp;diff=7996</id>
		<title>Metalpad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Metalpad&amp;diff=7996"/>
		<updated>2008-11-19T21:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Nonplusultra, bzw. der Rolls-Royce unter den &amp;quot;Matten&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Ein Metalpad ist typischerweise eine aufwendige Konstruktion aus Holz,&lt;br /&gt;
Blech/Metall und Plexiglas. Es versucht der original Arcadeplattform&lt;br /&gt;
äußerlich und vom Spielgefühl her so nah wie möglich zu kommen. Man&lt;br /&gt;
kann sie entweder kaufen, oder anhand einer Anleitung (wie sie&lt;br /&gt;
Vierpfeile anbietet) auch selbst bauen.&lt;br /&gt;
Da die Preise für Metalpads im Vergleich zu einem [[Softpad]] oder [[Ignition-Pad]] hoch sind, sollte man sich vorher nach Möglichkeit genauestens über das Wunschmodell informieren, oder testspielen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vierpfeile testet regelmäßig die Neuerscheinungen auf dem Markt und stellt die Ergebnisse in Form von Reviews zur Verfügung.&lt;br /&gt;
[[Category:Lexikon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Dancing_Stage_SuperNOVA_CS&amp;diff=7995</id>
		<title>Dancing Stage SuperNOVA CS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Dancing_Stage_SuperNOVA_CS&amp;diff=7995"/>
		<updated>2008-11-16T23:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Extra Stage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:Ds_supernova_cs.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= Konami&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 9. Mai 2007&lt;br /&gt;
|System= Playstation2&lt;br /&gt;
|Region= PAL&lt;br /&gt;
|Songs= 69&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dancing Stage Supernova war die fünfte [[Dancing Stage]] Veröffentlichung für die PlayStation2. Das Spiel benutzt das gleiche Grafikinterface wie [[Dance Dance Revolution Supernova CS US|Dance Dance Supernova]] (USA) und [[Dance Dance Revolution Supernova CS JP|Dance Dance Supernova]] (Japan). Inhaltlich unterscheiden sich die drei Spiele durch die an die jeweilige Region angepasste Musikauswahl, einige Titel sind jedoch auf mehreren der drei Versionen zu finden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Forum ist ein ausführliches [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=4572  Review zu DS SuperNova].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Songliste==&lt;br /&gt;
===Lizenztitel===&lt;br /&gt;
====Gelbe Songs====&lt;br /&gt;
Dieses sind die Lieder, die von Konami für das Spiel lizensiert wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=84% &lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=35% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Interpret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=5% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;BPM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=4 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot; align=center|Single&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot; align=center|Double&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Beginner&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Difficult&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Heavy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Difficult&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Heavy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Unlock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|All The Things She Said&lt;br /&gt;
|t.A.T.u.  	&lt;br /&gt;
|090&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biology&lt;br /&gt;
|Girls Aloud  	&lt;br /&gt;
|090&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bruised&lt;br /&gt;
|Sugababes  	&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hey Boy, Hey Girl&lt;br /&gt;
|The Chemical Brothers&lt;br /&gt;
|127&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hoodie&lt;br /&gt;
|Lady Souvereign 	&lt;br /&gt;
|154&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jaques Your Body (Make Me Sweat)&lt;br /&gt;
|Les Rythmes Digitales&lt;br /&gt;
|129&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Right Here, Right Now&lt;br /&gt;
|Fatboy Slim&lt;br /&gt;
|125&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Romeo&lt;br /&gt;
|Basement Jaxx  	&lt;br /&gt;
|127&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Supersonic&lt;br /&gt;
|Jamiroquai	&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Take On Me&lt;br /&gt;
|A-ha	&lt;br /&gt;
|169&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Konami Originals]]===&lt;br /&gt;
Dieses sind die Konami Originals von Künstlern, die entweder bei Konami arbeiten oder es handelt sich um Lieder, welche für dieses Spiel von Fremdfirmen erstellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lila Songs====&lt;br /&gt;
Lieder, die neu für SuperNOVA produziert wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBFE;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBFE;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBFE;&amp;quot;| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baby&#039;s Tears&lt;br /&gt;
|MIKI ROBERTS&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feelings Won&#039;t Fade (Extend Trance Mix)&lt;br /&gt;
|SySF.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flow (True Style)&lt;br /&gt;
|Scotty D. revisits U1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flow (Jamma Ragga Mix)&lt;br /&gt;
|Scotty D. revisits U1&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fly away&lt;br /&gt;
|ChiyoTia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fly away ~mix del matador~&lt;br /&gt;
|Shawn the Horny Master feat. ChiyoTia&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONEY o&amp;gt; PUNCH&lt;br /&gt;
|AIYU KOSAKA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|INNOCENCE OF SILENCE&lt;br /&gt;
|nc ft NRG Factory&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Only Shining Star&lt;br /&gt;
|NAOKI feat. Becky Lucinda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PEACE(^^)v&lt;br /&gt;
|[[BeForU]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver Platform -I wanna get your heart-&lt;br /&gt;
|U1 reincarnates w/Leah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Gate Heaven&lt;br /&gt;
|SySF. feat. Donna Burke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)&lt;br /&gt;
|SySF. feat. Donna Burke&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trim&lt;br /&gt;
|kobo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TRUE♥LOVE&lt;br /&gt;
|jun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grüne Songs====&lt;br /&gt;
Lieder, die neu aus anderen [[Bemani]]spielen übernommen wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AA&lt;br /&gt;
|D.J.Amuro&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CAN&#039;T STOP FALLING IN LOVE (super euro version)&lt;br /&gt;
|[[NAOKI]] with Y&amp;amp;Co&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CURUS &lt;br /&gt;
|D-crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CENTAUR&lt;br /&gt;
|Jimmy Weckl&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DYNAMITE RAVE (super euro version)&lt;br /&gt;
|[[NAOKI]] with Y&amp;amp;Co.&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gekkou chou&lt;br /&gt;
|Asaki&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HAPPY☆ANGEL &lt;br /&gt;
|jun with TAHIRIH&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|KAGEROW (Dragonfly)&lt;br /&gt;
|Des-ROW - UNITED special+r&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MOON&lt;br /&gt;
|dj TAKA feat. Erika Mochizuki&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mugen 	&lt;br /&gt;
|TЁЯRA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|murmur twins&lt;br /&gt;
|YU_tokiwa.djw&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NIJIIRO&lt;br /&gt;
|DJ YOSHITAKA G.S.C. license&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No.13&lt;br /&gt;
|TAKA respect for J.S.B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quick Master&lt;br /&gt;
|act deft&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rainbow rainbow&lt;br /&gt;
|Ryu☆&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RED ZONE&lt;br /&gt;
|Tatsh &amp;amp; NAOKI&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ska Ska No.3&lt;br /&gt;
|ANETTAI MAJI-SKA BAKUDAN&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TIERRA BUENA&lt;br /&gt;
|WILMA DE OLIVEIRA&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tino&#039;s White Horse&lt;br /&gt;
|Morning Blue Dragon&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xepher &lt;br /&gt;
|Tatsh&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blaue Songs====&lt;br /&gt;
Lieder, die aus anderen [[DDR]] Spielen stammen, bisher aber nicht auf einer Europäischen PlayStation Version zu finden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBDBFE;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBDBFE;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBDBFE;&amp;quot;| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BLUE IMPULSE (for EXTREME)&lt;br /&gt;
|[[NAOKI]] feat. YUKI&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baile Le Samba&lt;br /&gt;
|Big Idea&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BALALAIKA, CARRIED WITH THE WIND&lt;br /&gt;
|Julie ann Frost&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brazillan Anthem&lt;br /&gt;
|Berimbau &#039;66&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DoLL&lt;br /&gt;
|TЁЯRA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GORGEOUS 2012&lt;br /&gt;
|THE SURRENDERS&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GRADUATION&lt;br /&gt;
|[[BeForU]]&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gamelan de Couple&lt;br /&gt;
|TOMOSUKE&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hit &#039;n&#039; Slap&lt;br /&gt;
|Asletics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|iFUTURELIST (DDR VERSION)&lt;br /&gt;
| AKIRA YAMAOKA&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|KI - SE - KI (DDR edit)&lt;br /&gt;
|[[BeForU]]&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knock Out Regrets &lt;br /&gt;
|MAKI@TOGO.BAND&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LOVE &amp;lt;3 SHINE&lt;br /&gt;
|AIYU KOSAKA&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Love Is Dreaminess&lt;br /&gt;
|L.E.D. vs GUHROOVY fw/ Asuka&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MATSURI (J-SUMMER MIX) &lt;br /&gt;
|RE-VENGE&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MIDNIGHT SPECIAL&lt;br /&gt;
|Love Machineguns&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monkey Punk&lt;br /&gt;
|Big Idea&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PUT YOUR FAITH IN ME (SATURDAY NIGHT MIX)&lt;br /&gt;
|UZI-LAY&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Least 100sec&lt;br /&gt;
|Hirofumi Sasaki&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rote Songs====&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;Bossongs&#039;&#039;, die schwersten Lieder im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Songs werden als Extra Stages/Encore Extra Stages benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MAX 300 (Super-Max-Me Mix)&lt;br /&gt;
|Jondi &amp;amp; Spesh&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Healing-D-Vision&lt;br /&gt;
|DE-STRAD&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fascination MAXX &lt;br /&gt;
|100-200-400&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fascination ~eternal love mix~&lt;br /&gt;
|2MB&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chaos&lt;br /&gt;
|DE-SIRE returns&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra Stage==&lt;br /&gt;
Wenn man in der Final Stage auf Expert oder Challenge ein AA schafft, bekommt ihr eine Extra Stage.&lt;br /&gt;
Dort könnt ihr dann die roten Songs freischalten.&lt;br /&gt;
Am Anfang kann man wählen, ob man nur leichte, mittlere, schwere oder alle Songs haben möchte:&lt;br /&gt;
* Wenn man leicht wählt, kriegt man Max 300 (Super-max-me mix).&lt;br /&gt;
* Wenn man mittel wählt, kriegt man Healing-D-Vision.&lt;br /&gt;
* Wenn man schwer wählt, kriegt man Fascination MAXX.&lt;br /&gt;
* Wenn man alle Musik wählt, kriegt man Fascination ~eternal love mix~.&lt;br /&gt;
Alle Songs sind Zehnfüßer, wobei man beachten muss, dass Max 300 (Super-max-me mix) nicht unbedingt das leichteste ist, nur weil es in leicht als Extra Stage ist.&lt;br /&gt;
Alle Songs haben überdurchschnittliche BPM, jedoch wird diese nicht angezeigt, womit man es dem Spieler schwerer machen will.&lt;br /&gt;
* Max 300 (Super-max-me mix) hat 140-320 BPM&lt;br /&gt;
* Healing-D-Vision hat 180-360 BPM&lt;br /&gt;
* Fascination MAXX hat 100-400 BPM&lt;br /&gt;
* Fascination ~eternal love mix~ hat 100-400 BPM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gespielt wird die Extra Stage mit den Optionen: 1,5*Speed, Reverse und Rainbow Arrows.&lt;br /&gt;
Das Schwierige ist jedoch, dass die Energieleiste nicht auflädt, man kann nur auf Expert spielen, wo jeder Song 10 Füße hat.&lt;br /&gt;
Jeder Song hat auch Challenge Steps die ebenfalls alle 10 Fuß sind und noch schwieriger als die Expert Steps.&lt;br /&gt;
Natürlich sind die normalen Stufen (Beginner, Basic, Difficult) auch vorhanden, jedoch schwieriger als andere Songs der Stufe.&lt;br /&gt;
Wenn man eine Extra Stage schafft kann man den jeweiligen Song für 20.000 Punkte kaufen und damit der normalen Songauswahl hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==One More Extra Stage==&lt;br /&gt;
Absolute Profis schaffen sogar die Extra Stage mit AA.&lt;br /&gt;
Wenn man das schafft, kommt man zur One More Extra Stage, dort spielt man einen fünften Boss Song, Chaos.&lt;br /&gt;
Man spielt ebenfalls auf Profi (Beginner, Basic, Difficult und Challenge steps sind ebenfalls im Song).&lt;br /&gt;
Man spielt ohne Optionen, jedoch verliert man sofort wenn man eine andere Wertung als Marvelous, Perfect, Great oder OK hat.&lt;br /&gt;
Der Song Chaos hat 42 Stoppstellen, was das ganze schwierig macht.&lt;br /&gt;
Wenn man den schafft wird er ebenfalls für 20.000 Punkte im Shop verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dancing Stage Heimversionen Europa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Dancing_Stage_SuperNOVA_CS&amp;diff=7994</id>
		<title>Dancing Stage SuperNOVA CS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Dancing_Stage_SuperNOVA_CS&amp;diff=7994"/>
		<updated>2008-11-16T23:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* One More Extra Stage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox&lt;br /&gt;
|Bild= Bild:Ds_supernova_cs.jpg&lt;br /&gt;
|Entwickler= Konami&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum= 9. Mai 2007&lt;br /&gt;
|System= Playstation2&lt;br /&gt;
|Region= PAL&lt;br /&gt;
|Songs= 69&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Dancing Stage Supernova war die fünfte [[Dancing Stage]] Veröffentlichung für die PlayStation2. Das Spiel benutzt das gleiche Grafikinterface wie [[Dance Dance Revolution Supernova CS US|Dance Dance Supernova]] (USA) und [[Dance Dance Revolution Supernova CS JP|Dance Dance Supernova]] (Japan). Inhaltlich unterscheiden sich die drei Spiele durch die an die jeweilige Region angepasste Musikauswahl, einige Titel sind jedoch auf mehreren der drei Versionen zu finden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Im Forum ist ein ausführliches [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=4572  Review zu DS SuperNova].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Songliste==&lt;br /&gt;
===Lizenztitel===&lt;br /&gt;
====Gelbe Songs====&lt;br /&gt;
Dieses sind die Lieder, die von Konami für das Spiel lizensiert wurden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=84% &lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=35% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Titel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Interpret&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=2 width=5% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;BPM&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| colspan=4 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot; align=center|Single&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot; align=center|Double&lt;br /&gt;
| colspan=3 style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Beginner&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Difficult&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Heavy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Standard&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Difficult&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Heavy&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| width=4% style=&amp;quot;background-color: #FEFEDB;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;Unlock&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|All The Things She Said&lt;br /&gt;
|t.A.T.u.  	&lt;br /&gt;
|090&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Biology&lt;br /&gt;
|Girls Aloud  	&lt;br /&gt;
|090&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bruised&lt;br /&gt;
|Sugababes  	&lt;br /&gt;
|128&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hey Boy, Hey Girl&lt;br /&gt;
|The Chemical Brothers&lt;br /&gt;
|127&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hoodie&lt;br /&gt;
|Lady Souvereign 	&lt;br /&gt;
|154&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jaques Your Body (Make Me Sweat)&lt;br /&gt;
|Les Rythmes Digitales&lt;br /&gt;
|129&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Right Here, Right Now&lt;br /&gt;
|Fatboy Slim&lt;br /&gt;
|125&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Romeo&lt;br /&gt;
|Basement Jaxx  	&lt;br /&gt;
|127&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Supersonic&lt;br /&gt;
|Jamiroquai	&lt;br /&gt;
|120&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Take On Me&lt;br /&gt;
|A-ha	&lt;br /&gt;
|169&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Konami Originals]]===&lt;br /&gt;
Dieses sind die Konami Originals von Künstlern, die entweder bei Konami arbeiten oder es handelt sich um Lieder, welche für dieses Spiel von Fremdfirmen erstellt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lila Songs====&lt;br /&gt;
Lieder, die neu für SuperNOVA produziert wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBFE;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBFE;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBFE;&amp;quot;| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baby&#039;s Tears&lt;br /&gt;
|MIKI ROBERTS&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Feelings Won&#039;t Fade (Extend Trance Mix)&lt;br /&gt;
|SySF.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flow (True Style)&lt;br /&gt;
|Scotty D. revisits U1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Flow (Jamma Ragga Mix)&lt;br /&gt;
|Scotty D. revisits U1&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fly away&lt;br /&gt;
|ChiyoTia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fly away ~mix del matador~&lt;br /&gt;
|Shawn the Horny Master feat. ChiyoTia&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HONEY o&amp;gt; PUNCH&lt;br /&gt;
|AIYU KOSAKA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|INNOCENCE OF SILENCE&lt;br /&gt;
|nc ft NRG Factory&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|My Only Shining Star&lt;br /&gt;
|NAOKI feat. Becky Lucinda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PEACE(^^)v&lt;br /&gt;
|[[BeForU]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Silver Platform -I wanna get your heart-&lt;br /&gt;
|U1 reincarnates w/Leah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Gate Heaven&lt;br /&gt;
|SySF. feat. Donna Burke&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Star Gate Heaven (FUTURE LOVE Mix)&lt;br /&gt;
|SySF. feat. Donna Burke&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trim&lt;br /&gt;
|kobo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TRUE♥LOVE&lt;br /&gt;
|jun&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grüne Songs====&lt;br /&gt;
Lieder, die neu aus anderen [[Bemani]]spielen übernommen wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBFECA;&amp;quot;| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|AA&lt;br /&gt;
|D.J.Amuro&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CAN&#039;T STOP FALLING IN LOVE (super euro version)&lt;br /&gt;
|[[NAOKI]] with Y&amp;amp;Co&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CURUS &lt;br /&gt;
|D-crew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CENTAUR&lt;br /&gt;
|Jimmy Weckl&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DYNAMITE RAVE (super euro version)&lt;br /&gt;
|[[NAOKI]] with Y&amp;amp;Co.&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gekkou chou&lt;br /&gt;
|Asaki&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|HAPPY☆ANGEL &lt;br /&gt;
|jun with TAHIRIH&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|KAGEROW (Dragonfly)&lt;br /&gt;
|Des-ROW - UNITED special+r&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MOON&lt;br /&gt;
|dj TAKA feat. Erika Mochizuki&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mugen 	&lt;br /&gt;
|TЁЯRA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|murmur twins&lt;br /&gt;
|YU_tokiwa.djw&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|NIJIIRO&lt;br /&gt;
|DJ YOSHITAKA G.S.C. license&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No.13&lt;br /&gt;
|TAKA respect for J.S.B&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Quick Master&lt;br /&gt;
|act deft&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rainbow rainbow&lt;br /&gt;
|Ryu☆&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RED ZONE&lt;br /&gt;
|Tatsh &amp;amp; NAOKI&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ska Ska No.3&lt;br /&gt;
|ANETTAI MAJI-SKA BAKUDAN&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|TIERRA BUENA&lt;br /&gt;
|WILMA DE OLIVEIRA&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tino&#039;s White Horse&lt;br /&gt;
|Morning Blue Dragon&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Xepher &lt;br /&gt;
|Tatsh&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Blaue Songs====&lt;br /&gt;
Lieder, die aus anderen [[DDR]] Spielen stammen, bisher aber nicht auf einer Europäischen PlayStation Version zu finden waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBDBFE;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBDBFE;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #DBDBFE;&amp;quot;| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BLUE IMPULSE (for EXTREME)&lt;br /&gt;
|[[NAOKI]] feat. YUKI&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Baile Le Samba&lt;br /&gt;
|Big Idea&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|BALALAIKA, CARRIED WITH THE WIND&lt;br /&gt;
|Julie ann Frost&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brazillan Anthem&lt;br /&gt;
|Berimbau &#039;66&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|DoLL&lt;br /&gt;
|TЁЯRA&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GORGEOUS 2012&lt;br /&gt;
|THE SURRENDERS&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GRADUATION&lt;br /&gt;
|[[BeForU]]&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gamelan de Couple&lt;br /&gt;
|TOMOSUKE&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hit &#039;n&#039; Slap&lt;br /&gt;
|Asletics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|iFUTURELIST (DDR VERSION)&lt;br /&gt;
| AKIRA YAMAOKA&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|KI - SE - KI (DDR edit)&lt;br /&gt;
|[[BeForU]]&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Knock Out Regrets &lt;br /&gt;
|MAKI@TOGO.BAND&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|LOVE &amp;lt;3 SHINE&lt;br /&gt;
|AIYU KOSAKA&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Love Is Dreaminess&lt;br /&gt;
|L.E.D. vs GUHROOVY fw/ Asuka&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MATSURI (J-SUMMER MIX) &lt;br /&gt;
|RE-VENGE&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MIDNIGHT SPECIAL&lt;br /&gt;
|Love Machineguns&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Monkey Punk&lt;br /&gt;
|Big Idea&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PUT YOUR FAITH IN ME (SATURDAY NIGHT MIX)&lt;br /&gt;
|UZI-LAY&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|The Least 100sec&lt;br /&gt;
|Hirofumi Sasaki&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Rote Songs====&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;Bossongs&#039;&#039;, die schwersten Lieder im Spiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Songs werden als Extra Stages/Encore Extra Stages benutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} width=65%&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;57%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Titel&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;38%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot;| Interpret&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #FEDBCA;&amp;quot; align=center| Unlock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MAX 300 (Super-Max-Me Mix)&lt;br /&gt;
|Jondi &amp;amp; Spesh&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Healing-D-Vision&lt;br /&gt;
|DE-STRAD&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fascination MAXX &lt;br /&gt;
|100-200-400&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fascination ~eternal love mix~&lt;br /&gt;
|2MB&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chaos&lt;br /&gt;
|DE-SIRE returns&lt;br /&gt;
! align=center |■&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Extra Stage==&lt;br /&gt;
Wenn man in der Final Stage auf Expert oder Challenge ein AA schafft, bekommt ihr eine Extra Stage.&lt;br /&gt;
Dort könnt ihr dann die Roten Songs freischalten.&lt;br /&gt;
Am Anfang kann man wählen ob man nur leichte, mittlere, schwere oder alle Songs haben möchte.&lt;br /&gt;
Wenn man leicht wählt kriegt man Max 300 (Super-max-me mix)&lt;br /&gt;
Wenn man mittel wählt kriegt man Healing-D-Vision&lt;br /&gt;
Wenn man schwer wählt kriegt man Fascination MAXX&lt;br /&gt;
Wenn man alle Musik wählt kriegt man Fascination ~eternal love mix~&lt;br /&gt;
Alle Songs sind Zehnfüßer, wobei man beachten muss, dass Max 300 (Super-max-me mix) nicht unbedingt das leichteste ist nur weil es in leicht als Extra Stage ist.&lt;br /&gt;
Alle Songs haben überdurchschnittliche BPM, jedoch wird diese nicht angezeigt, womit man es dem Spieler schwerer machen will.&lt;br /&gt;
Max 300 (Super-max-me mix) hat 140-320 BPM&lt;br /&gt;
Healing-D-Vision hat 180-360 BPM&lt;br /&gt;
Fascination MAXX hat 100-400 BPM&lt;br /&gt;
Fascination ~eternal love mix~ hat 100-400 BPM&lt;br /&gt;
Gespielt wird die Extra Stage mit den Optionen: 1,5*Speed, Reverse und Rainbow Arrows&lt;br /&gt;
Das Schwierige ist jedoch dass die Energieleiste nicht auflädt, man kann nur auf Expert spielen, wo jeder Song 10 Füße hat.&lt;br /&gt;
Jeder Song hat auch Challenge Steps die ebenfalls alle 10 Fuß sind und noch schwieriger als die Expert Steps.&lt;br /&gt;
Natürlich sind die normalen Stufen (Beginner, Basic, Difficult) auch vorhanden, jedoch schwieriger als andere Songs der Stufe.&lt;br /&gt;
Wenn man eine Extra Stage schafft kann man es für 20.000 Punkte kaufen und damit der normalen Songauswahl hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==One More Extra Stage==&lt;br /&gt;
Absolute Profis schaffen sogar die Extra Stage mit AA.&lt;br /&gt;
Wenn man das schafft, kommt man zur One More Extra Stage, dort spielt man einen fünften Boss Song, Chaos.&lt;br /&gt;
Man spielt ebenfalls auf Profi (Beginner, Basic, Difficult und Challenge steps sind ebenfalls im Song).&lt;br /&gt;
Man spielt ohne Optionen, jedoch verliert man sofort wenn man eine andere Wertung als Marvelous, Perfect, Great oder OK hat.&lt;br /&gt;
Der Song Chaos hat 42 Stoppstellen, was das ganze schwierig macht.&lt;br /&gt;
Wenn man den schafft wird er ebenfalls für 20.000 Punkte im Shop verfügbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dancing Stage Heimversionen Europa]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7974</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7974"/>
		<updated>2008-10-30T20:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Spiele wie [[Guitar Hero]] bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In [[Beatmania]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] bietet neben den herkömmlichen Speedmods (1x, 2x, ...) zwei weitere Einstellungen C300 und C450, die als &#039;&#039;&#039;automatische Speedmods&#039;&#039;&#039; bezeichnet werden können: &lt;br /&gt;
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7973</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7973"/>
		<updated>2008-10-30T20:51:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Pfeile nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Spiele wie [[Guitar Hero]] bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In [[Beatmania]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] bietet neben den herkömmlichen Speedmods (1x, 2x, ...) zwei weitere Einstellungen C300 und C450, die als &#039;&#039;&#039;automatische Speedmods&#039;&#039;&#039; bezeichnet werden können: &lt;br /&gt;
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7972</id>
		<title>Speedmod</title>
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		<updated>2008-10-30T20:50:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Songs gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Spiele wie [[Guitar Hero]] bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In [[Beatmania]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] bietet neben den herkömmlichen Speedmods (1x, 2x, ...) zwei weitere Einstellungen C300 und C450, die als &#039;&#039;&#039;automatische Speedmods&#039;&#039;&#039; bezeichnet werden können: &lt;br /&gt;
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=VPedia:Beitrag/DDR-Beginner-Leitfaden&amp;diff=7965</id>
		<title>VPedia:Beitrag/DDR-Beginner-Leitfaden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=VPedia:Beitrag/DDR-Beginner-Leitfaden&amp;diff=7965"/>
		<updated>2008-10-27T23:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: Rechtschreibung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Bericht soll den Einstieg in Dance Dance Revolution, vor allem den Hardwarekauf um einiges erleichtern. Ich werde versuchen die Vor- und Nachteile von Konsole gegenüber dem PC und anders herum klar zu machen. Denn die Frage, ob man DDR auf einer Playstation oder dem PC spielen soll, ist nicht gerade einfach. Außerdem werde ich beschreiben welche Hardware man jeweils benötigt, um ohne Probleme loslegen zu können und keine bösen Überraschungen zu erleben. Playstation oder PC? Diese Frage lässt sich nicht so einfach beantworten, da es zu allererst darauf ankommt welche Hardware man bereits besitzt und es noch einige andere Faktoren gibt, die man mitbedenken sollte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorteile der Konsole&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einfach und unkompliziert, da man außer der Tanzmatte und einem Spiel nichts benötigt.&lt;br /&gt;
* Fernseher sind meist größer als PC-Monitore, was vor allem beim zu zweit Spielen nicht schaden kann. &lt;br /&gt;
* Eine Konsole passt samt Tanzmatten in einen Rucksack und kann einfach zu einem Freund oder einer Party mitgenommen werden.&lt;br /&gt;
* Fast alle DDR-Spiele sind PS oder PS2 Games, d.h. man hat eine größere Auswahl an Spielen und Liedern&lt;br /&gt;
* Auch fast alle Tanzmatten sind für Playstation, was die Verwendung am PC erschwert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorteile des PCs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Eine höhere Auflösung sorgt für eine bessere Übersicht im Pfeilwirrwarr.&lt;br /&gt;
* Da die Bildwiederholrate fast doppelt so hoch ist, laufen die Pfeile flüssiger.&lt;br /&gt;
* Bei DDR-PC kann man seine Rekorde in eine Online-Highscoreliste eintragen.&lt;br /&gt;
* Wer den DDR-Simulator Stepmania (ich betrachte nur Stepmania, da es der beliebteste Simulator ist, es gibt aber auch andere Simulatoren) benutzt, kann alle DDR-Mixes in einem Spiel haben und muss nicht dauernd die CD wechseln (Das ist natürlich nur legal, wenn man die echten Playstation Mixes auch besitzt).&lt;br /&gt;
* Einen PC hat jeder Haushalt. Er muss also nicht extra angeschafft werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer bereits eine japanische oder gemoddete Playstation 2 besitzt, hat es einfach. Denn er wird mit keinem der japanischen PS2-Original-Spiele Probleme haben und muss sich außer den Spielen nur eine beliebige Tanzmatte für die PS2 kaufen.&lt;br /&gt;
Wer nur eine Playstation1 hat sollte sich entweder die Anschaffung einer PS2 überlegen oder zum PC greifen. Wobei ich letzteres empfehle. Das Problem mit der PS1 ist, dass alle neuen DDR-Spiele nur noch für die PS2 sind. Außerdem kommt es bei einer europäischen, gemoddeten PS1 zu Problemen mit den japanischen, oder US Spielen, die Pfeile sind asynchron zu der Musik und so kann man nur die europäischen Dancing Stage Spiele spielen, welche zwar nicht schlechter sind, aber es halt nicht so viele gibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer gar keine Playstation hat, sollte sich nur wegen DDR nicht extra eine kaufen. Da kommt das Spielen auf dem PC wesentlich günstiger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Dancepad ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da es keine guten Tanzmatten für den PC gibt (außer eine Matte, die dem Spiel &amp;quot;Dschungelbuch Groove Party&amp;quot; beiliegt, das leider nicht mehr produziert wird) und man eh mit einem Adapter arbeiten muss gilt dieses Kapitel für PC und Konsole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Arten von Dancepads: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Standard-Tanzmatte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Bild:Softmatte danceperformance2 packshot.jpg|right|thumb|Ein Standard-[[Softpad]]]]Diese besteht aus einer Plastikfolie und sieht sehr billig aus. Dennoch kann ich sie jedem Anfänger empfehlen. Denn sie ist sehr günstig im Vergleich zu anderen und funktioniert trotzdem gut. Wer dann irgendwann merkt, dass ihm das Spiel doch nicht gefällt, hat nicht viel Geld ausgegeben. Es ist praktisch ein Pad zum Ausprobieren. Für Profis, die sehr viel und sehr schnell darauf tanzen wollen ist sie aber nichts. Denn dann ist der Verschleiß zu hoch und man benötigt dauernd eine neue Matte. Man bekommt diese Matten auf Ebay sehr günstig, zum Teil sogar im Zehnerpack ;-) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Hardpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:hardpad.jpg|right|thumb|Ein [[Hardpad]]]]Ein Pad aus Plastik oder Plexiglas. Diese sind sehr viel robuster als die normalen Matten, aber man hört immer wieder, dass sie nach einiger Zeit brechen. Außerdem sind sie sehr laut, wenn man darauf rumtanzt. Ich kann sie nicht empfehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das &amp;quot;Ignition&amp;quot;-Pad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:ignitionpad.jpg|right|thumb|Ein [[Ignition-Pad]]]]Die Alternative zum Metallpad ist das &amp;quot;Ignition&amp;quot;-Pad. Es wurde von der Firma &amp;quot;Redoctane&amp;quot; erfunden. Doch es gibt etliche Klone. Ich besitze zwei dieser Klone. Sie sind von &amp;quot;Mymybox&amp;quot; und sehen sogar noch besser aus als die von &amp;quot;Redoctane&amp;quot;. Die echten bekommt man sehr teuer auf www.redoctane.com , die mindestens genauso guten Klone auf www.ebay.com (nur mit Kreditkarte). Leider sind sie immer noch recht teuer, aber so ein Pad hält eine Ewigkeit und da sie aus Stoff, gefüllt mit einer relativ weichen Matte aus einer Art Styropor-Schaumstoff-Mischung sind, sind sie für Leute mit Knieproblemen geeigneter als Metallpads.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Das Metallpad&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:tx2000+_01.jpg|right|thumb|[[Metalpad]] Mayflash [[Mayflash TX#4. Generation|TX2000+]]]]Der absolute Luxus. Sie fühlen sich an wie die Pads in der Spielhalle. Doch leider kann man es in Deutschland fast vergessen sie zu kaufen. Doch selbst in den USA sind sie sehr teuer. Nach Deutschland liefert sie auf Grund ihres Gewichtes niemand. Mein Tipp: Wer meint ein (oder zwei) Metallpads zu brauchen, kann sich selbst eins bauen. Dafür hat Grimmi Meloni eine Anleitung für uns übersetzt. Mit dieser, genug Geld und etwas Handwerksgeschick sollte man es hinbekommen sich so ein tolles Pad zu bauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Adapter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man sich für das Spielen an der Playstation entschieden hat, kann man dieses Kapitel überspringen, da man hier die Matten einfach so anschließen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man DDR oder Simulatoren (wie z.B. Stepmania) am PC spielen will, benötigt man einen Adapter, um ein Playstation Dancepad anschließen zu können. Hier liegt der allergrößte Nachteil des PCs gegenüber der Playstation. Denn es gibt sehr viele PS to USB Adapter und es ist nur einer unter ihnen, den ich wirklich empfehlen kann. Es gibt zwar ein paar die auch funktionieren, aber nur in neueren Versionen. Das Risiko ist aber viel zu hoch, bei der Bestellung einen alten Adapter zu bekommen und sie kosten fast gleich viel. Warum funktionieren nicht alle Adapter? Ein Playstation Gamepad (auch ein Dancepad) wird von Windows als Joystick erkannt. Die vier für DDR wichtigen Tasten sind für Windows die vier Richtungen in die ein Joystick bewegt werden kann. Das Problem ist, man kann einen Joystick nicht gleichzeitig in zwei gegenüberliegende Richtungen drücken. Wenn man ein Gamepad anschließt stört das keinen, denn einen PS Analogstick kann man auch nicht im gleichen Moment in zwei gegenüberliegende Richtungen drücken. Die Adapter wurden halt für Gamepads designt. Wenn man nun aber DDR mit einer Tanzmatte spielen will muss man des Öfteren zwei Tasten gleichzeitig drücken können. Mit diesen Adaptern hat man nun das Problem, dass bei einem Sprung (zwei Pfeile auf einmal), eine Taste einfach ignoriert wird. So bekommt man immer ein &amp;quot;Miss&amp;quot; und ernsthaftes Spielen ist nicht möglich. Man benötigt nun einen Adapter der die vier wichtigen Knöpfe für Windows als Joystickknöpfe darstellt. Und den besten dieser Adapter stelle ich nun vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der EMS USB2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:emsadapter.jpg|right|thumb|Ein EMS USB Adapter]]Zu allererst fällt auf, dass man an ihm zwei Tanzmatten anschließen kann, dies alleine macht ihn so viel besser als die (wenigen) anderen funktionierenden Adapter. So benötigt man nur einen Adapter um Double, Versus, oder Couple zu spielen (Spielmodi mit zwei Matten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Adapter funktioniert vollständig mit den in allen Windowsversionen ab Windows 98 enthaltenen HID (Human Interface Device)-Treibern. Auf gut deutsch heißt das, man benötigt keine Treiber-CD, sondern muss ihn nur an einen freien USB-Port hängen und die Matte einstöpseln. Dann funktioniert er mit DDR-PC ohne weiteres. (Übrigens heißt der Adapter nur USB2, weil man zwei Geräte gleichzeitig anschließen kann, man benötigt kein USB 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Stepmania muss man noch die Option &amp;quot;Ignore Joy-Axis&amp;quot; aktivieren und kann loslegen.&lt;br /&gt;
Wenn man DDR-PC spielen will und nur eine Matte angeschlossen hat, kommt es manchmal zu Problemen (nach unten Taste wird dauerausgelöst). Dies kann man lösen indem man an den anderen Anschluss ein PS-Gamepad hängt oder den zweiten Port in Windows deaktiviert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dazu muss man folgendes tun:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   1. Rechtsklick auf das Arbeitsplatzsymbol --&amp;gt; &amp;quot;Eigenschaften&amp;quot;&lt;br /&gt;
   2. Dort muss man den Geräte-Manager suchen und auswählen (bei jedem Windows anders)&lt;br /&gt;
   3. Unter Eingabegeräte findet man nun zweimal den Eintrag &amp;quot;HID-konformer Gamecontroller&amp;quot;.&lt;br /&gt;
   4. Wenn man sein Pad nun am linken Port des Adapters angeschlossen hat, muss man den zweiten Controller deaktivieren und wenn sie    am rechten Port hängt, den ersten. Dies tut man per Rechtsklick --&amp;gt; &amp;quot;deaktivieren&amp;quot; ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In beiden Spielen muss man noch die Knöpfe der Matten konfigurieren, was aber sehr einfach ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DDR für PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was DDR ist sollte jeder bereits wissen, deshalb werde ich nur auf die Vor- und Nachteile gegenüber den Playstationspielen und Stepmania (als Stellvertreter für DDR Simulatoren) eingehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Viele gute Lieder aus verschiedenen Mixen in einem Spiel&lt;br /&gt;
* Sehr viele Charaktere, weitere gibt es umsonst zum Downloaden&lt;br /&gt;
* Gute Grafik, ich finde sie besser als von PS DDR-Spielen&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Original-Feeling&amp;quot; im Gegensatz zu Stepmania&lt;br /&gt;
* Online Highscoreliste&lt;br /&gt;
* Komplett auf englisch (und nicht japanisch) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nachteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In Deutschland schwer zu bekommen&lt;br /&gt;
* Es gibt halt nur ein Spiel, d.h. wenn die Lieder langweilig werden, kann man nicht einfach ein neues Spiel kaufen.&lt;br /&gt;
* Erlaubt im Gegensatz zu Stepmania nur eine Auflösung, diese ist aber höher als bei der Playstation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stepmania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stepmania ist ein kostenloser DDR Simulator für den PC. Es gibt auch andere Simulatoren (z.B. Dance With Intensity), aber sie sind alle sehr ähnlich und Stepmania ist zur Zeit der beliebteste Simulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vorteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Man kann selbst zu eigenen MP3s Tanzschritte programmieren.&lt;br /&gt;
* Es gibt hunderte Lieder dafür im Netz. Man kann auch die originalen DDR Lieder herunterladen, jedoch ist das illegal, falls man nicht die originalen Spiele im Schrank stehen hat.&lt;br /&gt;
* Höhere Auflösung&lt;br /&gt;
* Wird ständig erweitert &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nachteile&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Stepmania ist kein einziges Lied von Anfang an dabei, man muss sie selbst finden und downloaden.&lt;br /&gt;
* Kein Original-DDR, das &amp;quot;Original-Feeling&amp;quot; fehlt irgendwie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dancepads:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.ebay.de] (Nur die Folienmatten)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.ebay.com] (Nur mit Kreditkarte, hohes Porto)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.redoctane.com] (Nur mit Kreditkarte, man muss sie überreden nach Deutschland zu liefern)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapter:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.Konsolenzubehör.de] (Versand günstig, da in Deutschland)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.lik-sang.com] (Versand etwas teurer, aber dafür ist der Adapter billiger)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DDR-PC:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.konamihwi.com] (DDR-PC Website)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://www.sintech-shop.de] (Hier gibt es das Spiel.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schlusswort ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe ich habe mit diesem Bericht geholfen und so manchem DDR-Zocker den Adapter-Ärger erspart. Ich persönlich hatte mehrere Adapter, die nicht funktionierten. Da ich keine Playstation habe, habe ich mich für den PC entschieden. Ich Spiele hauptsächlich Stepmania, da ich so Stepfiles (Tanzschritte für Stepmania) für meine gekaufte Musik erstellen oder herunterladen kann. Nach langer Zeit wollte ich einmal ein wenig Abwechslung von den Liedern aus DDR-PC und bin so auf &amp;quot;Dance With Intensity&amp;quot; (DDR-Simulator) gestoßen. Inzwischen ist Stepmania aber um einiges beliebter geworden und das nicht ohne Grund. Wer sich für den PC entschieden hat, sollte sich zuerst DDR-PC zulegen. Wenn es dann zu langweilig wird, sollte man sich mal Stepmania anschauen. Aber keine Angst, DDR-PC wird nicht so schnell langweilig. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer noch Fragen hat, sollte sie im Vierpfeile-Forum posten oder mir eine PM schicken. Falls irgendetwas in diesem Bericht nicht ganz richtig oder veraltet ist, einfach bei mir melden. Dann werde ich dafür sorgen, dass bald eine überarbeitete Version hier zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Let&#039;s DDR !&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Euer G-SAS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Autor&lt;br /&gt;
:G-SAS&lt;br /&gt;
;veröffentlicht&lt;br /&gt;
:13.08.2003&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:VPedia:Ratgeber]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Multiplayer-System)&amp;diff=7964</id>
		<title>In The Groove 2 (Multiplayer-System)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=In_The_Groove_2_(Multiplayer-System)&amp;diff=7964"/>
		<updated>2008-10-27T23:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bei dem &#039;&#039;&#039;In The Groove Multiplayer&#039;&#039;&#039;-System handelt es sich um eine spezielle Version von In The Groove 2 für den Einsatz in Tanzschulen und Fitnesscentern. In dieser Version können bis zu 32 Spieler gleichzeitig spielen. Eine auf acht Spieler begrenzte Version war für die PlayStation2 Version in Planung, wurde jedoch eingestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technische Daten==&lt;br /&gt;
Das Spiel läuft auf einem PC mit Linux Betriebssystem, die Verbindung zu den [[Tanzpads]] arbeitet schnurlos über WLAN, die Stromversorgung der Tanzpads erfolgt über integrierte Akkus, welche für etwa 10 Stunden Betriebszeit reichen. Es können maximal 32 Tanzpads am System angemeldet werden, die Entfernung zwischen dem PC und den Tanzpads darf maximal 15m betragen. Tanzpad 1 ist dabei das Hauptpad und wird zum Bedienen des Spiels benutzt. &lt;br /&gt;
==Sonderfunktionen der Software==&lt;br /&gt;
[[Bild:ITG_Multiplayer_Screen.jpg|thumb|Screenshot vom Multiplayersystem]]&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur normalen In The Groove Software schauen alle Spieler auf die Pfeile, die in der Mitte des Bildschirmes angezeigt werden. Die Wertungen für die Stepgenauigkeit werden für jeden Spieler einzeln an der Seite eingeblendet. Am unteren Bildschirmrand gibt es eine Übersicht über die besten acht Spieler. Neben den normalen Spielmodi gibt es noch verschiedene Fitnesskurse mit bis zu 15 Liedern.&lt;br /&gt;
==Hardware==&lt;br /&gt;
Als Tanzpad kommen spezielle Versionen des [[Cobalt Flux]] Tanzpads zum Einsatz. Sie unterscheiden sich von der Standardversion durch zwei Tragegriffe, eine fest integrierte Controllbox und ein etwas anderes Design. Jeweils acht Tanzpads werden mit einem Trolley geliefert, in dem die Pads gelagert und deren Akkus aufgeladen werden können.&lt;br /&gt;
==PlayStation2 Version==&lt;br /&gt;
Eine auf acht Spieler begrenzte Version war für die PlayStation2 Version von In The Groove 2 in Planung, dafür wäre es erforderlich gewesen acht Tanzpads über Multitap-Mehrspieleradapter an die Konsole anzuschließen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:In The Groove]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=7961</id>
		<title>Billiardtreff Rhodos Weiterstadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=7961"/>
		<updated>2008-10-27T19:12:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Tanz- und Musikspielautomaten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=PIU-Weiterstadt.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=10.06.2008|&lt;br /&gt;
adr.Name=Billiardtreff Rhodos|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Mainzer Str. 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=64331 Weiterstadt|&lt;br /&gt;
tel=06150/4120|&lt;br /&gt;
email=-|&lt;br /&gt;
zeiten=Di-So 11:30 - 1:00 Uhr (Billiardtreff)|&lt;br /&gt;
link=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schleiereule, 27.10.2008:&lt;br /&gt;
Dieser PIU-Automat ist zur Zeit leider &#039;&#039;&#039;defekt&#039;&#039;&#039;. Näheres dazu im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;p=63048#63048 VP-Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Der Billiardtreff &amp;quot;Rhodos&amp;quot; liegt ca. 3 Fahrminuten von der Autobahn A5 entfernt: Von der A5 geht es bei der Abfahrt 25 &amp;quot;Darmstadt Nord&amp;quot; ab Richtung Weiterstadt (gut aufpassen mit den Abfahrten, da wird gerade gebaut). Man bleibt dann auf der Bundesstraße B42 und sieht direkt an der zweiten Kreuzung mit Ampel gelegen das Restaurant mit den großen Schildern &amp;quot;Rhodos&amp;quot;. Nach rechts abgebogen und geparkt, direkt am Rhodos oder in einer Seitenstraße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist das Rhodos per Regionalbahn zu erreichen. Mainz-Weiterstadt dauert zum Beispiel 28 Minuten, Darmstadt-Weiterstadt 7 Minuten. Vom Bahnhof in Weiterstadt dürften es dann noch ca. 10 Gehminuten zum Rhodos sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Rhodos&amp;quot; ist ein griechisches Restaurant, im Kellergeschoss darunter ist das sehr große Billiardtreff mit 9 Billiardtischen, Dartautomaten, Airhockey und zwei Videoautomaten. Der PIU steht am rechten hinteren Ende des Raums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
Infos zu Treffen findet ihr im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=5483 Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor|Pump It Up - The Prex 3]]|&lt;br /&gt;
preis=50 Cent = 1 Credit = 3 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 EUR = 3 Credits = 9 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 EUR = 7 Credits = 21 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Billiardtreff ganz hinten rechts|&lt;br /&gt;
zustand=Gut. Bildschirm unscharf, besonders am Rand. Tasten des rechten Pads reagieren gut, beim linken Pad geht nur ein Teil der Sensoren, daher kann es zu Padmisses kommen.|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=7960</id>
		<title>Billiardtreff Rhodos Weiterstadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=7960"/>
		<updated>2008-10-27T19:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Tanz- und Musikspielautomaten */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=PIU-Weiterstadt.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=10.06.2008|&lt;br /&gt;
adr.Name=Billiardtreff Rhodos|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Mainzer Str. 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=64331 Weiterstadt|&lt;br /&gt;
tel=06150/4120|&lt;br /&gt;
email=-|&lt;br /&gt;
zeiten=Di-So 11:30 - 1:00 Uhr (Billiardtreff)|&lt;br /&gt;
link=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schleiereule, 27.10.2008:&lt;br /&gt;
Dieser PIU-Automat ist zur Zeit leider &#039;&#039;&#039;defekt&#039;&#039;&#039;. Näheres dazu im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;p=63048#63048 VP-Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Der Billiardtreff &amp;quot;Rhodos&amp;quot; liegt ca. 3 Fahrminuten von der Autobahn A5 entfernt: Von der A5 geht es bei der Abfahrt 25 &amp;quot;Darmstadt Nord&amp;quot; ab Richtung Weiterstadt (gut aufpassen mit den Abfahrten, da wird gerade gebaut). Man bleibt dann auf der Bundesstraße B42 und sieht direkt an der zweiten Kreuzung mit Ampel gelegen das Restaurant mit den großen Schildern &amp;quot;Rhodos&amp;quot;. Nach rechts abgebogen und geparkt, direkt am Rhodos oder in einer Seitenstraße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist das Rhodos per Regionalbahn zu erreichen. Mainz-Weiterstadt dauert zum Beispiel 28 Minuten, Darmstadt-Weiterstadt 7 Minuten. Vom Bahnhof in Weiterstadt dürften es dann noch ca. 10 Gehminuten zum Rhodos sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Rhodos&amp;quot; ist ein griechisches Restaurant, im Kellergeschoss darunter ist das sehr große Billiardtreff mit 9 Billiardtischen, Dartautomaten, Airhockey und zwei Videoautomaten. Der PIU steht am rechten hinteren Ende des Raums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
Infos zu Treffen findet ihr im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=5483 Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor|Pump It Up - The Prex 3]]|&lt;br /&gt;
preis=50 Cent = 1 Credit = 3 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 EUR = 3 Credits = 9 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 EUR = 7 Credits = 21 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Billiardtreff ganz hinten rechts|&lt;br /&gt;
zustand=Gut. Bildschirm unscharf, besonders am Rand. Tasten des rechten Pads reagieren gut, links geht nur ein Teil der Sensoren, daher kann es zu Padmisses kommen|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=7959</id>
		<title>Billiardtreff Rhodos Weiterstadt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Billiardtreff_Rhodos_Weiterstadt&amp;diff=7959"/>
		<updated>2008-10-27T19:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Arcade|&lt;br /&gt;
bild=PIU-Weiterstadt.jpg|&lt;br /&gt;
meldedatum=10.06.2008|&lt;br /&gt;
adr.Name=Billiardtreff Rhodos|&lt;br /&gt;
adr.Anschrift=Mainzer Str. 2|&lt;br /&gt;
adr.PLZStadt=64331 Weiterstadt|&lt;br /&gt;
tel=06150/4120|&lt;br /&gt;
email=-|&lt;br /&gt;
zeiten=Di-So 11:30 - 1:00 Uhr (Billiardtreff)|&lt;br /&gt;
link=|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
schleiereule, 27.10.2008:&lt;br /&gt;
Dieser PIU-Automat ist zur Zeit leider &#039;&#039;&#039;defekt&#039;&#039;&#039;. Näheres dazu im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;p=63048#63048 VP-Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wegbeschreibung==&lt;br /&gt;
Der Billiardtreff &amp;quot;Rhodos&amp;quot; liegt ca. 3 Fahrminuten von der Autobahn A5 entfernt: Von der A5 geht es bei der Abfahrt 25 &amp;quot;Darmstadt Nord&amp;quot; ab Richtung Weiterstadt (gut aufpassen mit den Abfahrten, da wird gerade gebaut). Man bleibt dann auf der Bundesstraße B42 und sieht direkt an der zweiten Kreuzung mit Ampel gelegen das Restaurant mit den großen Schildern &amp;quot;Rhodos&amp;quot;. Nach rechts abgebogen und geparkt, direkt am Rhodos oder in einer Seitenstraße.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit öffentlichen Verkehrsmitteln ist das Rhodos per Regionalbahn zu erreichen. Mainz-Weiterstadt dauert zum Beispiel 28 Minuten, Darmstadt-Weiterstadt 7 Minuten. Vom Bahnhof in Weiterstadt dürften es dann noch ca. 10 Gehminuten zum Rhodos sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstige Informationen==&lt;br /&gt;
Das &amp;quot;Rhodos&amp;quot; ist ein griechisches Restaurant, im Kellergeschoss darunter ist das sehr große Billiardtreff mit 9 Billiardtischen, Dartautomaten, Airhockey und zwei Videoautomaten. Der PIU steht am rechten hinteren Ende des Raums.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kommentar des Spielhallenvertreters ==&lt;br /&gt;
Bisher kein Kommentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Information zu regelmäßigen Treffen ==&lt;br /&gt;
Infos zu Treffen findet ihr im [http://www.vierpfeile.de/vp/modules.php?name=Forums&amp;amp;file=viewtopic&amp;amp;t=5483 Forum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tanz- und Musikspielautomaten==&lt;br /&gt;
{{Arcade_Automat|&lt;br /&gt;
name=[[Pump it Up: PREX 3 / The 4th International Dance Floor|Pump It Up - The Prex 3]]|&lt;br /&gt;
preis=50 Cent = 1 Credit = 3 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 EUR = 3 Credits = 9 Songs&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 EUR = 7 Credits = 21 Songs|&lt;br /&gt;
memoryslot=Nein|&lt;br /&gt;
standort=Billiardtreff ganz hinten rechts|&lt;br /&gt;
zustand=Gut. Bildschirm etwas unscharf. Tasten reagieren etwas schwer aber alle o.k.|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Deutschland_(Arcades)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7948</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7948"/>
		<updated>2008-10-18T03:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Anzeigegeschwindigkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Spiele gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Spiele wie [[Guitar Hero]] bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In [[Beatmania]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann man nach Ermitteln seiner ungefähren persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] bietet neben den herkömmlichen Speedmods (1x, 2x, ...) zwei weitere Einstellungen C300 und C450, die als &#039;&#039;&#039;automatische Speedmods&#039;&#039;&#039; bezeichnet werden können: &lt;br /&gt;
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7947</id>
		<title>Speedmod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7947"/>
		<updated>2008-10-18T03:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Anzeigegeschwindigkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Spiele gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Spiele wie [[Guitar Hero]] bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In [[Beatmania]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann nach einmaligem Ermitteln seiner persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] bietet neben den herkömmlichen Speedmods (1x, 2x, ...) zwei weitere Einstellungen C300 und C450, die als &#039;&#039;&#039;automatische Speedmods&#039;&#039;&#039; bezeichnet werden können: &lt;br /&gt;
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
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		<id>https://vierpfeile.de/wiki/index.php?title=Speedmod&amp;diff=7946</id>
		<title>Speedmod</title>
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		<updated>2008-10-18T03:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Schleiereule: /* Anzeigegeschwindigkeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Speedmod.jpg|thumb|Links: Ohne Speedmod&amp;lt;br&amp;gt;Rechts: Mit Speedmod x2]]&lt;br /&gt;
Unter Speedmod versteht man das Verändern der Geschwindigkeit, mit der sich die Notensymbole zum Zielbereich bewegen. Diese Bewegungsgeschwindigkeit wird allgemein als &#039;&#039;Scrollgeschwindigkeit&#039;&#039; bezeichnet. Durch die meistens vorgenommene Erhöhung der Geschwindigkeit erreicht man, dass sich der Abstand zwischen den Notensymbolen bei gleichbleibender Musikgeschwindigkeit vergrößert. Einige wenige Spiele erlauben auch das Herabsetzen der Geschwindigkeit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Spieler können die Reihenfolge der Schritte durch Speedmods besser auseinanderhalten, manche Spiele gelten ohne das Einsetzen von Speedmods auf höheren Schwierigkeitsstufen als unschaffbar. Nachteilig ist, dass der Spieler die Noten erst später sieht und die Zeit zum Reagieren abnimmt, da die Symbole nicht so lange im Bild zu sehen sind wie bei geringerer Scrollgeschwindigkeit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Neueinsteiger vermuten oft fälschlicherweise, dass diese Einstellungen die Abspielgeschwindigkeit der Musik beeinflussen. Durch den Einsatz von Speedmods ändert sich die Anzahl und die Geschwindigkeit der zu tanzenden Schritte nicht, lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile wird durch den Speedmod beeinflusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Spiele wie [[Guitar Hero]] bieten nur die Möglichkeit, die Geschwindigkeit zwischen normal und schnell umzuschalten. Bei vielen anderen Spielen wie [[Dance Dance Revolution]] kann man den Faktor gegenüber der Normaleinstellung wählen, z.B. x2 oder x3. In [[Beatmania]] gibt es die Option [[BeatmaniaIIDX#Modifier|Hi-Speed]], welche aber den Beschleunigungsfaktor nicht linear angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigegeschwindigkeit ==&lt;br /&gt;
Wie vorangehend beschrieben, ändert der Speedmod lediglich die Anzeigeschwindigkeit der Pfeile. Die Anzeigegeschwindigkeit, die man als Spieler gut lesen und spielen kann, ist vergleichsweise konstant. Da sich die Anzeigegeschwindigkeit aus den Beats per Minute des Lieds und dem Faktor des Speedmods ergibt, kann nach einmaligem Ermitteln seiner persönlichen Konstante die Speedmods auch bei anderen Liedern entsprechend einstellen. Beispiel: 128 BMP X 3xSpeedmod = C384.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[In The Groove]] bietet als Speedmod zwei Einstellungen C300 und C450, die als automatische Speedmods bezeichnet werden können: &lt;br /&gt;
Das Spiel errechnet den Speedmod anhand der BPM des gewählten Lieds. Ist zum Beispiel C300 eingestellt und das Lied hat 90 BMP, so würde das Lied automatisch mit Speedmod = C-Konstante / BPM, also C300/90 BMP = 3,3 angezeigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dance Dance Revolution]]: x1, x1.5, x2, x3, x5, x8 (seit [[DDRMax: Dance Dance Revolution 6th Mix]])&lt;br /&gt;
* [[In The Groove]]: x1, x1.5, x2, x2.5, x3, x4, x5, x6, C300, C450&lt;br /&gt;
* [[beatmaniaIIDX]]: Hi-Speed  0.5, 1,...,5&lt;br /&gt;
* [[DrumMania]]: x1, x1.5, x2, x2.5,....,x10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Lexikon]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Modifier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Schleiereule</name></author>
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